Články
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
22. 3. 2018
|
Petr Poláček
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
GamesPlay – hrajeme Need for Speed Heat
14. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Na letošní díl Need for Speed jsme se ani netěšili. Po Paybacku byl náš strach z hamižnosti EA větší než kdy předtím, ale naše obavy se nakonec ukázaly jako mylné. Po mikrotransakcích se slehla zem, auto už nevylepšujete náhodnými díly. Světe div se, EA se poučilo a nechalo studio Ghost Games dělat to, co opravdu umí – závody.
V tahovém survivalu Overland nesmíte vydat ani hlásku
3. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Téma apokalypsy je ve hrách na denním pořádku, stejně jako žánr survival. Obojí už začíná být pěkně vyčpělé, ale Overland by mohl být důkazem, že jejich spojení ještě může být zajímavé. Na malých diorámách, které v zoufalých časech navštěvujete, se zastavil čas, vaše auto, váš život.
Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?
24. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.
EA představuje SHIFT 2 Unleashed na prvním videu
16. 11. 2010
|
Petr Poláček
EA a Slightly Mad Studio dnes oficiálně představili nástupce závodní hry Need for Speed: Shift...
Hraním Mozak může každý pomoci s vývojem neurovědy
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nudíte se? A chcete pomoci v rekonstrukci neuronů a časem možná i celého lidského (a myšího) mozku? Není nic snadnějšího, než se vydat na tyto stránky a začít hrát Mozak. Jde o program, respektive hru, díky níž se mohou lidé z celého světa pouštět na pole neurovědy, a to jen tím, že jezdí myší po 3D obrázku neuronu. Během toho plníte jednoduché úkoly, soupeříte o to, kdo bude první na žebříčcích a mimo jiné pomáháte s funkční rekonstrukcí nervové soustavy. Tedy, pro začátek jen jednotlivých neuronů, protože je jich pár desítek miliard.
Vytvořte si tenisový turnaj podle sebe v AO Tennis 2
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
V Austrálii se v těchto dnech dějí dvě pozoruhodné události: zaprvé prakticky celá hoří, no a zadruhé se v Melbourne koná každoroční Australian Open, první ze čtyř tenisových Grand Slamů. U této pro životní prostředí méně destruktivní příležitosti vychází také druhý díl virtuálního pinkání AO Tennis 2, kde si můžete tvořit vlastní hráče a stadiony a pak na nich odehrávat legendární zápasy.
Valve upravuje soutěž o hry zdarma, hráči ji nepochopili
28. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Součástí letošních letních slev na Steamu je Grand Prix, zvířátkový závod, kde členové týmů na medailových pozicích mají šanci získat nějaké ty hry zdarma ze svého seznamu přání. Někteří hráči tak z těchto seznamů vyhazovali levnější hry – což podle Valve není nutné. Také detailněji vysvětlilo, jak získat slevový kupón.
Escapists 2 předvádí útěk z vězení na vesmírné stanici
29. 7. 2017
|
Adam Homola
Loni oznámenému „simulátoru“ utíkání z vězení se to už krátí. The Escapists 2 vyjde 22. srpna, a tak vás vývojáři chtějí vzít na malý okružní let. Ne nad Grand Canyonem nebo jinou zajímavou přírodní atrakcí, ale uděláte si trochu odbočku. A to až do vesmíru, konkrétně do moderní vězeňské vesmírné stanice U.S.S Anomaly.
Na lovu lidí v Star Wars The Old Republic
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo se v nebezpečném světě Hutta zúčastní konkurzu lovců lidí, může skončit na zcestí - a také muset volit mezi životem a smrtí. + OBRÁZKY
Zákon nikdy nespí. Připravte se na obchůzku v RoboCop: Unfinished Business
3. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Činy mají následky
První dojmy z F1 2010
17. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Konec září bude pro všechny příznivce formulí velkým svátkem, po letech půstu přijede na naše obrazovky konečně zase zbrusu nová F1. Poděkujme za to Codemasters a naposledy společně hlasitě zabučme směrem k Sony, která licenci FIA dlouhé roky blokovala.Po osm sezón se daly formule jezdit jen na Playstation, alespoň tedy oficiálně, mody pro rFactor a další simulátory počítat nemůžeme. Xbox 360 se efjedniček nedočkal nikdy, na PC jsme posledně závodili v F1 Challenge 99-02 a Formula One Championship pro PS3 už taky není z nejčerstvějších.
Odklad dvou závodních her
10. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Abych se přiznal, vždy, když se dozvím o odkladu další hry, tak mám z toho blbou náladu.
Svět League of Legends obohatí singleplayerové tahové RPG a plošinovka
14. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci League of Legends, studio Riot Games, před časem oznámili hned pět herních projektů, od esportového manažeru přes střílečku a bojovku až po akční RPG a vlastní auto chess. Nyní se k nim přidávají ještě další dva, které vznikají v rámci inkubátoru pro nezávislá studia Riot Forge. Jedním z nich je temné tahové RPG od tvůrců diablovky Darksiders Genesis, tím druhým zase roztomilá skákačka s oblíbeným hrdinou Ekkem.
DLC Industries přinese do Cities: Skylines propracovaný průmysl
11. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejlepší městská budovatelská strategie dneška se sebou stále ještě není spokojená a dál se ambiciózně rozrůstá. Cities: Skylines chystá další DLC, tentokrát s názvem Industries, jehož hlavním zaměřením je průmysl. Odteď si budete moct nastavit všechny potřebné procesy a sledovat, jak z jednotlivých šroubků postupně vzniká auto nebo lednička.
Boyfriend Dungeon vás nechá navázat důvěrný vztah s vlastní zbraní
18. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Auto, přítelkyni a meč bys ani kamarádovi nepůjčil, nebo jak se to říká. Dnešní hry většinou překypují stovkami legendárního vybavení, které můžete libovolně střídat dle nálady, ale jsou i hrdinové v tomto ohledu striktně monogamní. Vzpomeňte si třeba na trpaslíka Varrica z Dragon Age a jeho láskyplný vztah s kuší Biancou. O čem to mluvím? O Boyfriend Dungeonu!
Nový update přináší do Rocket League spoustu novinek včetně tréninkového módu
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Autíčka na tryskový pohon, co se prohánějí po futuristických arénách a snaží se došťouchat ohromný míč do soupeřovy branky, asi musí spotřebovat pořádnou dávku nafty. Ale naštěstí pro všechny hráče Rocket League, raketkám v nádržích pořád ještě nějaká ta šťáva zbývá, jak dokazuje nový update jménem Starbase ARC. Ten přinese novou arénu, auto, herní mód a spoustu dalších vymožeností.
Závodní Krautscape překvapuje dobrým nápadem
16. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další z nezávislých titulů, který stojí za vaši pozornost, je multiplayerový závodní titul Krautscape. V něm se utkají stroje založené na myšlence geniálního a zcela smyšleného Konrada von Krautkopfa. Jejich unikátní vlastností je schopnost závodit ve vysokých rychlostech a zároveň možnost rozevřít mechanická křídla a pro změnu létat. Od svého zakladatele si nesou i jméno – Krautomobily.
Next Level 3 - nanebevzetí Burnoutu
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Autor preview Burnout Paradise v multiplatformním časopisu neváhal použít téměř recenzentský hodnotitelský slovník. + ÚRYVEK
Nejdřív technologie, teď peníze. Můj oblíbený žánr umírá už podruhé
7. 10. 2023
|
Adam Homola
Stealth strategie umírají. Už zase
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
PlayStation chystá zajímavé slevy her, ovladačů i virtuální reality
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Je mi jasné, že slevová akce herních titulů žádného majitele PlayStation 4 nevzruší. Kdykoliv zavítám do eshopu a kouknu do záložky „Deals“, musím co nejrychleji zmizet před tou záplavou přeškrtaných tisícovek, které ustupují absurdně malým částkám (zrovna o víkendu jsem opět zahučel s pár stovkami do Mass Effect: Andromeda a Watch Dogs 2). Ale ceny doplňkového hardwaru si drží hladinu jako voda v ucpaném dřezu, proto má smysl posvítit si na blížící se akci Days of Play.
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
4. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Čísla, předpovědi, varování!
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
19. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Oficiální Xbox 360 magazín startuje tento čtvrtek
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Již tento čtvrtek 14.
Vývoj her za starých časů: Jak postavit vejce na špičku
6. 12. 2020
|
Ondřej Švára
Výroba her na úsvitu dějin