Tři školy z tahovky Fire Emblem: Three Houses mají obsah na 200 hodin
Fire Emblem: Three Houses je jednou ze tří her, které si Aleš napsal do našeho článku „Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát“. Já se mu ani moc nedivím, byť na rozdíl od něj si na toto RPG s tahovými souboji a zajímavým zasazením bohužel čas nenajdu. Dohrát ho jen za jednu ze tří přítomných škol totiž zabere kolem 80 hodin.
Studio pracující na českém RPG Dungeons of Aledorn se rozpadá, vývoj hry se prodlouží
Pokud jsou mezi vámi backeři českého RPG Dungeons of Aledorn, pak vás stejně jako mě jistě zaskočila zpráva o nečekaných změnách ve studiu Team21. Vedoucí projektu, designér hry a scenárista v jedné osobě Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s vedoucím programátorem a asistentem designéra hry Martinem „Arbitrem“ Mikšem opustili studio a hru dokončí pod jiným názvem.
Retro GamesPlay – hrajeme The Elder Scrolls III: Morrowind
Druhému dílu The Elder Scrolls s podtitulem Daggerfall jsme se v Retru věnovali před dvěma lety skoro na den přesně. Do historie fantasy RPG se Starší svitky zapsaly nesmazatelným písmem, proto logicky musela dojít řada i na Morrowind. I ten přece jen už vyšel skoro před 17 lety. Interaktivní fantasy pískoviště, kde jste si mohli vytvořit jakoukoliv postavu a prožívat s ní neopakovatelná nekonečná dobrodružství, to moc jiných tehdejších titulů nenabízelo.
Z Xbox Game Passu mizí víc her, než jich tam přibývá
Obsah předplatného Xbox Game Pass je zhruba stejně stabilní jako ten na Netflixu. Spousta her měsíc co měsíc přibývá, ale také jich dokonce ještě větší počet ubývá. Těžko říct, jestli už je opravdu nikdo nehraje, nebo vás jen Microsoft chce přimět k jejich trvalé koupi. Tak či tak, v Game Passu už prostě nebudou.
Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání
Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.
Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží
Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.
Ve Warhammeru: Vermintide 2 si brzy zahrajete za skaveny
„V tuto chvíli nemáme žádné plány s PvP módem pro Vermintide 2. V jádru jde o kooperaci (vy proti padouchům) a nechceme odklánět naše směřování od toho, co dělá Vermintide speciálním. Cítíme, že jsme uhodili hřebíček na hlavičku ve smyslu odměňující kooperativní akce a v této cestě chceme pokračovat.“ Tak zní vyjádření studia Fatshark z roku 2017. Vyjádření, které už neplatí.
Taktická hra The Dark Crystal: Age of Resistance doprovodí stejnojmenný seriál Netflixu
Pokud vám The Dark Crystal nic neříká, pak vězte, že jde o 37 let starý loutkový fantasy film, který se 30. srpna dočká seriálu od Netflixu. Ten po příběhové stránce pokryje události předcházející původnímu filmu a poskytne tak další informace o světě Thra. Seriál později rozšíří herní adaptace The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, která sama o sobě přidá další postavy a nové příběhy.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
Na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3 i se všemi datadisky
Popravdě řečeno jsem se spekulacím o tom, že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3: Divoký hon, smál. Teď už se nesměju, protože na Nintendo Direct skutečně oznámili, že se tohle masivní RPG ještě v tomhle roce na Switch dostane, a to s oběma datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi.
Songs of Conquest je půvabná poklona Heroes of Might and Magic
“Postavte království, povolejte armády, velte mocným mágům a užijte si výpravnou ódu na klasické dobrodružné strategie dob dávno minulých,” lákají tvůrci ze studia Lavapotion. Umožnit by vám to měla jejich novinka Songs of Conquest, která se na E3 představila povedenou upoutávkou.
Uplay+ je předplatné knihovny se stovkou her od Ubisoftu
PlayStation Plus, PlayStation Now, Origin Access, Xbox Game Pass, Humble Trove, Discord Nitro… To je jen několik z možných předplatných, která vám zajistí přístup ke knihovnám čítajícím stovky her. A brzy se k nim přidá další, tentokrát od Ubisoftu. Uplay+ vám zajistí okamžitý přístup ke stovce her za 15 dolarů měsíčně a má v rukávu zajímavé triky.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Tvůrci Dark Souls a autor Hry o trůny spolupracují na tajemném RPG Elden Ring
Akční RPG v otevřeném světě Elden Ring spojují dva mistři vypravěči – studio From Software, které se proslavilo úžasně temnými světy série Dark Souls nebo Bloodborne, a spisovatel George R.R. Martin, autor Písně ledu a ohně, podle níž byl natočen seriál Hra o trůny. Zatím toho o hře nevíme mnoho, ale aspoň jsme viděli patřičně znepokojivý trailer.
Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších
Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.
Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let
Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.
RPG Glorious Companions kombinuje Mount & Blade s Xcomem
Tahová RPG patří k mým nejoblíbenějším typům her, proto na ně také milerád upozorním kohokoliv, kdo se o nich stejně jako já rád něco dozví. Z poslední doby mě rozhodně nenechaly chladným kousky jako Mutant Year Zero: Road to Eden a Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Na obzoru už je ale další zajímavý počin s mnohem zapamatovatelnějším, ovšem zase generičtějším názvem Glorious Companions.
Povedená strategie Northgard se letos dočká vydání na konzolích
Strategií vychází v posledních letech zoufale málo. Jednou z těch lepších, v tomto případě dokonce skvělých, je rok starý Northgard od tvůrců zajímavého RPG Evoland. Realtimová strategie připomínající některými svými prvky Civilizaci se na počítačích těší takové popularitě, že se studiu Shiro Games vyplatí investovat do konzolových portů.
Spekulace: Fable 4 se odehrává mezi dvěma apokalypsami
Dnešní den si nakonec zapamatuju jako den zatím nepotvrzených úniků. Začalo to informacemi o Watch Dogs Legion a pokračuje ještě stále neoznámeným RPG Fable 4. Vzhledem k tomu, že sotva načínáme odpoledne, jsem zvědavý, co se ještě vynoří. Údajné informace o Fable 4 jsou velmi divoké.
Ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dočkáte i Malkavianů
Sláva haleluja! Pátým a finálním klanem v základním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 budou praštění Malkaviani. Na jednu stranu je smutné, že se tím pádem při vydání nedočkáme třeba takových Nosferatu, na té druhé straně by svět World of Darkness byl bez malkavianských bizarních dialogových voleb ještě smutnější. Pro slabochy si smrt chodí totiž dvakrát. ...cože?!