„Daří se nám, máš padáka.“ Microsoft předvádí prohnilou esenci korporátní kultury
Úspěch vám nezaručí nic
    Kdy se konečně dočkáme důstojných filmů podle videoher? Studia opakují dvacet let stejné chyby
Někdo to vždycky ví líp
    Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
    Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
    Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
    Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
Kvantita na úkor kvality
    Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
    Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
    Gaučový koop Diabla IV má k dokonalosti daleko. Naštěstí je opravdu zábavný
Co se povedlo a co ne
    Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
    Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
    Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
    Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
    Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
Hry už dávno nejsou apolitické
    Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
    FIFA 23 předvádí „novinky“ v módu kariéry. Zasloužila by červenou kartu
Další rok, další zklamání
    Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
Alespoň že to Blizzard přiznává