Jak již bylo řečeno v recenzi hry Jedi Knight II: Jedi Outcast od LucasArts, první polovina této sci-fi first-person akce, kterou popisuje 1.díl a 2.díl návodu, se tak moc nepovedla, ale oproti tomu závěrečná třetina hry je výborná. V ní už budete hojně využívat světelný meč a speciální síly Jediů, což naprosto změní celý styl i náboj hry. Důležitá místa jsou opět zdokumentována ilustračními obrázky, takže byste se neměli ztratit nebo někde zakysnout.
6.1 Cairn Bay
zdroj:
tisková zpráva
Z místa přistání přejděte do vedlejšího doku vpravo ve směru vaší lodi. V chodbičce, do níž se dostanete, se držte opět vpravo. Setkejte s Luke Skywalkerem. Místnost projděte a dejte se chodbou až do hlavního příletového centra. Zde nejprve deaktivujte silové pole hlavního doku, čímž jej vyčistíte od obránců. Dále aktivujte výtahy po jeho stranách, abyste mohli vyjet do řídící centrály. Nyní se do ní vydejte. Odsud nejprve na panelu vlevo aktivujte pravá vrata, panelem vpravo je pak otevřete.
V doku, do něhož jste se právě dostali, skočte na loď, z ní pak na rampu. Rozbijte mříže před vámi a skočte do šachty. V ní se nemůžete ztratit. Vždy, když narazíte na silové pole v zemi, deaktivujte jej spínačem na stěně. Takto seskočte až do místnosti, kde jsou po obou stranách kukaně, z nichž odblokujete dveře. Těmi se pak vydejte. Vlezte hned do prvního válce vpravo, kde proskočte rezavými mřížemi. Nyní se dostáváte do míst, kde jezdí výtahy nepřetržitě nahoru a dolů. Musíte se dívat kolem sebe, kde je ve zdi škvírka, kudy byste se mohli dostat dál - tímto způsobem projděte tři výtahy. Do čtvrtého pak skočte skrz střechu a dole normálně vystupte dveřmi.
6.2 Cairn Assembly
zdroj:
tisková zpráva
Nejprve musíte přesvědčit strážníka, aby vám otevřel dveře, čehož docílíte „Mind Trickem“. Z následující místnosti se vydejte nejdříve vpravo, vyjeďte výtahem do řídícího střediska, kde musíte sebrat „Imperial’s Security Key“. Cestou vlevo se pak dostanete do haly s právě rozestavěnou lodí. Po jejích dílech vyskákejte do současného druhého patra, odkud se musíte dostat skrz rezavou mříž do komůrky. To se vám podaří způsobem tzv. „Strafe Jumpu“, představovaného v minulém dílu návodu. V praxi tento skok vypadá tak, že se rozběhnete vpřed po postranní liště, načež provedete rychlý skok do strany.
V komůrce pak přerušte všechny čtyři trubice s vedením elektřiny. Tím pomatete svářecí stroj, který nakonec exploduje a prorazí vám průchod do další místnosti. Z ní se dejte dvakrát vpravo a pak vlevo. Dostanete se do haly s vysokým napětím ve vodě na zemi. Tou musíte proskákat po bedničkách až k průchodu do lodi uprostřed, který je z druhé strany místnosti. V ní pak vyjeďte výtahem nahoru a oknem nad ovládacím panelem vylezte na rampu. Odsud vypněte přísun elektrického proudu a sjeďte dolů na již bezpečnou zem.
Nyní se vydejte vraty, odkud se dostanete do další haly. Od této chvíle šetřete zdravím, jak nejlíp umíte, protože ho budete potřebovat. Běžte opět vraty vlevo do další místnosti. Z ní vyjděte dveřmi vpravo k výtahu, kterým se dostanete do chodby vedoucí až k řídícímu centru. Tady přistavíte do haly pod vámi loď a otevřete si tak průchod do ní. V tuto chvíli se musíte vrátit o dvě haly zpět, kde na vás čeká kromě rytířů Jedi (které pokud možno jednoduše uškrťte) také plechové kuře. K boji proti němu použijte jako své útočiště dříve přistavenou loď, ve které se můžete schovat. Pokud i tohoto protivníka porazíte, můžete projít do další místnosti, odkud seskočte do zaminovaného mezipatra průchodem pod schody. A konečně pryč dírou uprostřed do reaktoru.
6.3 Cairn Reactor
zdroj:
tisková zpráva
V reaktoru si dávejte pozor na pravidelně se objevující paprsky, neboť jen nepatrné přiblížení se k ním vás stojí život. Pro proběhnutí do další chodby ve chvíli, kdy paprsek zmizí, použijte rychlost. Vydejte se tedy bludištěm nejprve vpravo a do chodby vlevo, z ní pak vlevo a do chodby vpravo. V té zničte malé generátory po levé straně, čímž uděláte díry do zdi a můžete se vydat dále. Tentokrát vyběhněte doprava, v prvním průchodu po straně si pouze odpočiňte a znovu se vydejte stejnou chodbou dvakrát vpravo. Dostanete se tak k hlavnímu generátoru, který musíte deaktivovat spínačem na jeho stěně. Z již bezpečného bludiště se nyní dostanete průchodem ve stropě v místě, kde jste udělali díry do zdi zničením malých generátorů.
Nahoře se vydejte podél reaktoru, vždy si najděte po levé nebo pravé straně průchod ve stěně do dalšího bloku. Až se dostanete na konec, vyskačte po výklencích a rourách v čelní stěně do místnosti se střílnami. Odsud se vydejte dveřmi do dalšího bloku reaktoru. Tentokrát utíkejte po něm, pouze si dejte pozor na prstence točící se kolem něj, které musíte opatrně přeskočit. Za dveřmi vás čeká další obrovské prostranství, kde musíte nejdříve nasednout do vznášedla vpravo dole. S ním se nechte svézt, dokud vás vojáci nesestřelí. Jakmile se začne váš dopravní prostředek propadat, skočte na výčnělek ve zdi.
Po těchto stupíncích se dostaňte až k výtahu (velice efektní je chození po zdi), který vás vyveze do vyšších pater. S obranou zde si nelamte hlavu a jednoduše ji přetlačte přes okraj. Dostáváte se k hlavnímu reaktoru. Zde musíte nejdříve vyjet do vyššího patra, kde aktivujete dolní výtah. Nyní sjeďte až do nejnižšího patra, kde nesmíte shodit z okraje strážníka u pultu na protější straně za reaktorem, protože má u sebe klíč. Konečně můžete vyjet zpět do nejvyššího patra a vydat se dveřmi pryč.
6.4 Cairn Dock
zdroj:
tisková zpráva
V tomto skladišti se můžete vydat vlevo, kde si doplníte veškeré zásoby. Vpravo vás pak čeká souboj s Jedii v černém brnění. Po jejich porážce získáte v další místnosti klíč. S tím se vraťte do prvního skladiště a vydejte se vpravo. Dostáváte se do doku s lodí nakládající zásoby. Podle objectives si máte dát pozor, aby nikdo nespustil alarm. Pližte se tedy podél pravé stěny a vklouzněte nenápadně do chodbičky. Na jejím konci pak vylezete a dejte se výtahem nahoru. Za vámi je oknem vidět ovládací panel, k němuž se dostanete skočením na římsu a následným prolezením průchodem ve zdi. Musíte však dát pozor na strážníka po pravé straně, který je připraven spustit poplach. Díky panelu vypnete na chvíli elektrický proud kolem baterií před vámi. Toho využijte a rychle mezi nimi proběhněte.
Na bedně leží „Security key“, kterým si odemkněte dveře do kontrolního centra. Tím projděte a vydejte se do dveří vlevo. Opatrně se protáhněte kolem elektrizujících trubek a v další místnosti z dálky zabijte stráž, než se dostane k alarmu. Pak vyskočte po rourách ve zdi po pravé straně na stříšku, po které projděte místnost. Za dveřmi vás pak čekají ještě jednou elektrizující trubky a nádvoří. Do další haly nechoďte klasicky dveřmi, ale vyšplhejte se do průchodu ve vyšším patře. V něm spínačem po levé straně zhasněte světla a rychle proběhněte do dveří naproti. Za nimi je další skladiště, kde musíte opět hbitě zneškodnit stráž než spustí alarm, který je po levé straně za druhým blokem krabic. Povede-li se vám to, můžete se vydat výtahem do kabiny vesmírné lodi. Odemčený vchod je z druhé strany.
7.1 The Doomgiver's Communication Array Vydejte se rovně, chodbou dolů a sjeďte výtahem do nižšího patra. Zde odblokujte dveře spínačem naproti nim a sjeďte dalším výtahem do místnosti, z níž se vydejte vlevo a pak skrz rezavou mříž ve stropě do šachty. Tou prolezte a seskočte do řídícího centra dronů. Nejprve odemkněte dveře naproti vám, pak se postavte k rudě svítícímu panelu a aktivujte jej. Tím se přepnete do pohledu malého robotka, se kterým jeďte zpět až k výtahu. V bočních stěnách jsou malé průchody do vedlejší místnosti. Vjeďte do ní a odblokujte východ spínačem u něj. Pak můžete spolupráci s dronem ukončit a vydat se za ním.
Z nově otevřené místnosti se dostanete opět výtahem do nižšího patra, kde se dejte dveřmi dál. V následující hale je uprostřed mezi rourami vedoucími kolmo vzhůru schován podchod do řídícího střediska vláčků. Přivolejte si tedy aspoň jeden a nastupte do něj otevřenými dveřmi z místnosti u posledního velkého výtahu. Po projížďce se dostanete až ke komunikačnímu centru. Abyste navázali spojení, musíte aktivovat řídící panel. Proto sjeďte výtahem do kódovacího centra, kde vás čeká mnoho kabinek s nejrůznějšími znaky tří barev na panelu uvnitř.
Vy musíte najít, a stiskem aktivovat, z každé barvy jeden, který máte vykreslený v objectives. Poradím vám, že každé patro symbolizuje jednu barvu, přičemž jednotlivé obrazce nad sebou jsou stejné. Až se podaří splnit tento úkol, vyjeďte zpět výtahem a ve třech kontrolních kabinkách zkuste přeposlat kód dané barvy. Pokud se aktivují všechny panely, můžete jít do hlavního centra k řídícímu panelu a spojit se s flotilou. Po spojení se vydejte dveřmi, které se vám otevřely - najdete je za modrou kontrolní kabinkou.
7.2 Doom Detention
zdroj:
tisková zpráva
Jděte rovnou za nosem. Až dorazíte do startovací haly, projděte jí a dejte se vlevo k ovládacímu panelu. Odkryjte výtah do garáže bojových stíhaček a totéž udělejte u panelu ve vedlejší místnosti. Navíc se můžete zbavit stráží otevřením vzletové dráhy do vesmíru. Vraťte se nyní k odkrytému výtahu a sjeďte jím dolů. Projděte chodbou do haly, kde vyjeďte na rampu a vydejte se ke spínači naproti, kterým si otevřete cestu do další startovací haly. Sjeďte tedy zase dolů a vkročte do nově odkryté chodby.
Z haly dále do druhé a z ní pak dveřmi do chodby. V té vyskočte na roury pod stropem a skrz mříž vlezte do mezipatra nad následující místností. Tam pod sebou zničte strop, abyste propadli do haly. Odtud sjeďte výtahem znovu o patro níž a jděte chodbami pořád dál a dál. Hezky si zašermujte a až dojdete k hangáru s vašim letounem, dejte se dveřmi vlevo. Tam pomocí mind tricku přesvědčte strážníka, aby vám otevřel cestu do vězníce, kde najdete Jane. S její pomocí se pak dostaňte zpět do hangáru a pokračujte dveřmi naproti vám ke generátoru štítů.
7.3 Doomgiver Shield Dojděte k hlavní větrací centrále, odkud se vydejte hned prvními dveřmi vlevo a projděte dlouhou chodbu podél dveří zpět až na její konec, kde můžete v místnosti přistavit další rouru k centrále. Vraťte se k ní a po právě připojené rouře vejděte dovnitř modře osvětlenými dveřmi, které odemknete spínačem po pravé straně. Uvnitř zabijte strážníka v patře nad vámi a vezměte jeho klíč. Vraťte se zpět a vejděte do dveří přímo naproti vám, za nimi pak hned vpravo. Za prosklenou kukaní otevřete kryty větracích šachet a vraťte se do centrály. Skočte do šachty vlevo dále od vás a projděte až na její konec. Tam odtlačte poklop a vyskočte z ní.
Dejte se dvakrát doprava a vyjeďte výtahem nahoru. Zde na úzké lávce vyskočte na tu nad vámi a vejděte do místnosti, ve které musíte rozbít okno a proskočit jím. Dále dojděte k výtahu a nahoře se dostanete dveřmi vlevo konečně ke generátoru štítů. Nejprve musíte zničit ochranné pole kolem něj přerušením přívodu energie ve čtyřech modrých trubkách vedoucích ze stěn místnosti. Pro neutralizování štítů u každé trubky zničte její generátor, který se nachází vždy nad ní. Samotné ochranné pole kolem hlavního generátoru bude postupně slábnout, až zmizí úplně.
zdroj:
tisková zpráva
V tuto chvíli se setkáváte s jedním z nejtěžších soupeřů v této hře, Galak Fyyarem, který má speciální skafandr s vlastním generátorem a štítem kolem sebe. Jeho nevýhodou je, že pokud se štít příliš oslabí, na chvíli se vypne, aby se mohl znovu nabít. Toho využijte a nejprve po něm střílejte všechno explodující, co máte po ruce. Jakmile štít zmizí, vezměte do ruky světelný meč a pokuste se zničit jeho generátor za hlavou. Máte na to sice jen pár vteřin, ale s pomocí rychlosti si je můžete docela slibně natáhnout. Pokud se vám to podaří, Galak už je téměř „bezbranný“. Přesto do něj musíte vystřílet téměř vše, co vám zbylo po ruce. Pro celý boj vám doporučím pohybovat se po větracích šachách nad vámi, kolem generátoru. Přestože nejsou nezničitelné, poskytnou vám vcelku slušné útočiště.
Jakmile je Galak mrtev, zmizí kvůli předchozímu zničení generátoru štítů umělá gravitace a loď se začne díky útočícím letadlům rozpadat. Vy musíte „proplavat“ zpátky k větrací centrále, přičemž si dejte pozor na oheň a elektřinu. K proplutí místem, v němž jste předtím rozbili okno, použijte opět rychlost, která vám dá více času k manipulaci mezi elektrickými výboji. Za touto místností sleťte až úplně dolů a dejte se otevřenými dveřmi v čele místnosti. Až vyčistíte prostor u centrály, vraťte se zpět do dlouhé chodby druhými dveřmi zleva a v ní pak vlevo do místnosti, kde na vás čeká Jane.
8.1 Yavin Swamp
zdroj:
tisková zpráva
Tato mise je velmi zrádná, protože váš světelný meč ve vodě nefunguje. Snažte se proto skákat po kamenech, abyste nebyli tolik zranitelní. Ubírejte se tedy jednotlivými kaňony. Ve třetím pak u ztroskotané lodi vlezte pod vodu a podplavte skálu vlevo v místě, které ukazuje obrázek. Pokud se chcete rozhlédnout po kraji a projít po hřebeni, skočte na strom vedle lodi, z něj pak na její střechu.
Až vylezete z vody na druhé straně skal, zamiřte do jeskyně naproti vám a v ní vyskočte na skálu před vámi. Dostanete se tak k východu do dalšího kaňonu. Tím se dejte vpravo až narazíte na starou přehradu - projděte jí a vydejte se vlevo. U sloupů běžte vpravo až projdete průrvou mezi skalami, odbočte prudce vlevo (do kaňonu před vámi se vydejte pouze tehdy, potřebujete-li doplnit štíty a náboje). Po průchodu další průrvou se dostáváte do údolí, které vás dovede až vesmírné lodi - tou projděte.
8.2 Yavin Canyon Jedno z nejjednodušších kol - prostě naskočte do obrněného kuřete před vámi a pokračujte s ním pořád rovně kaňonem. Pěšáky bez problémů zašlapujte, dávejte si jen pozor na ostřelovací kanóny a vojáky s raketometem na skalách. V půlce cesty najdete další stroj pro případ, že by váš současný dopravní prostředek byl příliš otlučený. Takže v podstatě ani nemusíte hru po celou dobu ukládat :) Až dorazíte k další vesmírné lodi, projděte jí a vyskočte po skále do jeskyně naproti vám. Tam porazte dalšího z černých Jediů a pokračujte hlouběji do jeskyně.
8.3 Yavin Courtyard
zdroj:
tisková zpráva
Naopak snad nejzajímavější kolo, ve kterém budete bojovat s desítkami černých Jediů. Nejprve však vyjděte z jeskyně do příletové haly akademie Jediů, z té se vydejte dírou ve zdi vlevo v protější zdi. V ní pak vyskačte do patra nad vámi, do akademie. Za dveřmi pomožte bílým Jediům s přesilou černých. Po jejich porážce vyskočte do rozbitého skleněného průchodu nad vámi a vydejte se vpravo. V další místnosti proskočte dírou ve skle na konci chodby. Po zabití dalších Jediů se vydejte proraženou zdí do chodby k výtahům a tou pak dále na nádvoří, z něhož vyjděte vraty naproti vám po levé straně (obrázek).
8.4 Yavin Final Konečně jste znovu narazili na Dessana, takže jej už tentokrát nenechte utéct. Nejprve si prosekejte cestu skrz zavalené dveře. Až projdete místností, kde na vás budou padat kameny, do chodby, dejte se vlevo skrz předstíranou zeď. Explodujících ohňů se na chvíli zbavíte tím, že na ně zatlačíte, čímž dostanete čas na proběhnutí. Na následujícím rozcestí se vydejte vlevo, kde přetněte rouru nad vámi. Voda, která z ní vyteče, zhasí oheň a umožní vám jít dál. Dále proskočte dírou v zemi a odtlačte krychli před vámi. Odkryjete si chodbu, v níž je vlevo další tlačítko, na které opět zatlačte. Otevře se vám průchod v místě, kam jste dopadli. Jezdící písty pak už jen oběhnete pomocí rychlosti a jste tam - konečně jste dohnali Dessana, který vám dělal vrásky na čele celou tu dlouhou dobu od chvíle, kdy jste přistáli v Kejim Post.
zdroj:
tisková zpráva
Tentokráte jste však konečně ve formě a máte šanci se mu za všechno pomstit. Jak porazit Dessana není skutečně třeba dlouze popisovat, protože pokud jste došli až sem a porazili všechny Jedie, kteří na vás čekali, bude pro vás tento závěrečný „boss“ až neuvěřitelně lehký! Jestli jste nezapomněli na mé rady z minulého dílu návodu, není co řešit a porazíte jej snad dřív, než se vůbec stihnete rozcvičit. Pouze vám můžu doporučit - nezapomenout na sloup síly Jediů. Ten přivedou do stavu aktivity potáhnutím dvě tlačítka po stranách arény. Jakmile se sloup objeví uprostřed, skočte do něj, čímž dočasně posílíte své schopnosti.
Na závěr vám už jen popřeji hodně štěstí a příjemnou zábavu při pokořování této skvělé hry.
Stáhněte si: Trailer #1 (2 MB), Trailer #2 (4 MB), Video (12 MB nebo 5 MB), Cheaty, Patch s přídavnou mapou (9,5 MB a 6 MB), Demo (69 MB), Editing tools (4 MB)
Související články: Recenze singleplayeru (3/2002), Recenze multiplayeru (4/2002), Návod 1.část, Návod 2.část, Preview (8/2001), Novinky
|