Články

Assassin's Creed Valhalla dostává první velký patch od vydání

Přináší řadu oprav a dva režimy zobrazení pro konzole

Čerstvě oznámený Assassin’s Creed Odyssey vás zavede do Řecka

Nečekali jste nástupce loňského Assassin’s Creed Origins tak brzo? Inu, Ubisoft neztrácí čas a představil Assassin’s Creed Odyssey už teď. I když představil je v tomto případě silné slovo. Existence hry Ubisoftu nejdřív utekla skrze klíčenku, jen aby pak vývojáři dali na sociální sítě kratičké video s prvním záběrem a logem hry.

GamesPlay – hrajeme starořecké Assassin’s Creed Odyssey

Nestává se to zase tak často, abychom mohli hry streamovat ještě před vydáním, ale v případě Assassin’s Creed Odyssey je tomu skutečně tak. Budeme se vyhýbat spoilerům, takže si předvedeme spíše vedlejší aktivity a mise, a především krásy starověkého Řecka ve společnosti Kassandry.

Ubisoft vydá remaster Assassin’s Creed Rogue už v březnu

Ten lepší Assassín z roku 2014 dostane letos druhou šanci. Ubisoft totiž oznámil, že Assassin’s Creed Rogue chytne druhý dech a 20. března vyjde v remasterované verzi na PlayStation 4 a Xbox One. O verzi pro PC či Switch bohužel už tisková zpráva nemluví.

Japonci se bouří, v jejich verzi Assassin's Creed Valhalla chybí krev

Ubisoft křivě obvinil ratingovou organizaci

Film Assassin's Creed asi bude, Sony zajišťuje domény

O tom, že se sága Assassin's Creed dočká filmového zpracování, se hovoří už nějaký ten pátek.

Otevřený Assassin's Creed IV, Assassin's Creed III: Liberation na konzolích i PC a AC: Pirates na mobilech

Ubisoft nepodceňuje schopnost lidské mysli zapomínat, a tak nám co pár dní hodí nějaké video k Assassin's Creed IV: Black Flag. Pokud hry sledujete každodenně, má to za následek sledování záběru se střílením do lodí asi po sté. Pár nových záběrů se samozřejmě objeví, ale nedá se říct, že by se zde objevilo něco extra nového. Na druhou stranu, trailer celkem rychle a výstižně popisuje, co půjde ve hře dělat.

Seriál Assassin's Creed přišel o hlavního scenáristu

Prý kvůli rozdílům v tvůrčí vizi

Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze

Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings

Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský.  Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.

Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories

Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".

Představení kooperativních scénářů z Assassin's Creed Unity

Zvěsti z posledních dní se ukázaly být pravdivé, jednou z hlavních novinek v Assassin’s Creed Unity bude podpora kooperace až pro čtyři hráče v rámci speciální kooperativních scénářů. Podrobné informace o kooperaci jsou k dispozici na homepage hry, v praxi pak kooperaci představuje demo ze hry prezentované během tiskové konference Microsoftu na E3 2014. Úkolem čtveřice assassínů je proniknout do paláce, vyhnout se či zlikvidovat stráže a zneškodnit markýze De Bulliona.

Assassin's Creed Liberation HD - videorecenze PC verze

Řekneme vám to na rovinu. Zatímco Dan Kremser v textové recenzi setřel Assassin's Creed Liberation HD jako špinavou podlahu, od Lukáše se ve videorecenzi dočkáte mnohem shovívavějšího hodnocení.

Námořnický vývojářský deník o Assassin's Creed III

Takhle se kriket nehraje. Pokud mne chce někdo přesvědčit o kvalitách hry, nesmí podobné upoutávky zaplnit „odborníky“, kteří vám se skálopevnou jistotou sdělují neochvějná fakta, která jsou ve skutečnosti tak trochu mimo (ale je třeba je představovat jako realitu, protože je to tak ve hře). Vždyť všichni víme, že Assassin's Creed III je hra a nemůže v ní být vše reálné. Tak proč tolik mýtů a zkratek, ať už jde o popis námořního boje (opravdu, abordáž po přiražení bokem nebyla jediná metoda získáni lodi té doby) nebo historie. Stačilo by říci, že to sice bylo v reálu takhle, ale ve hře by to bylo nudné a bylo třeba změn (což se týká her obecně - neupravená realita v nich může pěkně nudit).

Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh

Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.

S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián

Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.