Články

Dojmy z hraní: Watch Dogs 2 příběhem nenadchne, ale hraje se výborně

Zatímco první díl Watch Dogs patřil na E3 vždy k hlavním tahákům Ubisoftu a celé výstavy, byla dvojka na E3 spíše mimoděk a nevzbudila žádné velké pozdvižení. Snad proto, že tvůrci hru představili už před výstavou, kde následně prezentovali alespoň několik nových ukázek přímo z hraní. Watch Dogs 2 si ale pozornost rozhodně zaslouží. Vývojáři z montrealských studií si totiž uvědomili chyby jedničky a už v jedničce zajímavý koncept tentokrát vybrousili do podoby ne nepodobné GTA V.

The Last Guardian vyjde po devíti letech vývoje a odkladů letos v říjnu

Během tiskové konference Sony na E3 se konečně objevilo konkrétní datum vydání The Last Guardian. Vzhledem k tomu, že tenhle projekt, původně vyvíjený pro PS3, byl málem zrušený, šlo o skoro zázrak a pro ty, kteří se na hru těší devět let jistě o dojemný moment. V novém traileru jste si tak mohli přečíst, že hra vyjde na PS4 25. října.

Karetní hra Gwent ze Zaklínače 3 vyjde jako samostatný titul

Po pár hodinách hraní Zaklínače 3 už jsem dumal nad tím, proč CD Projekt nevydal svůj karetní Gwent ve formě samostatného titulu. Jde o jednoduchou, ale nápaditou karetní hru, ve které musíte přemýšlet jak při hraní, tak i konstrukci svého balíčku. Po roce se mi tohle přání plní, protože CD projekt oznámil samostatnou karetní hru Gwent: The Witcher Card Game, která vyjde na PC, PS4 a Xbox One (a v absenci tabletů mezi platformami momentálně vidím asi jedinou chybu tohoto oznámení).

For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů

Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.

Na vyzkoušení demoverze Dooma máte jen pár dní

Pokud jste chtěli nedávno vydanou střílečku Doom vyzkoušet, ale báli jste se z čisté vody investovat do plné hry několik stovek, máte tento týden možnost si hru vyzkoušet zdarma. Ne celou, jen první level, ale stejně je to lepší než drátem do oka. Demo je však na Steamu dostupné po omezenou dobu – v průběhu konání herní výstavy E3 2016. Se stažením dema a vyzkoušení hry tedy neváhejte. Jestliže už ale Doom hrajete a hru si užíváte, budou vás spíše zajímat informace o obsahu, který tvůrci připravují.

První záběry z Call of Cthulhu srší tísnivou atmosférou

Když jsme minule psali o Call of Cthulhu, francouzské studio Cyanide se zaklínalo tím, že rozhodně nedělá lekačku ve stylu Outlastu, ale mnohem atmosféričtější horor, který se nezpronevěří Lovecraftovu odkazu. Doposud jsme viděli jen obrázky, ale nově se hra před E3, kde bude k vidění, prezentuje i krátkým videem, které sice je příslibem tísnivé atmosféry, ale klidně by mohl sloužit i pro standardní lekačku. Jde tak více o ochutnávku, než ukázku něčeho konkrétního.

Podle uniklého traileru vyjde Watch Dogs 2 v půlce listopadu

Ubisoft oficiálně představí Watch Dogs 2 dnes v šest hodin večer (viz oficiální stránky), nicméně skrze reklamy už unikl trailer, který večer uvidíte. Prozatím pouze ve verzi záznamu na Twitteru, tedy kvalitou opravdu hodně někde jinde, než bude večerní video. K němu nejspíš přibude řada informací o zasazení hry do San Franciska a také zjevně novém hrdinovi a herních prvcích. Nejdůležitější informací z videa je tak zatím datum vydání, podle nějž hra vyjde 15. listopadu. Další informace doplníme večer po oficiálním oznámení.

FIFA 17 poběží na enginu Frostbite

29. září vyjde pro PC, PS4, Xbox One, PS3 i Xbox 360 FIFA 17 a prý bude jiná. Vespod, na první pohled to zřejmě poznat nepůjde. Sportovní série od EA Sports je další značkou, která v souladu s firemním plánem přejde v rámci technologické unifikace na engine Frostbite od DICE. K zevrubnému představení FIFA 17 dojde až během EA Play konference 12. června, první video je tedy čistě tematické a skrze záběry z různých verzí FIFA her se veze na vlně motivu technologických změn.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série

Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.

Rockový trailer na RPG The Dwarves oznamuje betu a přesun data vydání na podzim

Herní adaptace románové série Trpaslíci vzala Kickstarter šturmem a vybrala 310 tisíc dolarů. Původně se s ní počítalo na polovinu letošního roku, ale vývojáři ze studia King Art Games nakonec přesunuli datum vydání na podzim, nejspíše září. Aby vám ale nebylo líto, že na RPG plné více či méně vousatých chlapíků nižšího vzrůstu budete čekat déle, pro podporovatele z Kickstarteru a oficiálních stránek) už je k dispozici beta, jíž doprovází i nový trailer.

Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery

Tomu se říká nástup. Bylo celkem jasné, že Overwatch bude úspěšná značka, ale to, že dva týdny po vydání bude mít 7 milionů hráčů je na novou značku obrovský úspěch (byť se sem počítají i hráči z asijských internetových kaváren, takže počet prodaných kopií to není). Blizzard se samozřejmě tímto číslem rád pochlubil, tím spíš, že zjevně vyšla jejich strategie s několikadenní otevřenou betou, jíž se zúčastnilo 9,5 milionů hráčů, a která nabídla takřka kompletní obsah z plné verze. 

Ve frenetické akci Livelock se stanete součástí nekonečné války robotů

Vývojáři z malého kanadského studia Tuque Games představili svou akci Livelock už v lednu, teď ale předvádí její destruktivní obsah v osmiminutovém videu z hraní. Livelock se odehrává ve 22. století, kdy z lidstva zbývají už jen poslední zbytky přeživších. Ti nahrávají své vědomí do bitevních robotů, v nichž se propojí s umělou inteligencí a vydávají se na nerovný souboj s Clustery, skupinami programově porušených robotů, kteří vedou nekončící válku o Zemi. Vy, jako Capital Intellect ovládáte jednoho takového robota a pokusíte se narušit neustálý koloběh války, který hrozí, že lidstvo definitivně vymaže z povrchu Země.

V Rise: Race The Future budete závodit na všech terénech včetně vody

Vývojářský tým VD-dev asi nebudete znát, pokud nepatříte k jejich skalním fanouškům na mobilních platformách, respektive 3DS. Jde o francouzský tým, který pracuje primárně na projektech jiných studií a jejich poslední hrou je rozporuplně přijatá akce Ironfall z 3DS. Jejich nový projekt se jmenuje Rise: Race The Future a představí arkádové futuristické závody z blízké budoucnosti, kdy noví technologie výroby kol umožňuje závody na všech typech povrchů včetně vody. Hlavním trumfem hry měla být spolupráce s profesionálním automobilovým designérem Anthonym Jannarellym.

Bratrská tragédie z Japonska - video představuje další postavy z Overwatch

Overwatch sice je ryze multiplayerová střílečka, kde o příběh nezavadíte, ale to nebrání Blizzardu v produkci dalších a dalších skvělých videí, která se věnují právě příběhovému pozadí. Konečně došlo i na dějovou linii, která je s ústředním motivem vzestupu, a pádu organizace Overwatch spojená jen okrajově. Klip Dragons se věnuje dvojici Hanzo a Genji, což jsou synové vůdce vlivného japonského klanu Šimada.

Fight Club #276 HD: Překladatelský oříšek

Křeslo pro hosta při živém natáčení 276. podcastu Fight Club zaujal překladatel, korektor a lokalizační manažer Comgadu Filip "Aleth" Ženíšek, a určil tím ústřední téma podcastu. Filip strávil podstatnou část posledních tří let svého života překladem Zaklínače 3 či datadisku O víně a krvi, takže jsme se s ním bavili především o záludnostech překladu podobně velkých herních projektů. A přestože debata s Filipem byla natolik zajímavá, že se protáhla skoro na hodinu, došlo v dalším průběhu Fight Clubu i na jiná témata.

Na sejmutí prvního "živého" cíle v Hitmanovi máte 48 hodin a jen jeden pokus

Vývojáři z IO Interactive chtějí okolo nového Hitmana udržet aktivní komunitu i v době, kdy zrovna nevychází žádná z velkých epizod - od toho je tu již dříve oznámená live složka hry. Tvoří ji třeba Elusive Targets mise, které jsou dostupné jen pár dní, navíc v nich na odstranění zadaného cíle máte jenom jeden pokus. Selžete a máte smůlu. První taková mise je nyní dostupná a máte v ní za úkol zlikvidovat jistého Sergeie Larina.

Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát

Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.

Tvůrci Bastion představili audiovizuálně výraznou hru Pyre

Tvůrci herně i audiovizuálně výrazných her Bastion a Transistor ze studia SuperGiant Games představili novou hru s názvem Pyre. První trailer na hru kouzlí výraznou grafickou stylizací i chytlavou doprovodnou skladbou, ale netradiční je i námět hry. V Pyre se ocitnete v roli vůdce skupinky vyhnanců, kteří musí projít podivnou soutěží v očistci. Když zkoušku úspěšně absolvují, budou zproštěni svých hříchů a mohou se vrátit se domů.

Stealth akce Shadwen od tvůrců Trine vyjde příští měsíc

Naposledy jsme o stealth akci Shadwen psal v únoru, kdy autoři vydali netradiční demo – čím lidí si jej zahraje a čím úspěšnější budou, tím levnější bude i výsledná hra. Cena té se nakonec ustálila na necelých 15 dolarech za PC verzi, kam spadla z původních 35 dolarů. Shadwen vyjde i na PS4, ale té se snížení ceny netýká, byť hra asi nebude stát 35 dolarů. Zjistíme to ale brzy, protože vyjde už v květnu.

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.

První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů

První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.

God of War IV možná zavítá do světů severské mytologie

Že Sony Santa Monica kutí nový díl God of War víme od roku 2014, kdy práci oznámil šéf vývoje Cory Barlog. Rodinné stříbro se neopouští. Jenže kam jít se značkou a hrdinou, kteří se zdánlivě vyčerpali do posledního zabitého řeckého boha? Kratos nemůže být naštvaný na věky věků, protože mu jednou musí dojít nepřátelé. Jenže obrázky z portfolia Finniana MacManuse, který nějakou dobu v Sony Santa Monica pracoval, naznačují, že masa do kratosmlýnku je víc než dost. Stačí upřít zrak jinam – na sever, ke germánským božstvům.

Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic

Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.

Dojmy z hraní: druhý Homefront úspěšně kombinuje akci a stealth v otevřeném prostředí

Co by bylo, kdyby byl Steve Jobs Korejec a Mekka technologické inovace neležela v Silicon Valley, nýbrž v jiném Valley v Severní Koreji? A co kdyby pak tenhle korejský Steve Jobs založil Apex namísto Applu a vedle mobilů začal dělat i zbraně? Co kdyby tyhle zbraně kupovali Američané a zcela náhodou obsahovaly vypínač, který pošle Ameriku na kolena? A co kdyby Korejská humanitární mise přinesla i konec staré dobré Ameriky? Jednoduše řečeno by se naplnily vize vývojářů z Dambuster Studios, kteří stojí za vzkříšením značky Homefront - s pomocí překvapivého mixu akce a stealthu v otevřeném světě.

Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG

Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu. 

Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května

Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické  bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.

Battlezone VR bude jedním z prvních titulů pro virtuální realitu od Sony

O plánovaném oživení značky Battlezone jsme psali takřka před rokem. Od té doby se ale příliš mnoho nových informací nevyrojilo. Nyní však na povrch vyplouvá trailer kampaně VR remaku původní hry. V tom se Battlezone prezentuje jako jeden z launchových titulů pro systém virtuální reality od Sony. Hra by však měla se zpožděním dorazit i na PC, kde pro změnu využije Oculus Rift.

V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa

O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.

Fight Club #265 HD: Warren Bros.

Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.

Otevřená beta The Division s 6,4 miliony hráčů slibuje silný start nové značky

Betaverzi The Division si na současných konzolích vyzkoušelo přes 6,4 milionů hráčů, což znamená účastí nejúspěšnější betu nové značky na současných konzolích. Dosavadní absolutní rekord sice drží Star Wars Battlefront a úctyhodných 9 milionů hráčů, v případě této akce se však nejedná o novou značku a zájem byl navíc podpořen sedmou filmovou epizodou.