Články
C&C: Generals - návod 2.část
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V této části návodu na povedenou real-time strategii Command & Conquer: Generals vám poradíme, jak úspěšně dohrát kampaň za Čínskou lidovou republiku a opět nechybí ani doprovodné mapky.
Borderlands 4 jsou relikt minulosti a odmítám se tvářit, že mne zajímají
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Některé věci je lepší nechat spát
Skupina Digital Bros, vlastník českého studia InGame, propustí třetinu pracovní síly
16. 11. 2023
|
Jan Slavík
Autoři Crime Boss: Rockay City v ohrožení?
Poslanci budou řešit loot boxy, na stole je zákaz, regulace i věková hranice pro hraní
28. 6. 2023
|
Jan Slavík
Regulace hazardu by se měla dotknout i her
Členové amerického Kongresu tvrdí, že Japonsko a Sony ubližují Microsoftu
29. 3. 2023
|
Jan Slavík
Japonská vláda prý ignoruje monopol
Sony zdražuje stále nedostupný PlayStation 5 o cca 1200 Kč
25. 8. 2022
|
Adam Homola
S dodávkami konzole pořád zápasí
Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii
8. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.
Studio CCP Games vytáhlo do boje proti hazardu okolo EVE Online
17. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Gamblerské stránky napojené na online hry nejsou ničím zvláštním. Jejich pozice v přinejlepším šedé zóně zákonnosti z nich ale činí trn v oku státní legislativy i většiny provozovatelů daných her. Poté, co Valve začala řešit problémy v rámci gamblingové komunity Counter-Strike: GO (viz článek), se s podobným problémem snaží vypořádat i tvůrci EVE Online z islandského studia CCP Games.
Square Enix nabídl své značky Anachronox, Gex a Fear Effect nezávislým vývojářům
17. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Co byste řekli na pokračování klasik jako je Gex, Fear Effect a Anachronox? Nyní se jich možná dočkáme, protože Square Enix se rozhodl rozšířit nabídku svého projektu Collective Initiative (psali jsme zde) o trojici značek ze své vlastní stáje. Co to znamená? Nezávislí vývojáři se mohou rozhodnout vytvářet koncepty her s těmito značkami a pokud tyto koncepty projdou u Square Enix, firma pomůže se vstupem projektu na Kickstarter/ IndieGoGo a následně i distribucí.
Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.
Steam stáhl z nabídky hru od vývojáře, který vyhrožoval smrti Gabu Newellovi
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Chcete prodávat hru na Steamu? Pak není moudré vyhrožovat Gabu Newellovi smrtí. Ani virtuálně. Přesně to ovšem udělal nezávislý vývojář Mike Maulbeck a samozřejmě toho lituje. Ale pozdě. Mike Maulbeck má na svědomí roguelike střílečku Paranautical Activity. Hotová verze hry aktuálně vyšla na Steamu a dostala se dokonce na hlavní stránku obchodu. Bohužel se někde stala chyba a Paranautical Activity byla na homepage označená nikoliv jako hotová hra, nýbrž jako hra ve vývoji (early Access). A hned byl oheň na střeše.
Nový engine pro FIFA, NBA a Madden slibuje chytřejší a hezčí hry
22. 5. 2013
|
Petr Poláček
Nové konzole přináší nová partnerství, minimálně v případě série FIFA, která byla doposud spojena spíše s PlayStation platformou (přinejmenším marketingově). S představením konzole Xbox One se to však změní, což dokládá rozhodnutí EA představit základ FIFA 14 a dalších svých sportovních titulů právě ve spojitosti s novým Xboxem.
Piston není Steam Box, ale byl postavený pro Valve
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nedávné představení „konzole“ Piston od Xi3 vyvolalo nemalý zájem hráčské komunity z několika důvodů. Výrobce pojmenoval malé PC konzolí, přestože je ta hezká krabička plná docela výkonných vnitřností postavená na Windows OS a má umožnit výměnu komponent, což by u konzolí oficiálně nikdy nešlo. Dalším důvodem zájmu o Piston je design a s tím spojené miniaturní rozměry – ta krabička je prostě hezká. Pak tu máme samozřejmě cenu – koupit si za 1000 babek něco podobného namísto normálního stolního PC, to už člověk musí být do podobných věcí fanoušek.
Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...
Zynga se ohrazuje proti obvinění z kopírování... tak trochu
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Mnozí jistě znají poměrně návykovou a po čase krajně stereotypní (ale pořád návykovou)...
Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.
Mafia 2 odložena na příští rok
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Zasvěcení to předpovídali a nyní se to stalo realitou. Jak si vlastně tohle rozhodnutí Take 2 správně vykládat? + KOMENTÁŘ
Kritika Versus módu v Resident Evil 5
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
S Alyx po boku v Half-Life 2 Episode Two
14. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejsympatičtějších hrdinek vás bude provázet i v lesní oblasti White Forest, přes níž se dostanete na rebelskou základnu.
Další info a trailer z PS3 závodění Gran Turismo HD
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledně chystaných next-gen závodů v projektu Gran Turismo HD (GTHD) sice šla nedávno řeč, ale ve světle některých prohlášení od tvůrce celé série, muže jménem Kazunori Yamauchi, se hodí opět oživit celou tuhle causu.
Outlive - první dojmy
14. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než právě dokončenou RTS Outlive odsoudíte za přilišnou podobnost se Starcraftem, přečtěte si první dojmy z dema.
Hands-on: Asus Mothership a nové notebooky s GeForce RTX 2060
18. 1. 2019
|
Jiří Svák
Na CES 2019 oznámil Asus novou řadu herních zařízení ROG. Za naši redakci na CESu nikdo nebyl, a tak přišlo vhod, že jsem se mohl podívat na evropské představení do Varšavy. Kromě exotického konceptu v podobě Asus Mothership byly k osahání i nové přírůstky mezi herními notebooky, vybavené grafikami Nvidia GeForce RTX.
Květnové předplatné PS Plus Extra a Premium nabídne Ratcheta s Clankem a vykrádání hrobek
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
K tomu dystopie, Mikami a barbaři s holými zadky
Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.
Devastation - preview
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Post-apokalyptická FPS na Unreal enginu s vysokým stupněm interaktivity, strhujícím cyberpunkovým příběhem, možností ovládat inteligentní NPC členy týmu a MP módem Territories. Nezní to zajímavě?
Hráči si pod záštitou cen BAFTA zvolili nejikoničtější herní postavu všech dob
7. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Kdo se dostal do top dvacítky?
Zpátky do středověku: 8 her, které bychom rádi posunuli do minulosti
21. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Je libo Trubadúr Hero?
Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu
18. 8. 2017
|
Adam Homola
Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.