Články
Inovativní onlinovka Worlds Adrift má za sebou úspěšný alfa test
16. 12. 2015
|
Adam Homola
Připravované sandboxové MMO Worlds Adrift si 19. listopadu zažilo svůj první kratičký playtest z alfa verze hry. Testování se účastnilo pouze 153 hráčů po dobu 4 hodin a i přes takhle omezenou alfu byli prý vývojáři doslova zavaleni feedbackem a návrhy na zlepšení. Výsledkem toho je oznámení, že se v brzké době chystá další playtest, který by měl být pro více hráčů a trvat také podstatně déle.
Dojmy z hraní: LEGO Worlds bude splněný sen tvořivých hráčů
15. 7. 2015
|
Václav Pecháček
Když jsem se poprvé doslechl o projektu LEGO Worlds, přišlo mi to jako naprosto logické vyústění současné situace a spojení dvou obrovských fenoménů. Stavebnice LEGO je srdeční záležitostí pro nespočetné množství dětí i dospělých. A když se spojí s konceptem, na kterém funguje Minecraft, jedna z nejúspěšnějších her 21. století? To prostě nemůže dopadnout špatně! Úplně jsem tu hru viděl před očima: běháte, dolujete ze země kostičky, jásáte, když najdete tu žlutou 2x8 čudlíků, kterou jste potřebovali na zlatou střechu svého LEGO obydlí à la Théodenův palác v Edorasu. Ale jak už to s takovými předčasnými představami bývá, realita je od nich nakonec opravdu na hony vzdálená.
V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.
Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.
Topware prý tlačil na novináře kvůli recenzím Two Worlds II
21. 2. 2011
|
levis
Herní server Destructoid dnes zveřejnil seznam věcí, jimiž se vydavatel Topware Interactive údajně snažil ovlivňovat recenze svého RPG Two Worlds II. Z konkrétních případů je tu například placená reklama na evropských webech výměnou za předem zaručené pozitivní recenze nebo zfalšované webové statistiky, vytvářející zdánlivě větší zájem o hru na portálu IGN.
Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Real-time strategie Sparta: Ancient Wars
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio World Forge chystá na svém nové 3D enginu zvaném AWE pro příznivce válečně laděných historických strategií sérii s názvem Ancient Wars.
Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů
6. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.
Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.
GamesPlay: Aleš hraje datadisk Hearthstone Goblins vs Gnomes
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Nakonec se nepotvrdily obavy, že nové kartičky a větší tlak na prvek náhody v datadisku Goblins vs Gnomes, rozbijí herní systém karetní hry Hearthstone. Názorně vám to během následujícího videa předvede Aleš, který v rámci redakce patří mezi nejpravidelnější hráče Hearthstone.
Co nového přinese Dota 2?
17. 1. 2011
|
levis
Pokud jste nikdy nehráli mód Defense of the Ancients pro WarCraft III, vězte, že jde o nesmírně populární nadstavbu, která v sobě míchá prvky diablovské rubačky s tím nejlepším z žánru strategií. Na začátku se hráči rozdělí do dvou týmů a pak usilují o to, aby s hrdinou v čele své armády zničili základnu protihráče. Na tento koncept navazuje i chystaná samostatná hra DotA 2 od renomovaných vývojářů z Valve.
Návrat velkého RPG: Avernum 3 od včerejška nabízí demo i plnou verzi
1. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Co je to Avernum 3: Ruined World? Na tuhle otázku se dá odpovědět mnoha různými způsoby. Jedním z nich je “staroškolské RPG, které vyšlo včera a nabízí hratelné demo.” Tím druhým, komplikovanějším, ale zato přesnějším, je “remake původní série Avernum, která je sama o sobě remakem série Exile z devadesátých let”. Matoucí, ale máte-li zájem, Patrik vám všechno vysvětlí v samostatném článku.
Odešel Scott Bennie. Podílel se na řadě legendárních her a pojmenoval Dogmeata z Falloutu
31. 3. 2022
|
Pavel Makal
Smutné zprávy ze Spojených států
Sledujte v 19:30 živě přenos Gamescom Opening Night Live s českým komentářem
27. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Co od dnešního večera čekat?
Fight Club #75: Krok za krokem
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jsme si jako hosta do Klubu rváčů nepozvali vývojáře, distributora, herního...
Ghost of Tsushima si na historický simulátor hrát nebude
10. 12. 2017
|
Adam Homola
Sony si očividně schovává všechny trumfy na příští dva roky v rukávu a celou PlayStation Experience pojali spíš jako takový menší fanouškovský teaser, než že by ze svých velkých her ukazovali hromadu nových záběrů. To se bohužel týká i slibně vypadající a nedávno oznámené open world akce Ghost of Tsushima. Vývojáři ze Sucker Punch se sice drželi a podařilo se jim skoro nic neprozradit, ale alespoň jsme se dozvěděli, že jejich historická novinka nebude ani historickou simulací, ani dokumentem.
E3 - RTS/RPG Spellforce od autora Settlers
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Volker Wertich, designér prvních dílů dnes legendární série Settlers, již dva roky se svým týmem pracuje na nové hře, na jejíž vydání získal práva stále expandující rakouský distributor JoWood.
Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší
23. 3. 2012
|
Petr Ticháček
Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.
Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...
Myst V: End of Ages je hotova
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila dokončení vývoje poslední ze série tajemných adventur - Myst V: End of Ages.
EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách
22. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.
Diablo IV bude dostávat masivní updaty každé tři měsíce
12. 4. 2023
|
Jan Slavík
Vydání je jenom začátek
Final Fantasy XIV se obejde bez NFT, zato dostane grafický upgrade
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Bezplatný trial se vrací
MMORPG Vanguard: Saga of Heroes
14. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden spustila Sony nové promo-stránky nadcházející fantasy MMORPG vývojářského týmu Sigil Entertainment - Vanguard: Saga of Heroes, která je označována jako MMORPG třetí generace.