Články
Konzolové hity podzimu v sobotní GamePage
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Velký zájem o konzolové trháky Halo 2 (3,3 mil.) a Grand Theft Auto: San Andreas (1,5 mil.) během listopadu způsobil, že tržby z her v USA narostly o 11 procent oproti stejnému období loňského roku.
2 čipy GeForce 6600 GT na jedné kartě
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Gigabyte dnes uvede na trh grafickou kartu, která bude mít na jednom PCB (tištěném spoji) dva grafické čipy NVIDIA GeForce 6600 GT.
Sentinel: Descendants in Time hotova, demo
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time je hotova.
Přídavek Sacred Plus CZ ke stažení
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové jedné z nejúspěšnějších RPG tohoto roku - Sacred (naše recenze - 90%) - si nyní mohou z našeho serveru stáhnout oficiální rozšířující balíček (137 MB) a povýšit tak svou originální plnou verzi české lokalizace na tzv.
Očekávaná Half-Life 2 je hotova
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po jedné nepříjemné zprávě jsme tu pro změnu s jednou extra příjemnou.
AO: Alien Invasion, Marine Heavy Gunner hotovy
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Funcom dnes oznámila, že je nový datadisk k masivně multiplayerové sci-fi RPG Anarchy Online - Alien Invasion - už hotov a na cestě do obchodů, kde se bude zanedlouho za cenu necelých 30 dolarů, případně eur, prodávat.
Projekt ORAC3 - naprosto čistá práce
19. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Modifikovaným počítačům se na našich stránkách věnujeme opravdu málokdy.
Detaily o Grand Theft Auto: San Andreas
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Už včera byla na našich stránkách řeč, nebo spíše zmínka podpořená prvními E3 screenshoty, o novém pokračování slavné série Grand Theft Auto, které má mít podtitul San Andreas a být údajně pouze a jenom na PS2 (letos na Vánoce).
Blue Vault - pokračování Republic s ufony
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Politicko-hospodářská strategie Republic: The Revolution asi očekávání většiny z nás nenaplnila, nicméně ani to londýnskou firmu Elixir Studios neodradilo, a začala pracovat na jejím pokračování, pojmenovaném Blue Vault.
Konzole Xbox zlevňuje, pirátství kvete
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Prognózy herních analytiků se konečně naplnily - herní konzole Xbox bude levnější.
Zastaralost Sherlocka Holmese pohledem rozmazleného hráče
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
No shit Sherlock
Snímky za sekundu budou držet jako přísaha, slibují vývojáři Stalkera 2
29. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Poběží krásně na PC i konzolích
První hrou studia veteránů z CD Projektu bude temné fantasy RPG Dawnwalker
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Rebel Wolves se hlásí
Phantom Liberty vychází už zítra. Podívejte se na poutavý trailer
25. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Labutí píseň Cyberpunku 2077
Spolupráce mezi People Can Fly a Take-Two končí. Tvůrci Outriders pracují na sedmi hrách
28. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Nezávislá budoucnost
S Cyberpunkem 2077 ještě není konec. CD Projekt stále pracuje na DLC
12. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Vyvrací spekulace o konci vývoje
Bývalí zaměstnanci Blizzardu mají nové studio. Na svou RTS už získali 35 milionů dolarů
26. 1. 2022
|
Pavel Makal
Strategie neumírají
Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.
Vývoj next-gen her by dle šéfa Take 2 neměl stát více, než nyní
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
K zamyšlení vhodnou, a pro mnohé možná i kacířskou, myšlenku vypustil ze svých úst boss Take 2 Strauss Zelnick během diskuse s investory a analytiky na konto včera oznámených výsledků hospodaření za období červenec – září 2012, v němž si firma díky prodejnímu úspěchu Borderlands 2 (přes 5 milionů prodaných kopií) nečekaně polepšila. Zatímco už většina aktérů herního průmyslu s výhledem na novou generaci konzolí brečí, že náklady na vývoj her zase prorazí střechu a raketově vyletí do vesmíru, Zelnick na otázku ohledně nákladů na vývoj her pro next-gen konzole odvětil suše: „Neplánujeme navýšení provozních nákladů kvůli další generaci (konzolí).“
HW aktuality - Prescott, test 64bit. UT2003
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
- Intel na IDF (Intel Developer Forum) tento týden představil veřejnosti první procesor...
The Matrix Online - dvě nové ukázky a info
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové filmové trilogie Matrix určitě zápasí s myšlenkou, zda se jednou opravdu nestat součástí virtuálního světa, který na známé filmy přímo navazuje, a který je vyvíjen ve spolupráci s jejich autory - The Matrix Online.
Přetaktování procesoru Prescott na 4,2 GHz
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Když jsem se podrobně probíral recenzemi procesorů Intel Prescott, občas jsem narážel na stížnosti recenzentů na jejich chabou přetaktovatelnost.
ATI vs. NVIDIA, tentokrát v mobilních telefonech
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý rok naplno odkryl největší slabiny vývojářů 3D grafických čipů a vlastně celého odvětví.
Miliónového turnaje v Dota 2 se zúčastní i Češi!
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Už za několik hodin vypukne v Kolíně nad Rýnem první oficiální den výstavy GamesCom 2011....
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 3.část
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu návodu na akční RPG Deus Ex 2, které se v Evropě prodává ve vylepšené verzi, dokončíme první návštěvu Káhiry, projdeme si ulice německého Trieru a zavítáme také do templářské državy či Black Gate.
RoboCop: Rogue City se na Switch nepodívá
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Závodní Grip vzpomíná na hektickou a olovem plýtvající Rollcage
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud ještě patříte mezi pamětníky závodní akce Rollcage a pokud navíc na tuto futuristickou závodní akci se spoustou střílení máte hezké vzpomínky, dávejte pozor – nezávislé studio Caged Element představuje titul Grip. Ten míří do Steam Greenlight a v létě také vývojáři spustí crowdfundingovou kampaň. Grip zavede hráče do vzdálených světů a kromě závodění půjde opět také o souboj s protivníky – tratě budou poseté power-upy a ty budou mít pro vaše soupeře podobu často přímo smrtící.