Overwatch 2 bude mít podle uniklých informací mód PvE

Server ESPN přišel se vskutku šokující novinkou – nový díl týmové střílečky Overwatch se bude jmenovat Overwatch 2, dostane nové logo, herní módy, mapy a nejméně jednoho dalšího hrdinu. Odhalil mu to prý zdroj blízký pořadatelům BlizzConu a instruktážní dokument pro zaměstnance. Na druhou stranu, co jiného by Blizzard mohl zrovna na tomhle konceptu inovovat?

Policisté už se třesou na příjezd pouličních závodníků v Need for Speed Heat

Need for Speed Heat je zřejmě letošní poslední velkou závodní hrou, na kterou se dá těšit, ale jen s obavami. Obavy plynou z předchozího dílu, který byl po herní stránce skvělý, ale hodně špatně uchopené mikrotransakce ho poslaly do kolen. Dočkáme se po letech konečně výborných Need for Speed, které neklopýtnou v žádném směru?

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York jsou vizuální novelou o válce Camarilly s Anarchs

S licencovanými hrami z univerza World of Darkness se v poslední době roztrhl pytel – máme tu minimálně dvě ambiciózní upírská RPG v podobě Bloodlines 2 a Swansong a jedno vlkodlačí s environmentalistickým přesahem Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Coteries of New York jsou žánrově trochu skromnější, jedná se o městskou vizuální novelu založenou na pravidlech páté edice Vampire: The Masquerade.

Ubisoft je odhodlaný udělat z Ghost Recon Breakpoint lepší hru

Ne že bychom očekávali hru roku, ale ani takový průšvih. Ghost Recon Breakpoint to u kritiků pořádně slíznul, v průměru se hodnocení nevydrápala ani na 60 bodíků, což si Ubisoft jistě za rámeček nedá. Naštěstí studio nezařezává svůj neúspěch a udělá vše pro to, aby hráči při hraní tolik netrpěli.

Kodžimův Death Stranding příští rok dorazí na PC

Šuškalo se o tom delší dobu, protože se akční simulátor poslíčka nehonosil nálepkou „pouze na PlayStation.“ Death Stranding na něm vyjde příští týden, na počítače se potom dostane během příštího roku. Magnum opus Hidea Kodžimy se hemží jeho oblíbenými herci a režiséry, v hlavních rolích se objevuje Norman Reedus, Mads Mikkelsen nebo tělo Guillerma del Tora.

Luigi’s Mansion 3 – recenze mariovské duchařiny

Myslím si, že společným jmenovatelem řady her od Nintenda je v první řadě hravost, v druhé řadě radost a úžas z objevování: světů, mechanik, předmětů, možností i nových zážitků. A jsem přesvědčen o tom, že Luigi’s Mansion 3 splňuje oba jmenovatele na jedničku, přičemž je zvládá zabalit do neokoukaného prostředí strašidelného hotelu, který je stejně jako hra samotná bohatý na detaily.

Vzpomínáme: Grim Fandango byla nejlepší hra, kterou nikdo nehrál

Divná, ale tak nějak... umělecky. To byl asi dojem, který měla většina lidí z prvního pohledu na obrázky adventury LucasArts jménem Grim Fandango. A ruku na srdce, většina hráčů u onoho pohledu taky zůstala. Masám sice unikla delikátní pocta noirovému filmu originálně zasazená do posmrtného světa, ale Grim Fandango, který vyšel před 21 lety, 28. října 1998, přesto inspiroval hráče, vývojáře... A ovlivnil dokonce i nehráče.

Nejčtenější články týdne: Všechny zajímá sci-fi RPG The Outer Worlds

Vývojáře z Obsidianu máme v redakci rádi. A vy zřejmě taky, protože se jejich novinka, sci-fi RPGčko The Outer Worlds, dostala mezi nejčtenější články týdne hned dvakrát. Na chvostu je hodnocení ze světa, zatímco pozici bezkonkurenčně nejčtenějšího článku uplynulých sedmi dnů má recenze. Všechny nás zajímalo, jak The Outer Worlds dopadne, a naštěstí dopadlo na výbornou. Snad se časem dočkáme pokračování, na které dostanou tvůrci výrazně větší rozpočet a budou se moct utrhnout ze řetězu ještě víc.

Close Combat: The Bloody First – recenze

Od vůbec první porce slavné válečné série Close Combat uplynulo úctyhodných 23 let. Od té doby se tato takticko-strategická značka dočkala dalších šestnácti oficiálních titulů (včetně jednoho střílečkového provedení), což ji kvantitativně řadí kamsi těsně pod nekončící řadu sportovních sérií od EA. Přesto o ní vědí nejspíše jen kovaní, především druhováleční, virtuální vojevůdci. Možná i proto, že The Bloody First, tedy Krvavá první, je vůbec prvním dílem v sérii (nepočítáme-li onu střílečku), který si zahrajete v plnohodnotném 3D.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair – recenze

Život se mění a hry s ním. Také rozverná arkáda Yooka-Laylee prošla proměnou, a to nejen kosmetickou. Ve spin-offu s podtitulem Impossible Lair opouští sandboxovou zábavu v otevřeném prostředí, ačkoliv vrátka za předloňským dílem tak úplně nezavřela. Vznikla jakási herní princezna Koloběžka s napůl lineární a napůl rozvětvenou hratelností a s grafikou na rozhraní druhého a třetího rozměru. Pobaví, i když nenadchne.

Disco Elysium – recenze „nového Planescape: Torment“

Pokud se studiu pod rukama rodí prvotina v podobě adventurního RPG, které je přirovnáváno k Planescape: Torment, nemůžete se coby vzdálení pozorovatelé ubránit skepsi. Že by se nějací nezkušení nováčci dokázali přiblížit klenotu z nejvzácnějších? Estonští vývojáři ZA/UM se však se svými ambicemi popasovali relativně dobře a jejich hra rozhodně stojí za vyzkoušení.

Crusader Kings 3 budou větší, hlubší, pěknější, přístupnější, detailnější a svobodnější

Tramtarará! Fanfáry z cimbuří se již naplno rozléhají přeplněným nádvořím. Král je mrtev, ať žije král! I když počkat, na tak radikální oznámení je možná ještě trochu brzy. Přeci jen nový přírůstek vládnoucí dynastie ještě zdaleka nedosáhl kýženého věku a jeho předchůdce svou vrásčitou zadnicí pořád spočívá na trůně. Nicméně potomek pomalu roste, tak se společně pojďme podívat Crusader Kings 3 na jeho mléčný zoubek.

Jak hodnotí ve světě – Call of Duty: Modern Warfare

Nejnovější přídavek do série Call of Duty vyšel dnes a na naši recenzi si kvůli detailnímu testování multiplayerových módů budete ještě chvíli muset počkat, už se ale stihly vyrojit nějaké ty zahraniční recenze. Čtvrté Modern Warfare se zřejmě docela vydařilo, podle některých serverů je to dokonce nejlepší Call of Duty za dlouhá léta.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #2: Král Hrabiš Nesmrtelný

Ve skutečném středověku si nevolníci i mocní pánové ve strachu šeptali jméno strašlivého Čingischána, báli se epidemie moru, doufali, že Bůh nezahubí svět novou potopou. Ale my, králové dynastie Hrabišiců, jsme všechno tohle dohromady – nájezdníci, kteří jako nezastavitelná choroba ničí křesťanský svět v nové velké potopě. My ovšem topíme kromě hříšníků i světce. A místo vody nám k tomu stačí jejich vlastní krev.

NeoRetro – hrajeme Batman: Arkham Asylum

Když se řekne, že má nějaká hra batmanovské souboje, víte, odkud vítr vane. Začal totiž foukat před deseti lety, kdy vyšel Batman: Arkham Asylum, inovativní akční adventura se skvěle zpracovanými souboji, které ovlivnily a dodnes ovlivňují řadu her. Arkham Asylum ale vynikal nejen akční složkou – tu totiž šikovně doplňovala složka detektivní, která z některých pasáží dělala skoro až klasickou adventuru.

Zrychlete svůj počítač za pár korun

Význam digitálních dat stále roste. Dopřejte těm svým to nejlepší úložiště! Ať už vyžadujete maximální spolehlivost, bleskovou rychlost, výborný poměr ceny a výkonu nebo dostupnou podporu, perfektní volba se skrývá pod modrou vlajkou značky Crucial by Micron.

Kostlivý rytíř Daniel nechce v dnes vydaném remaku MediEvil znovu přijít o hlavu

Remaky klasik z prvního PlayStationu jsou poměrně vděčnou příležitostí, jak si zavzpomínat na dětská až mladá léta a navíc oproti obyčejným remasterům nabízejí i aktualizaci různých mechanik ku dnešním poměrům. Je to i případ remaku MediEvil, skákačky a rubačky z roku 1998. V hlavní roli se v něm představuje udatný Sir Dan, který má jedinou slabinu. Je to kostlivec!

Ubisoft a Sony odkládají ve velkém. Zdrží se The Last of Us 2 i noví Watch Dogs

Mysleli jste si, že jaro příštího roku bude tak nabité hrami, až nebudete vědět, kam dřív skočit? Nejspíš to nakonec nebude zas tak horké. The Last of Us: Part 2 sice své únorové datum vydání oznámilo před měsícem, už teď ale v Naughty Dog vědí, že ho nestihnou. Včas nevyjdou ani Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine nebo Gods and Monsters od Ubisoftu.

Battle royale Egress v sobě míchá všechny trendy, na které si jen vzpomenete

Fantasy, kyberpunk, battle royale, soulslike, Lovecraft, japonské hack'n'slash rubačky. Egress od ruského studia Fazan zní trochu jako videoherní dort, který vařili pejsek s kočičkou. I vizuální styl vypadá jako spousta různých prostředí smíchaných dohromady, obydlených s nimi naprosto nekorespondujícími postavami. 

GRID – recenze

Letošní oznámení nových GRIDů pro mě bylo jedním z nejzajímavějších. Návrat výborné série do závodního segmentu, který každoročně drží naživu snad jen formule a nějaká ta rally, pro mě sliboval mnohé. Těšil jsem se na skvělou arkádu, která lákala na nevídanou umělou inteligenci. Obojí jsem dostal, ale bohužel zde chybí cokoliv jiného, co by to drželo pohromadě a dávalo nějaký smysl.