Články
Okno do vesmíru z HomePlanet
16. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský vydavatel Russibit-M uvolnil dva nové screenshoty z připravované akční vesmírné...
Obrázky z beta verze Project Entropia
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Další nové obrázky z futuristické MMORPG Project Entropia jsou tu.
E3 2013 dojmy: česká simulace Take On Mars na to jde vědecky
14. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Roku 2004 si v Doom 3 udělal první simulátor marťanského rovera. O necelých deset let později stojí ve stánku Bohemia Interactive u hry Take On Mars a nad hlavou mu visí nápis „spokojený člověk.“ Martin Melichárek na to má nárok – po dlouhých letech se jeho záliba v marťanských pojízdných modulech zúročila v samostatnou hru.
Těžký život pašeráka z Star Wars The Old Republic
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Han Solo to sice není, ale podoba je přímo zarážející. Tak co, vyzkoušíte si pašování zbraní?
Moorův zákon přestane platit, tvrdí legenda Intelu
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Končí éra křemíku a pravidlo, že počet tranzistorů se každých 18 měsíců zdvojnásobí. Jaké řešení je v počítačových čipech nahradí?
Opakovaný výsadek do bitevní vřavy v Killzone 2
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vojáci jdou zničit atmosférické zařízení v úžasném traileru z FPS Killzone 2, která se po dvou letech ticha odhalila.
S No Name War do budoucnosti
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie No Name War vyvíjená AMC Creation patří mezi ty tituly, které nebyly dokončeny v původně plánovaném termínu a byly odloženy na později.
Redakční anketa: 15 nejlepších českých her
18. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.
Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli
2. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.
Ztraceno v procesu: Spore aneb průšvih galaktických rozměrů
3. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Říká se že, člověk má jen dvě jistoty, totiž daně a smrt. Poměrně často však své naděje upíráme i k existenci třetí jistoty – vyšší schopnosti někoho nadanějšího, silnějšího, chytřejšího. Přirozený výběr nás však učí, že se džbánem se pro vodu chodí jen tak dlouho, než se legenda opotřebuje a je nahrazena. Nikde jinde to není tak poznat jako na příkladu hry, která si dala za cíl simulovat celý proces evoluce a stát se ultimátním vrcholem 4X strategií. V dnešním Hledání zatraceného času tak dojde na Spore - titul, který měl strategiím vrátit punc moderního herního žánru.
Nový trailer pro Warhammer 40,000: Darktide se s hrdiny vůbec nemaže
2. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Můžete předobjednávat
Konečně si můžete zahrát novou Dunu! Vyšla strategie Spice Wars
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky na Arrakis
Vyzkoušejte si české RPG The Last Oricru v čerstvé demoverzi
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Sami i v kooperaci
Tvůrci vizuálních efektů pro slavné filmy chystají vlastní hru. Bude to Pán prstenů?
29. 11. 2021
|
Pavel Makal
Nebo Avatar? Nebo Deadpool?
Returnal v čerstvém traileru vypadá jako nové Dead Space
26. 2. 2021
|
Pavel Makal
Hra na hororovou notu
Nádherná střílečka Bright Memory: Infinite se připomíná novým trailerem
15. 2. 2021
|
Pavel Makal
Čínská akce láká na efektní grafiku
Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point
3. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.
Filmový ježek Sonic to zkouší znovu a lépe
12. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Legendární modrý ježek si to měl původně na filmová plátna přihasit už 8. listopadu, po zveřejnění prvního traileru v květnu ale sociální sítě zaplavili znechucení fanoušci, kteří hlasitě vyjadřovali svou nespokojenost nejen se Sonicovou filmovou podobou, ale i jeho podivně namachrovaným chováním. Ježeček tedy zkrotl a svými tvary se konečně víc podobá herní předloze.
Co si počít, až na nás spadne asteroid? Po Surviving Mars přichází Surviving the Aftermath
7. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Na Marsu už jste přežívali dostatečně dlouho, teď je načase těžší výzva: přežít samotnou apokalypsu. Na Zem dopadl meteorit (Bruce Willise s Benem Affleckem asi přejel autobus), civilizace je v troskách, osud lidstva leží na vašich bedrech… Však to znáte. Do téhle nehezké budoucnosti vás uvrhne Surviving the Aftermath.
Nejlevnější Kingdom Come najdete v červencovém Humble Monthly
10. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Kingdom Come: Deliverance je s posledním DLC A Woman‘s Lot konečně komplet, takže už nemáte žádný důvod si ho nepořídit. A to ani pokud je vaším protiargumentem cena – za základní hru teď v rámci Humble Monthly zaplatíte jen 12 dolarů a ještě k tomu dostanete Surviving Mars. A nějaké další hry, které Humble odhalí na konci měsíce.
Simulátor automatizace výroby Satisfactory je v early accessu u Epicu
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Kutej, postav, kutej, postav, spoj pásem a přestaň kutat. Kdo ví, proč je automatizace jako stěžejní prvek hry tak uspokojujícím mechanismem. Když vidíte, jak vám pod rukama vzniká obrovská továrna, která s pomocí vrtáků a pásů dělá vaši práci s mnohem větší lehkostí, rychlostí a efektivitou, hned máte lepší den. A v Satisfactory prakticky o nic jiného nejde.
V zážitkové hře Jupiter & Mars prozkoumáte pozůstatky zatopeného lidstva
5. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Hry mohou mít různý účel, tedy kromě toho základního, kterým je pobavit svého uživatele. Audiovizuálně zaměřená podmořská adventura Jupiter & Mars si bere za cíl upozornit kohokoliv, kdo s ní přijde do styku, na fakt, že jako odpadní společnost sami sebe posíláme do jisté záhuby.
Dopravní síť v Euro Truck Simulator 2 za pár dnů povede až do Finska
26. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Dovedu si představit, že pokud někdo hraje Euro Truck Simulator 2 i po šesti letech od vydání, dá zavděk každému novému kousku země. Stejně tak může nové DLC přilákat sezónní hráče, kteří si ke kamionům chodí čas od času odpočinout a rádi prozkoumávají nové dálavy (sem se řadím já). Ať tak či tak, ještě tento týden se vydáte do čtyř států Pobaltí.
Letní update pro No Man’s Sky konečně představí plnohodnotný kooperační multiplayer
19. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár měsíci jsme se dozvěděli o již čtvrtém chystaném updatu, který opět posune rozporuplnou No Man’s Sky k lepší zítřkům. Spolu s tímto updatem stále nazvaným jen NEXT se hra poprvé podívá i na Xbox One. Nyní už známe datum vydání obojího a pravděpodobně tu nejdůležitější novinku ze všech.
Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.
Kooperativní event Outbreak do Rainbow Six Siege proti vám pošle pětici mutantů
13. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Od 6. března do 4. dubna poběží v Rainbow Six Siege kooperativní událost, která vás a další dva operátory postaví proti nové hrozbě z vesmíru. Tajemný parazit napadl nebohé lidi v Novém Mexiku a přetváří je na vražedné stroje. V pouhých třech lidech musíte dokázat, že vy jste ještě nebezpečnější mašiny na zabíjení. Poradíte si hned s pěti druhy zmutovaných nepřátel?
Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact
16. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.
Datadisk Jupiter's Forge pro Offworld Trading Company vás pošle na nehostinný měsíc Io
21. 5. 2017
|
Adam Homola
Ambiciózní obchodníci, kteří už na Marsu zvládli první i poslední, si mohou znovu otevřít účetní knihy. Povedená ekonomická strategie Offworld Trading Company se dočkala datadisku Jupiter’s Forge, který by vývojáři nováčkům určitě nedoporučili. Namísto na Jupiter se podíváte na jeho měsíc Io, a pak ještě budete vzpomínat, jak vám bylo na Marsu dobře.