Články
HW nároky a český termín ArmA 2
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Výrobce vyvrátil rozšířené obavy, že by k akceptovatelnému hraní byl vyžadován čtyřjádrový procesor.
Brutal Legend obrázky
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Heavymetalová legenda s kytarou na zádech jezdí s vlasatými přáteli po prostředí jak z Danteho pekla.
Trailer a obrázky ze Simon The Sorcerer 5
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Německý kouzelnický učeň se vrací v novém hávu a světě plném mimozemšťanů.
Jak funguje kooperace v Dawn of War 2?
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V týmové souhře budete mít vy i kamarád každý dvě skupiny vojáků s různými schopnostmi a vzájemně spolupracovat.
Shrnutí tří recenzí Resident Evil 5
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti čtyřce se rychleji mění lokace a hrací doba prý dělá zhruba 18 hodin.
InterCity Express z Microsoft Train Simulator 2
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce mlčení sada screenů s německým rychlíkem a kolínskou katedrálou.
Srovnání detailů v Prince of Persia.
28. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Přímé porovnání čtyř nastavení grafiky nebo zapnutého vyhlazování hran plus první benchmark.
Na návštěvě v Batman Arkham Asylum
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvanáctka nových screenshotů s Batmanem, Jokerem i některými obludami ve vysokém rozlišení.
Harry Potter Princ dvojí krve v obrazech
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Famfrpál, bloumání po školních chodbách nebo příprava lektvarů na desítce nových screenshotů.
Vychází: Lord of the Rings Online Mines of Moria
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Obrázky a trailery násobí rozčarování z toho, že v ČR došlo k odkladu datadisku o 10 dnů.
Čerstvé pohlednice z Tomb Raider Underworld
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Lara Croft ve vysokém rozlišení na motorce i uprostřed mexických chrámů. + PŘÍDAVEK A DEMO JEN NA XBOXU
Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.
S větrem o závod v NFS Undercover
22. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dvanáctce čerstvých obrázků nechybí policejní hlídky, rychlá auta ani věrohodný pocit rychlosti.
Fotky ze zahájení Games Convention
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Naši reportéři už jsou v Lipsku a takhle to tam ráno vypadalo před začátkem dne pro novináře.
Brothers in Arms Hell Highway na spadnutí
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Prezident Gearbox Software odpověděl, jak to bude s demem, multiplayerem či grafikou v DX10.
OXM zhodnotil Grand Theft Auto IV
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ultimátní skóre, osm stránek zapláclých velkými obrázky či tabulkami a minimum objevných postřehů - shrnujeme recenzi.
Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
Spekulace kolem HW náročnosti Half-Life 2
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolem ATi Shaders day a grafů, které na něm byly prezentovány, se strhla pěkná mela.
LOTR: The Fellowship of the Ring i pro PC
5. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (zkráceně LOTR) je prvním ze série tří filmů, které jsou přepracováním Tolkienova Pána prstenů, ale také je to zároveň název nové hry od Vivendi Universal, která vás do fantastického světa skřítků a víl zavede v interaktivnější podobě.
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.
Need for Speed: Most Wanted - dojmy
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Pojďte si zaplavat v adrenalinové řece a vychutnat si demo nového dílu Need for Speed. Řítit se prostorem jak dělová koule, kašlat na předpisy, polykat zbytky spálené gumy a z mužů zákona si dělat dobrý den.
Atlantis Evolution - návod
19. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
S pomocí kompletního návodu na tuto adventuru se vžijete se do role fotografa Curtise Hewitta a prozkoumáte tajemství starodávné Atlantidy nebo se pokusíte osvobodit obyvatele od jejich krutých bohů.
America Army - průvodce hrou, 2.díl
13. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro vás, kdo se chcete zdokonalit v hraní AA, se v druhém dílu obsáhlého průvodce věnujeme mapám, roli pozorovatele, pohybovým specialitám, offline tréninku, nastavení serveru či příkazům do konzole.
Jedi Knight: Jedi Academy - první dojmy
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dohráli jsme chystaný třetí díl Jedi Knight a v těchto vyčerpávajících dojmech se dozvíte o výběru postav, zajímavé náplni misí, soubojích s oboustranným světelným mečem, nových pohybech či MP módech.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
15. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
Grand Theft Auto V z jiné perspektivy - video a informace o novém pohledu z první osoby
4. 11. 2014
|
Petr Poláček
Hraní Grand Theft Auto už nikdy nebude stejné, jako doposud. A nemám na mysli pouze zážitek z hraní HD verze GTA V (protože hezčí grafika), nýbrž zážitek z hraní všech budoucích GTA her (a že jich stoprocentně ještě vyjde dost). Důvod se jmenuje pohled z první osoby, který si již brzy vyzkouší budoucí majitelé HD verze Grand Theft Auto V na PC, PS4 a Xbox One. Tvůrci z Rockstar Games potvrdili first-person pohled pro GTA V prostřednictvím dojmů z hraní HD verze, které vyšly u kolegů z IGN a CVG společně s novými obrázky a oficiálním videem, co prezentuje nový pohled na svět GTA V krásně názorně.