Články
Turning Point: Fall of Liberty - co by bylo, kdyby...
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Když jsme vám tento projekt amerického vývojářského týmu Spark Unlimited loni v srpnu představili, bylo to ještě pod jeho pracovním názvem Fall of Liberty.
Eidos vydá Race The WTCC Game
11. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos Interactive ohlásila, že se do svého portfolia pro tento rok zařadila nový projekt a tím je závodní hra RACE - oficiální hra šampionátu WTCC, vycházející už příští měsíc.
Česká pohádková adventura Tale of Hero
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen že Future Games podepsali smlouvu s německým distributorem dtp o Reprobates naplánovaných na čtvrtý kvartál 2006, ale také odtajnili svůj další projekt nazvaný Tale of Hero (thx SpaceJunker za tip).
Závodní hra Freaky Tuner hledá vydavatele
26. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Až teprve v momentě, kdy se rozhodla hledat vydavatele či distributory, představila světu polská vývojářská společnost MarkSoft svůj nový projekt s názvem Freaky Tuner.
Odhalení third-person akční RPG ExMachina
1. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Targem Games na svých stránkách oficiálně oznámilo svůj nejnovější projekt - third-person akční RPG s názvem ExMachina.
Zrod českého překladu Empire Earth 2
21. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt, která před časem nahradila Cenegu Czech v domácím zastoupení distributora Vivendi, připravuje vydání real-time 3D strategie Empire Earth 2 z dílny Mad Doc Software.
Malé nahlédnutí do světa War World
30. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy v polovině minulého měsíce jsme vám poprvé představili nový akční projekt s názvem War World.
Odklad českého Trainz Railroad Simulatoru 2004
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost CD Projekt dnes odpoledne uveřejnila tiskovou zprávu ohledně termínu vydání vlakového simulátoru Trainz Railroad Simulator 2004 z dílny australského Auranu.
Vývoj Harpoon 4 zastaven
27. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská a vývojářská společnost Ubisoft se rozhodla dále nefinancovat a nevydat projekt s názvem Harpoon IV.
Restaurant Empire v češtině je hotov
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost CD Projekt dnes oznámila ukončení prací na české verzi strategické simulace vedení sítí restaurací z dílny známého Trevora Chana, hry Restaurant Empire.
První obrázky z Railroad Tycoon 3
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Před dvaceti dny byl oficiálně potvrzen další projekt z řady budovatelských strategií z prostředí železnic - Railroad Tycoon 3.
NASCAR Racing 2003 je hotov
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Úplně poslední projekt ze závodní série, Nascar Racing 2003, je hotov a na cestě do obchodů celého světa.
Battle Mages - kouzelníci z Ruska
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
První, ale přesto nadějný, projekt ruského studia Targem se jmenuje Battle Mages a půjde o real-time strategii kombinovanou s RPG.
Sen o znovuzrození Cyrodiilu se blíží. Vydání Skyblivionu už není daleko
1. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Oblivion jinak a od fanoušků
Moddeři se snaží zrestaurovat verzi Duke Nukem Forever z roku 2001
5. 9. 2022
|
Pavel Makal
Hail to the king, baby!
Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.
Původní Thief se dočkal HD textur
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Dnes máme tak trochu retro den, po Dukovi přichází připomínka neméně kultovní záležitosti Thief: The Dark Project z roku 1998. Po dlouhém čekání totiž konečně dorazila modifikace Thief Gold HD Mod – která, jak jste asi odtušili, dává původnímu vzhledu Thiefa zcela nové kontury. Komu tak úplně neštymuje Thief nejnovější a namísto steampunku hodlá zůstat věrnější středověkému prostředí, můžete tak konečně učinit bez obav z oslepnutí.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Fight Club #106 HD: Rocky show
3. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Interně tomu říkáme „ten divněj podcast“, ale není to myšleno negativně, právě naopak. Odhodit jednou za čas zažité normy je potřebné, abychom se nezbláznili, a v tom dobrém to odskákal právě Klub rváčů s pořadovým číslem 106, ve kterém jsme vám představili dvojici tvůrců (vlastně tvůrce a tvůrkyni) z českého týmu Dreadlocks - Vaška Sahulu a Evu Grillovou. Pavel si s nimi v rozhovoru popovídal nejenom o chystané akční adventuře Enlightened, ale i obecně o úskalích vývoje herního hororu a provozování malého studia v tuzemských podmínkách.
V letošním Need for Speed Heat budete bojovat proti policistům
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
O tom, že letos vyjde další Need for Speed, se už nějakou dobu šušká, ale postupně jsme tomu přestávali věřit. Přeci jen jsme načali druhou polovinu roku a EA pořád zarytě mlčela. Nakonec prolomila ledy odpočtem, který před chvílí vypršel a odhalil Need for Speed Heat. Závody očekávejte měsíc po GRIDu.
Fight Club #377: V menšině
3. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Oznámení očekávaného Battlefield V nám do karet zrovna moc nehrálo. EA se s ním vytasili minulou středu večer, dávno poté, co jsme dotočili Fight Club 376. Ze hry jako takové jsme toho sice pořád moc neviděli, ale zato jsme byli svědky laviny menších “kontroverzí”, které se kolem hry stihly za těch pár dnů strhnout. Nad některými z nich nelze než kroutit hlavou, zatímco u jiných se člověk jenom pousměje a tak jsme si sdělili své dojmy jak z traileru, tak reakce na něj.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
23. 3. 2016
|
Adam Homola
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Pixelartová arkáda Warlocks demoluje Kickstarter odzbrojující přirozeností tvůrců
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Náročné dvourozměrné souboje v pixelartové stylizaci slibuje (multiplayerová) řežba Warlocks, kterou vyvíjí polské studio One More Level pro PC, Mac, Linux a Wii U. Aby však na vydání hry skutečně došlo, musí tvůrci na Kickstarteru vybrat 25 tisíc dolarů a prozatím jim to moc nejde. Jakkoli hra vypadá zábavně, jak se můžete sami přesvědčit prostřednictvím hratelné demoverze.
Skákačková legenda Rayman se vrátí ve velkém stylu. Ubisoft pracuje na AAA hře
22. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Z fáze zkoumání k plnohodnotnému titulu
Tomb Raider - recenze filmu
15. 3. 2018
|
Václav Rybář
Dnes přichází do kin nový Tomb Raider, mající za úkol vymazat pachuť ze dvou postarších adaptací s Angelinou Jolie a dost možná i ze všech herních adaptací vůbec. Může se mu to ale vůbec podařit? V téhle recenzi nenajdete žádné spoilery ani nepříjemná překvapení, vlastně už proto, že nic takového se ve filmu nenachází. Příběhová kostra je vytržená ze stejnojmenné hry z roku 2013, která celou sérii restartovala. Předpokládám, že na herním webu tedy nemusím vysvětlovat, že Lara Croft už nemusí kupovat obří podprsenky a raději spoléhá na atletickou figuru a občasné craftění, když potřebuje lepší luk nebo silnější cepín. Někdo nemusí souhlasit s něžnou tvářičkou Alicie Vikander v hlavní roli, ale důležité je, že tahle herečka má všechny předpoklady, včetně těch fyzických, aby Laru uhrála a hlavně do vás zasela pocit, že byste ji třeba chtěli potkávat pravidelněji.
Je libo detektivka se známým modrým ježkem? Zkuste zdarma The Murder of Sonic the Hedgehog
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Navíc je zdarma