Články
Rodokmen Grand Theft Auto IV očima hrdiny
26. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Řeknu ti jedno, mladej. Ve světě nezáleží na tom, kdo tě nenávidí, jako spíš kdo tě miluje. Ale to už moc kecám, co? Ty jsi chtěl slyšet, jako to se mnou celý bylo? No vyprávím to sice postý, ale dělá mi to zatraceně dobře.
Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy
21. 2. 2015
|
Jan Olejník
Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.
Watch Dogs štěká i kouše: dojmy z hackerského sandboxu
13. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Byl to jeden z těch dní bez vína, krmení kachen bagetami v královských zahradách a nočního výletu po Champs-Élysées, což jsou aktivity, podle kterých poznáte zkušeného cizince v Paříži. Ani na jedno nebyl čas. Ve sklepní místnosti poblíž Rues des Petit Champs vývojáři z montrealské pobočky Ubisoftu ukazovali kapitolu ze života Aidana Pierce v Chicagu blízké budoucnosti. Viděli jsme střelbu, hackování, odposlouchávání, pobíhání, kradení aut, zkrátka nic, o čem by se nedalo říci, že Ubisoft neatakuje výsostnou pozici Grand Theft Auto v žánru městských akcí.
Games Convention 2003 - reportáž
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Mezi významné herní výstavy se začíná řadit akce Games Convention pořádaná v německém Lipsku. Co všechno na ní bylo od čtvrtka do soboty k vidění a čím nás zaujala? Součástí reportáže je i 40 fotek.
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Gamechangers - recenze filmu o tvůrcích Grand Theft Auto
20. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Nedávno jsme psali, že britská BBC chystá snímek Gamechangers, který se věnuje právním sporům kolem GTA: Vice City a především křižáckému tažení právníka Jacka Thompsona. Snímek měl ve středu premiéru na BBC Two a jelikož jsem se v té době nacházel v Londýně, mohl jsem se na výsledek v klidu podívat. Bohužel, Gamechangers zůstává hodně za očekáváním.
Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich
11. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.
Dojmy z hraní: druhý Homefront úspěšně kombinuje akci a stealth v otevřeném prostředí
31. 3. 2016
|
Daniel Kremser
Co by bylo, kdyby byl Steve Jobs Korejec a Mekka technologické inovace neležela v Silicon Valley, nýbrž v jiném Valley v Severní Koreji? A co kdyby pak tenhle korejský Steve Jobs založil Apex namísto Applu a vedle mobilů začal dělat i zbraně? Co kdyby tyhle zbraně kupovali Američané a zcela náhodou obsahovaly vypínač, který pošle Ameriku na kolena? A co kdyby Korejská humanitární mise přinesla i konec staré dobré Ameriky? Jednoduše řečeno by se naplnily vize vývojářů z Dambuster Studios, kteří stojí za vzkříšením značky Homefront - s pomocí překvapivého mixu akce a stealthu v otevřeném světě.
Ve stínu Half-Life 2: Na jaké střílečky se začátkem tisíciletí pozapomnělo
4. 3. 2022
|
Jakub Žežule
Nejen Freeman umí střílet
Fenomén jménem kyberpunk: Nejzásadnější počítačové hry
26. 3. 2021
|
Jakub Drozda
Korporace, orkové a replikanti
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
13 nejlepších gaučových kooperací, které si teď můžete zahrát
11. 3. 2025
|
Redakce Games.cz
Když dva a více dělají najednou totéž…
Herní průmysl ztrácí své kouzlo. Stává se z něj předvídatelná nuda
28. 9. 2022
|
Pavel Makal
Naposledy mě překvapil Kodžima
Call of Duty: Black Ops 4 sází na znovuhratelnost a battle royale, kampaň chybí
18. 5. 2018
|
Adam Homola
Spekulace a internetové drby se zase jednou ukázaly jako pravdivé. Call of Duty: Black Ops 4 nebude mít tradiční singleplayerovou kampaň a opravdu bude mít mód battle royale. Nové Call of Duty od studia Treyarch vyjde 12. října, bude se odehrávat v něčem, čemu můžeme říkat blízká budoucnost, ale na jetpacky, exoskelety, běhání po zdech a podobné sci-fi srandičky zapomeňte.
Steep - dojmy z hraní
10. 11. 2016
|
Miloš Bohoněk
Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce února
3. 2. 2016
|
Inzerce
Pořádně si protáhněte prsty. Měsíc únor na CZC.cz přinese hned 9 her, u kterých si je bezpochyby procvičíte. Projedete se náklaďákem po Americe, utkáte se se soupeři v ringu a chybět nebude ani boj se zombie.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Just Cause - dojmy z GC
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní postava: Rico Rodriguez, agent CIA. Úkol: svrhnout zkorumpovanou vládu. Prostředky: téměř vše, co vás napadne, včetně pár hodně ulítlých manévrů, jako třeba obsazování letadla ve vzduchu.
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
HW téma - procesory Athlon 64
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 a Pentium 4 EE jsou protivníci, kteří se bezlítostně postavili na kolbiště. Který z procesorů si odnesl vavříny pro vítěze? Který z nich je tím pravým pro hráče?
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?
Střílečky už desítky let špatně zobrazují nabíjení. A všem je to úplně jedno
21. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Které hry přebíjejí správně?
Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
Prey 2 – děsivě pozitivní první dojmy
10. 6. 2011
|
Petr Poláček
Strach vydavatelů z nových značek, které jsou nevyzkoušené a nevědí přesně, co od nich čekat, je jedním z dobře známých syndromů herního průmyslu. Přitom existuje jednoduchý recept na to, jak se spouštění zbrusu nové herní značky vyhnout aniž by to automaticky znamenalo tvorbu pokračování, od něhož herní komunita něco konkrétního očekává. A ten recept zní: vezměte si mírně nadprůměrnou hru (na kterou každý zapomněl) a kousek z ní ukrojte (10% max.); pořádně to rozmixujte a protřepte; pak si uvařte, co chcete; zbytkem původní hry polívejte nový kousek a dejte mu i původní název, samozřejmě s patřičným číslem na konci. Velmi jednoduchý recept, záleží jen na šikovnosti kuchaře, respektive vývojáře.
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz
17. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!
The Sims 2: Nightlife - dojmy
11. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Nezadržitelně se blíží doba, kdy vyrazíme na noční řádění do diskoték a útulných nočních barů v druhém datadisku pro The Sims 2, jehož předváděčky producentem hry jsme se zúčastnili v pražském hotelu Marriott.