Články

Gilbert a Winnick se vrací s Thimbleweed Park, adventurou v duchu Maniac Mansion

Ron Gilbert a Gary Winnick jsou jména, které má každý správný adventurní kultista zapsané ve své modlitební knížečce vázané v černé kůži. Podepsali se pod zlatou generaci point and click adventur a na svých dřevěných klávesnicích mají zářezy za Maniac Mansion, Monkey Island nebo Zak McKracken. Dlouho se však oba dva věnovali něčemu jinému a až nyní opět spojili své síly. Vyznavači point and click víry se tedy mohou probrat z kómatu a začít sypat peníze, protože Gilbert a Winnick se vrací s kickstarterovým projektem Thimbleweed Park.

Legend of Grimrock 2 ukazuje svět mimo temné kobky

Dungeon Master II! Tohle je Dungeon Master II! Dobře, není, ale když tohle prohlásím u nových obrázků z Legend of Grimrock 2, je to vlastně pochvala, protože jednička byla vynikající poctou právě prvnímu Dungeon Masteru. Když se tedy vyleze ze zatuchlé kobky pod širé nebe, nejde se ubránit vzpomínce na DMII. Snad tu půjdou také lovit běsní netopýři!

Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy

Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.

Elegy for a Dead World z vás chce udělat zasněného básníka

Před padesáti tisíci lety zmizela z tváře vzdálené planety trojice civilizací. Dnes na povrch jejich někdejšího světa dosedá osamělý průzkumník. Tentokrát však nebude hledat příčiny zdejší zkázy, nýbrž se jenom kochat. V Elegy for a Dead World se totiž budete jen procházet po troskách dávno ztracených kultur a užívat si zdejší ponurou až melancholickou atmosféru.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Nové informace zapalují plamen zájmu o "Old-School RPG"

Jak v nás kolektivně (myslím redakci) vyvolala Kickstarter kampaň „Old School RPG“ od Toma Halla a Brandy Brathwaite spíše pochybnosti a mírnou skepsi, po druhém updatu už to s hrou začíná vypadat trošku lépe. Krátká povídka, představující Jamese Connellyho, hlavní postavu první hry, a Dariena Colea, hrdinu potenciální druhé hry, odhaluje střípky informací o herním universu.

Plánovaná střílečka od tvůrců EVE Online se ruší, ale nahradí ji jiná střílečka

O zrušené alfě Project Nova od islandských CCP jsem psala před více než rokem. Důvodem tehdy byly negativní reakce komunity, které studio donutily přistoupit k předělávkám, aby střílečka lépe zapadla do zákonitostí světa EVE Online. Z tohohle projektu už nic nebude, CCP ho hází do koše. Dlouho smutnit nicméně nemusíte – v rukávu má další podobný koncept.

Nové útočiště lidské rasy bude muset počkat, Everreach se odkládá

Everreach: Project Eden působil od prvních upoutávek tak trochu jako „Mass Effect pro chudé“, ale to rozhodně nemá automaticky znít jako posměšek. Obzvlášť po tom, jak dopadl skutečný poslední Mass Effect, se chce říct – klidně bez olbřímího rozpočtu, ale hlavně srdcem! Na výsledek si však budeme muset počkat o trochu déle, než bylo původně v plánu. 

Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Microsoftu

Letošní tiskovou konferenci Microsoftu orámovala dvě hardwarová oznámení - zmenšeného Xbox One S a tajemného Project Scorpio. První přístroj přijde na trh už letos, další až koncem příštího roku, a mezitím vyjde poměrně zajímavá řádka her, kterým se Microsoft během konference náležitě věnoval. Český komentář obstarali Lukáš Grygar, Petr Poláček a Martin Bach.

Boj o ropu ve World War III

Na letošní září je naplánováno vydání velmi zajímavě vypadající real-time strategie World War III: Black Gold od JoWood Productions, která by měla být navázáním na úspěšné RTS Earth 2150 a The Moon Project od zkrachovalých Topware Interactive.

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

Poznejte život a umění dávných civilizací v české plošinovce ArtFormer

ArtFormer není sice dílem Amanity, ale stejně jako hry tohoto studia je i projekt Jana Šídla a Adama Hrubého stylisticky velmi výrazný. Jejich plošinovka se inspiruje čtyřmi dávnými kulturami, které jednotlivým kapitolám vdechují nejen unikátní grafický styl, ale i téma a hratelnost.

Atentát na Heydricha v novém díle herního pořadu Games TV

Ambiciózní projekt Československo 38-89 má za sebou premiéru, zaměřenou na události po atentátu na zastupujícího říšského protektora Reinharda Heydricha. Na místo, kde k samotnému atentátu došlo, vyrazil i štáb našeho pořadu Games TV.

Universe at War: Earth Assault oficiálně

V neděli jsme vám odhalili nový projekt tvůrců Star Wars Empire At War - Universe At War: Earth Assault a dnes tu máme jeho oficiální oznámení, které spolu se šesti skutečnými screenshoty dnes vydala společnost SEGA.

Datadisk pro Left Behind: Eternal Forces

Tak nejen pokračování, ale navíc ještě i datadisk chystají vývojáři z Left Behind Games pro svůj nedávno vypuštěný real-time strategický projekt s křesťanskou tématikou - Left Behind: Eternal Forces.

Star Wars Galaxies: Trial of Obi-Wan

Ani společnost LucasArts nedokázala odolat, aby na Game Convention v Lipsku nepředstavila žádný nový projekt, takže nyní zpozorněte hlavně vy, kteří se vyžíváte v bláznovství zvaném Star Wars, případně přímo v populární (už je milion prodaných kusů) masivně multiplayerové hře Star Wars Galaxies.

Weird Worlds: Return to Infinite Space má vydavatele

Nezávislý vývojářský tým Digital Eel našel konečně vydavatele pro svůj nejnovější projekt s názvem Weird Worlds: Return to Infinite Space, o kterém jsme vás informovali loni v září.

RTS Armies of Exigo - hra plná překvapení

Armies of Exigo se jmenuje právě připravovaný projekt maďarských vývojářů Black Hole Games a společnosti Cinergi Interactive známého hollywoodského magnáta Vajny, kterého můžete znát z filmů Total Recall či Terminator 3 (oba měly v hlavní roli nynějšího kalifornského guvernéra A.

Nové oficiální stránky pro Dungeon Siege II

Studio Gas Powered Games zahájilo provoz nových oficiálních stránek pro svůj nadcházející projekt s názvem Dungeon Siege II, který zaštiťuje společnost Microsoft Games.

Česká verze Lionheart možná vyjde dříve

Společnost CD Projekt, která v posledních dnech přesunula svůj webový server z Polska do České republiky, poodkryla pár informací ohledně překladu očekávané hry Lionheart.

The Witcher neboli Zaklínač se odhaluje

Společnost CD Projekt, zejména pak její vývojářský tým Red Studio původem z Polska, připravuje novou akční RPG s názvem Zaklínač (polsky Wiedźmin a v angličtině The Witcher), která je vytvořena podle díla polského autora fantasy románů - Andrzeje Sapkowského.

Skutečné dobývání s Knights of Honor

Vedle zcela originálního strategického titulu zasazeného do dob prehistorických, o kterém jsme vás informovali během výstavy E3, připravuje studio Sunflowers ještě jeden, tentokrát spíše simulační projekt s názvem Knights of Honor.

Empires: Dawn of the Modern World ukázky

Empires: Dawn of the Modern World je novou 3D real-time strategií od vývojářů ze studia Stainless Steel, kteří již sklidili úspěch za svůj předchozí projekt, Empire Earth.

Bizarní situaci kolem stalkerovského Areal rozvíjí dopis od Putina a obvinění novinářů

Kickstarter duchovního nástupce S.T.A.L.K.E.R. jménem Areal, je zajímavé sledovat. Ne ani tak kvůli hře samotné jako píše kvůli tomu kolotoči obvinění, polopravd, nepravd, nařčení, bránění se a dalších prohlášení, které se kolem projektu vynořily. Do konce kickstarterové kampaně zbývají ještě tři dny a kolotoč podivností v posledních dnech eskaloval na novou úroveň. Vývojáři začali ukazovat prsty na novináře, kteří se jim nelíbí a prý se jim asi ozval i sám prezident Ruské federace, Vladimir Vladimirovič Putin.

Remasterovaný Assassin’s Creed Rogue dorazil na současné konzole

Pokud máte spoustu volného času a v žilách vám koluje krev historických zabijáků, pak už jste pravděpodobně prozkoumali všechny egyptské písky posledního Assassina. Máte však zmáknutou celou historii této slavné značky? Neunikl vám před nějakými třemi lety povedený nástupce skvělého Black Flag? Pokud ano, můžete si díky dnes vydanému remasteru Assassin’s Creed Rogue doplnit mezery ve vzdělání zabijáckého řemesla.

Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ

Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.