Články

Odkrytí RTS Imperium Romana (Glory of the Roman Empire 2)

Nad římským akvaduktem pomalu klesá slunce aneb první obrázky z pokračování římské budovatelské strategie.

Ohlášení arkádových závodů Roman Race

CAMF Production tento týden oznámili novou závodní hru s názvem Roman Race: 6004 AD a spolu s ní se na internetu objevila i její oficiální stránka.

Glory of the Roman Empire screenshoty

O 3D strategii Glory of the Roman Empire jsme psali v lednu a nyní se k ní objevil balík skoro třiceti premiérových obrázků.

Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest

Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.

Homepage pro Glory of the Roman Empire

Německý vydavatel CDV dnes oznámil spuštění oficiálních stránek pro připravovanou budovatelskou strategii/simulaci vývojářů Haemimont Games - Glory of the Roman Empire.

Gorky Zero, Enter the Matrix, Roman Race

V galerii k taktické akční hře Gorky Zero, jejíž oznámení jste mohli zaznamenat ke konci března, jsme doposud měli pouze tři obrázky.

Glory of the Roman Empire, Hotel Empire 2

Minimálně hned tři zajímavé skutečnosti odhalila nová tisková zpráva společnosti CDV Software Entertainment.

GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře

Po rozjezdové přednášce Dana Vávry o game designu v praxi vám jako druhou nabízíme videozáznam přednášky Romana Zawady z Warhorse o tom, jak se dělá grafika v moderní vysokorozpočtové hře. Přednáška není příliš technická, jako spíše praktická - Roman krom jiného popisuje proces, kterak se požadavky od designérů dostávají ve finální podobě do hry. Dozvíte se, nad čím je třeba při tvorbě grafiky přemýšlet, s čím nemá cenu ztrácet čas, jak organizovat práci v týmu, aby se všechno stihlo, jakých zásad se držet a tak dále.

Pax Romana, Curse, Sniper Elite

Kromě nově oznámené hry Chicago 1930, o které jsme dnes již psali, přišli Wanadoo na E3 také s několika dalšímy produkty, z nichž pocházejí následující obrázky.

Antický Řím ožívá v Imperium Romana

Detaily o historické RTS: přírodní katastrofy, líbivé grafické efekty, autentické budovy i platidla.

Ground Control 2, Spellforce, Pax Romana

3D RTS Ground Cotrol 2, ze které vám nabízíme pár nových ukázek, se bude odehrávat 300 let po událostech v prvním díle, tedy v 700 let vzdálené budoucnosti.

Pax Romana,Tribes: Vengeance,Game Tycoon

Vývojáři budovatelsko-politické real-time strategie z prostředí starověkého Říma Pax Romana ohlásili změnu vydavatele, kterým se namísto dříve ohlášeného Wanadoo stane Dreamcatcher.

Pax Romana - pro slávu Římské říše

Vývojářská společnost Antik Games (série Europa Universalis) pracuje na své další historické hře s příznačným názvem Pax Romana.

Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte

Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.

Obrazové dozvuky E3

    Glory of the Roman Empire  ||  Runaway 2  ||  Warhammer: Mark of Chaos ...

Uncharted dostane vlastní román a komiks

Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...

Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj

27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.

Epic tentokrát rozdává pět her pro milovníky adventur

I když tratí, her zdarma se nevzdá