Články

Deus Ex 2: Invisible War - návod 3.část

Ve třetím dílu návodu na akční RPG Deus Ex 2, které se v Evropě prodává ve vylepšené verzi, dokončíme první návštěvu Káhiry, projdeme si ulice německého Trieru a zavítáme také do templářské državy či Black Gate.

Oficiálně przněná čeština - téma

Tonda neumí anglicky. On ovšem neumí pořádně ani česky. Co by mohl dělat ve svém volném čase a třeba si tak i třeba přivydělat? No jistě – má ideální předpoklady stát se překladatelem her. Z angličtiny do češtiny…

Hororový Daylight vám připomíná základní pravidlo žánru

Do vydání procedurálně generovaného hororu Daylight zbývají dva týdny, proto tvůrci hru připomínají novým trailerem, který opakuje tradiční pravidlo podobných lekačkových hororů – neohlížejte se. Byť zrovna u Daylight se nezdá, že by vás hra děsila jen, když se otočíte. Prostředků k tomu, aby vás vylekala má i tak dost.

Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran

Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Samurajové, severské ságy i formule

Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown

Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.

Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku

Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.

Motokrosové závody MXGP 3 nabízí oficiální šampionát i nový engine

Včera zazněl startovní výstřel závodní hry MXGP 3, v níž se ponoříte do bahnitého, benzínem provoněného světa motokrosu. Třetí díl série toho nabízí hodně – oficiální motokrosový šampionát včetně všech jezdců a tratí, pokročilou fyziku motorek (jsou tu i dvoutaktní mašiny), možnost úpravy svého jezdce i stroje a také použití Unreal Engine 4. Pochopitelně je zde přítomný také multiplayer, ovšem pokud byste si radši zajezdili sami, je pro vás připravená kariéra, v níž se vypracujete ze sklepa nižších soutěží až na stupně vítězů světového šampionátu.

První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic

O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu. 

Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG

Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.

The Endless Cylinder od tvůrce Zeno Clash představuje boj o přežití v surrealném světě

Hodně roztodivného hrdinu představuje video na projekt spoluzakladatele studia ACE Team (Zeno Clash, Abyss Odyssey), The Endless Cylinder. Na Unreal Enginu čtvrté generace běžící srdeční záležitost jednoho z vývojářů představuje fantaskní svět, který je z jedné strany drcen nekonečný válcem a z té druhé všudypřítomným nebezpečím. Do takového světa se hráči vrhají v podobě nohatého nosála (nebo čehosi blíže rozhodně neidentifikovatelného) a cílem přežít. A že těch nebezpečenství bude habaděj, to již představuje následující trailer.

Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července

Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.

První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.

Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe

Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)

Hacknuté objekty jako mor v The Sims 2

V poslední době se virtuálním světem fanoušků The Sims 2 začala šířit zvláštní nákaza.

Náplň SCORE 131 a objasnění složení nové redakce

I když to tak dlouho nevypadalo, nakonec SCORE 131 dorazilo na stánky v původně plánovaném termínu, což znamená přesně dnes (předplatitelé ho obdrželi už včera).

Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení

Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.

Exkluzivní recenze Half-Life 2 v novém SCORE

Časopisu SCORE se podařil husarský kousek.

Jak si vede konzolový Driver 3 v recenzích?

Předevčírem jsme vás informovali o údajně zmanipulovaném hodnocení závodně-akční arkády Driver 3 v nějakém časopisu z Anglie.

Akční arkáda Red Shark 2 už brzy

Vývojářské studio G5 Software právě v těchto dnech dokončuje ve spolupráci se společností HBM betaverzi svého nadcházejícího projektu s názvem Red Shark 2, takže už zanedlouho se tohoto pokračování arkádové akční hry s helikoptérami dočkáte i na pultech obchodů.

Detaily o UFO: Aftershock z nedávného chatu

Na webu StrategyCore můžete najít záznam anglického chatu s vývojáři z Altar Interactive.

Scrapland a Children of the Nile hotovy

Kdybyste měli pocit, že je před nezadržitelně se blížícími Vánocemi malý výběr nových her, máme pro vás oznámení o dokončení dalších dvou.

Hrdinka z Bloodrayne 2 v Playboyi i na MTV

K pondělnímu balíku nových screenshotů z chystaného pokračování third-person hororové akce BloodRayne dnes přihazujeme ještě jeden další a také - a to hlavně - pár nových, zajímavých informací.

The Matrix Online - pokračování filmové trilogie

Jak jistě víte, trilogie Matrix zdaleka ještě neskončila.

Vzestup říše erotiky v Playboy: The Mansion

Před Vánoci tohoto roku by měla vyjít nová hra s názvem Playboy: The Mansion.

Další poznatky o akční hře El Matador

Kdyby jste snad měli pocit, že se věnujeme hrám z produkce našich domácích tvůrců příliš málo, tak zde pro vás máme nové informace o chystané akci El Matador, z dílen vývojářského týmu Plastic Reality Technologies.