Články
Skvostný mod Fallout: London neřekl poslední slovo. Vyšlo masivní rozšíření s jednoduchou instalací
1. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Spousta questů a vybavení
Stig Asmussen, šéf vývoje Star Wars: Jedi, zakládá nové studio
13. 3. 2024
|
Pavel Makal
Bude pokračovat v tom, co už umí
E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.
V Arc Raiders začne příští týden zima. Chystá se první obsahové rozšíření
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Bude zima, bude mráz
Chystá se kostičkové Lego Skylines. Korejská agentura neuhlídala rating
26. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Kostičkové město
Další zpoždění. S betou Squadron 42 v brzké době nepočítejte
30. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Cloud Imperium zase nestíhá
Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení
1. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.
Co se vyplatí? APU Raven Ridge, anebo levný procesor a grafika?
3. 3. 2018
|
Jiří Svák
Společnost AMD vydala v únoru novou řadu svých APU s názvem Raven Ridge. Čipy obsahují procesorová jádra Ryzen doplněná o integrovanou grafiku architektury Vega. AMD nasadila hned ze startu poměrně agresivní ceny, což při slušném výkonu APU činí z novinky zajímavý produkt. Pojďme se tedy podívat, jak si řešení vede ve hrách a zda má smysl oproti kombinaci levného CPU + grafiky.
Konzolová generace bez vítěze: Sony prodává, Microsoft ustupuje a Nintendo se opakuje
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Slabý ročník?
Fight Club #373: Jen houšť a větší hry!
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
373. díl podcastu Fight Club byl takový hezky variabilní. Probereme klasické hry, netradiční hry i věci, které se dějí v herním průmyslu. Zástupce těch tradičních her máme hned dva. První je Total War: Thrones of Britannia, které si zahrál Vašek a rád se s vámi podělí o své zkušenosti.
Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.
Logická adventura U-100 vzdává hold námořníkům, kteří získali Enigmu
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
9. května 1941 získali Spojenci díky posádce britské lodi Bulldog nedotčenou verzi německého šifrovacího stroje Enigma, čímž započala cesta k jeho rozluštění. Jako malý hold vytvořilo kvarteto řeckých vývojářů krátkou logickou adventuru U-110, A World War II story, v níž musíte na palubě ponorky U-110 najít všechny součástky Enigmy rozeseté po dvou kajutách.
2. patch pro Rome II zrychluje tahy a zpomaluje vojáky v bitvě
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Je snad až příznačné, že jeden z dosavadních problémů Total War: Rome II se týkal problémů s odemykáním achievementu „Řím nebyl postaven za jeden den“. Ale to už je minulost, tedy pokud si necháte hru updatovat aktuálně vydaným druhým patchem, který přináší několik desítek oprav a uprav prakticky v každém aspektu hry – od technické stránky hry až po fungování velmi specifických prvků.
Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.
Skate 4 jen tak nevyjde. Vtipné video ale láká hráče k testování
1. 7. 2022
|
Pavel Makal
Výsledek letos nečekejte
Acer Predator X27: Jste připraveni na skok v obrazové kvalitě?
27. 9. 2018
|
Inzerce
Cestování v čase. Takřka nekonečný námět řady filmů, knížek nebo samozřejmě her. Dočkáme se někdy skutečného cestování časem? Alespoň jedním směrem? Těžko říct, ale prozradíme vám trik, jak si zacestovat časem v jedné oblasti a tou jsou monitory. Ukážeme vám totiž, jaký vizuální zážitek vám již dnes nabídne parádní monitor Predator X27. Prakticky tak uvidíte několik let dopředu, až se 4K s pořádnými parametry pro hráče stane stejným zlatým standardem, jako je dnes všudypřítomné Full HD.
Mass Effect se možná dočká remaku pro nové konzole
4. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Není to jisté, není to ale ani vyloučené, a tak můžeme teoreticky doufat. Na otázku ohledně možnosti, že by se Mass Effect objevil na Xbox One a PlayStation 4 v remasterované (Full HD rozlišení, 60 fps) podobě, odpověděl Aaryn Flynn šéf BioWare Edmonton takto: „Interně už jsme to řešili. Pokud se to podaří nějak rozumně naplánovat, dáme vědět.“
Nový Deus Ex: The Fall zamíří na mobily a tablety
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
To je tedy zklamání. Přiznám se, že osobně bych jej teď mohl exportovat do entuziastických zemí. Ze včerejšího upozornění na dnešní oznámení Deus Ex: The Fall se vyklubala iOS mobilní hra od evropského týmu Square Enix, který se specializuje na tablety a mobily. Takže pokud jste čekali naditý datadisk nebo novou hru, nechte si zajít chuť.
Herní testy Valorant: Výkon grafických karet, srovnání s CS:GO, Overwatch, Fortnite
10. 6. 2020
|
Jiří Svák
Hra šlape jako hodinky
Do konce května se dozvíme víc o budoucnosti her od Sony
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Nový střednědobý plán
Battlefield 1942: Secret Weapons dojmy
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme v pátek večer vydané demo datadisku Secret Weapons of World War II pro BF1942 a zde jsou aktuální dojmy z hraní mapy Hellendoorn se spoustou experimentálních zbraní nebo letadel.
Deus Ex 2, Moto GP 2, Neighbours from Hell
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hned deset nových obrázků přibylo do naší galerie u hry Deus Ex 2: Invisible War, pokračování cyberpunkového akčního RPG na engine Unrealu.
The Assassin z datadisku pro XCOM 2 předvádí svou smrtící symfonii
22. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Na E3 Firaxis představili datadisk pro výtečnou strategii XCOM 2. Jmenuje se War of the Chosen a jak Adam píše ve svém článku z minulého týdne, má obohatit hru v prakticky každém aspektu. Během konference byla zmíněna jména tří bossů, kteří vás v zatím největším datadisku v historii série pěkně potrápí – The Warlock, The Hunter a The Assassin. Dnes si posvítíme na posledního jmenovaného.
Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
Bývalí vývojáři id Software rozporují optimismus režiséra Doomu. Zůstala jich polovina
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Exkluzivit ale prý bude dost
Xbox čekají další škrty. Nová šéfka chystá restart celé divize
11. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Asha Sharma a tvrdá realita byznysu