Články
Noční můra Evil Twin
28. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Nová 3D adventura, kterou by měl příští měsíc vydat Ubi Soft, rozhodně není určena dětem.
Flashpoint je již v USA nejprodávanější
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes ráno mi jeden kamarád přímo z BI poslal nejnovější žebříček prodejnosti her v USA (za týden 9-15.
Česká verze Settlers IV v prodeji
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících čekání můžou všichni fanoušci slavné strategické série Settlers otevírat šampaňské, neboť její čtvrtý díl, který Bohemia Interactive kompletně lokalizovali do češtiny, se začne prodávat od pondělí 21.května.
Vozidla z C&C: Renegade
1. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Westwood pokračuje v postupném odhalování svého největšího triumfu pro letošní rok, čímž nebude nic jiného, než právě Renegade - 3D akce umístěná do žijicího světa Command & Conquer.
Nejprodávanější hry u nás
22. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc prosinec.
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
14. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Nejzajímavější hry ze soutěže Ludum Dare 35 s tématem “měňavec”
4. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Další soutěž Ludum Dare je úspěšně za námi, nebo spíš za vývojáři, kteří měli za úkol vyvíjet v časovém limitu hry s tématem “měňavec”. Nejzajímavějším titulům se podařilo představit zajímavé nové mechanismy, které by klidně mohly být základem příštího Portalu či Half-Life. Činili se ale i vtipálci, vytvářející co nejpodivnější herní zážitky. Výběr toho nejlepšího z obou světů najdete v našem přehledu.
Pod radarem: Taktičtí rytíři, oldschoolové RTS, monitorová plošinovka a děsuplný Lovecraft
22. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Vybíráme z indie her
Nintendo prý odložilo Switch 2 až na příští rok. Já doufám, že ho odloží ještě dál
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Už žádné předběžné přístupy, prosím
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
28. 3. 2023
|
Aleš Smutný
Necronomicon barbarorum
Dojmy z King‘s Bounty 2: Triumfální návrat legendy, nebo horší Heroes?
13. 7. 2021
|
Pavel Skoták
Nový díl zlomového titulu překvapuje, jen ne vždycky v dobrém
LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her
27. 10. 2018
|
Inzerce
Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.
Hry zdarma: simulátor hlídání batolat a český horor jako lusk
6. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sešel a máme tu první letošní přehled freeware tipů na hry zdarma. Tentokrát jsme se dočkali hned dvou českých her (jedné z nich nové), ale spolu s nimi dorazí i akční simulátor hlídání dětí anebo třeba hra, která skládá poctu jednomu legendárnímu momentu Červeného trpaslíka.
Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů
10. 11. 2015
|
Daniel Kremser
Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
12. 6. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací
25. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.
To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod
14. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).
Chcete být lepší hráči? Pomůže vám k tomu český projekt Rankacy poháněný AI
29. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Když lidský a křemíkový mozek spojí síly
Ender Magnolia: Bloom in the Mist zahání touhu po Hollow Knight: Silksong
5. 4. 2024
|
Pavel Makal
Nečekané zjevení
Unikátní výherní automaty s videoherní tématikou
18. 2. 2024
|
Inzerce
Některé videohry nebo filmy či seriály jsou nesmírně populární. Inspiraci nebo přímo jejich příběh tak přebírá doslova celý svět, a to také online casina se svou nabídkou hazardních her. Jak takové platformy a hry vypadají, vám mohou přiblížit komplexné recenzie například pro zahranicne online casino, které jsou publikovány od odborníkov so skúsenosťami v této oblasti.
Grafika nebo hratelnost: Co je při výběru počítačové hry důležitější?
24. 1. 2024
|
Inzerce
Výběr počítačové hry je vždy složitý proces
Hráli jsme slovenské RPG Sacred Fire. Bojujete v něm s Římany i vlastní hlavou
21. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Psychologická revoluce
Historie prvního Xboxu aneb Jak Microsoft nepochodil s nákupem Nintenda
7. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Co provázelo vznik Xboxu?
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hardware pod stromeček
12. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Počítačové hry, které byste svým blízkým mohli nadělit pod mrtvý (případně umělý) jehličnan, jsme vám doporučili už včera. Dneska se z říše softwaru přesuneme do království hardwaru, a to hardwaru velice různorodého. To by bylo, aby si Ježíšek něco nevybral!
Steam má problém - příliš mnoho her
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.