Články
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
NHL 2K9 na vlně zjednodušování
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Letošní díl hokejové série od 2K Sports přinese změny v ovládání a přístupnější hratelnost.
Co všechno čeká návštěvníky E3?
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Do zahájení letošní výstavy Expo 2003 zbývá již jen 25 dní.
Ve Far Cry 6 si nově můžete zahrát na legendárního Ramba
2. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Pocta akční klasice
Strašidelný Pathologic 2 je k vyzkoušení díky otevřené alfě
12. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Pathologic. Jedna z nejdivnějších a nejzajímavějších her všech dob dodnes vzbuzuje emoce coby skrytý klenot, ke kterému se musíte prokousat obří dávkou problémů včetně katastrofálního překladu z původní ruštiny. Naštěstí se chystá Pathologic 2, což není tak docela pokračování, ale ani tak docela remaster – vychází z původní hry, ovšem měl by být ve všem o tisíc procent vyladěnější. Malou ochutnávku nabízí právě zpřístupněná alfa.
Free to play akce All Points Bulletin přenese boj zlodějů s policií na PS4 a Xbox One
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Online střílečka APB s pořádně turbulentní historií (roky vývoje za obrovské peníze, následný krach tvůrců atd.) funguje ve free to play režimu na PC, které jí ale začíná být malé. All Points Bulletin: Reloaded má proto v hledáčku konzole PlayStation 4 a Xbox One, na kterých by měla vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku. Hra se nijak zásadně měnit nebude, poladí se pouze technická stránka tak, aby ji konzole zvládaly co možná nejlépe - stovka hráčů s notně upravenými postavami, vozidla a tisíce zničitelných objektů v každé scéně asi protáhnou i hardware nových konzolí.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Akční RPG/RTS Wildman v pohybu a bude bez DRM
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Sympaťák Chris Taylor toho v hlavním videu na Kickstarteru moc neukázal. Jeho nejnovější hra Wildman má být jakýmsi mixem akčního RPG s prvky real time strategie a MOBA her. Gas Powered Games teď ale vydali první video update, ve kterém se už můžete podívat jak na samotnou hru v pohybu, tak se dozvíte některé důležité věci, které v prvním videu nepadly. Palčivá otázka ohledně DRM má předvídatelnou odpověď - žádné DRM nebude. Na první záběry se můžete podívat v článku:
Magicka 2 bude na novém enginu
4. 5. 2011
|
levis
Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...
Bude nový Burnout: Crash jen o ničení?
13. 4. 2011
|
levis
Poté, co australská ratingová komise minulý týden omylem prokecla akční závody Burnout:...
Vyšlo hratelné demo Dragon Age II
22. 2. 2011
|
levis
Update: Demo PC verze Dragon Age II už je rovněž k dispozici, stahovat můete z oficiální stránek, z Gamer's Hell, Worthplaying, Atomic Gamer, ComputerGames.ro popřípadě se o další mirrory podělte s kolegy v diskusi pod článkem, kam můžete psát i své dojmy.
Spare Parts, klon legových her od EA?
12. 11. 2010
|
levis
Jestli vám ten název nic neříká, nevěště hlavu: EA totiž svoji plošinovku Spare Parts představili teprve nedávno a až doteď se o náplni téhle hry, která má žánrově blízko k akční adventuře i dětské arkádě, mnoho nevědělo. Podle prvních dojmů ze zahraničí se silně inspiruje sérií LEGO od Traveller's Tales, s níž má společné jednoduché puzzly, chytlavé herní principy či kooperativní mód pro dva hráče. Zhostíte se totiž role dvou robůtků Chipa a Mar-tyho, kteří budou v šestnácti levelech sbírat součástky potřebné na přestavbu své vesmírné lodi.
Budování dálnic v Detour
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Satirická strategie od nezávislých vývojářů si vezme na mušku třeba zaryté ekoaktivisty.
Spalování zombíků v Left 4 Dead
9. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Osmnáct důkazů o tom, že neoslní grafikou, která asi ještě pamatuje časy Counter-Strike, ale u této co-op akce to tak nevadí.
Přídavek pro Need for Speed ProStreet
15. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě nové tratě a šestnáct automobilů najdete ve zdarma stažitelném booster packu.
Over G Fighters exklusivně pro X360
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft včera oznámila nový titul vyvíjený exklusivně pro Xbox 360, akční bojovou hru s moderními tryskovými letouny - Over G Fighters.
Akční hra Chromehounds (X360)
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, že už to jsou více než tři měsíce, co jsme vám naposledy nabídli nové ukázky z připravované akční hry pro Xbox 360 s názvem Chromehounds.
World War II Combat: Road to Berlin
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.
Vojenská bojová hra (dříve Flashpoint) pro Xbox
1. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro třetí kvartál tohoto roku chystají v českém Bohemia Interactive Studiu vojenskou bojovou akci pro konzoli Xbox, která zatím nemá oficiální název (dříve se jmenovala Operation Flashpoint) a která má být sofistikovaným pohledem na fiktivní válečný konflikt nedávné minulosti.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Dojmy z hraní: Abzû navazuje na Journey, když čaruje grafikou i atmosférou
22. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Soudě dle konferencí Sony a Microsoftu by se mohlo zdát, že nezávislé tituly hrály na letošní E3 až druhé housle. Rozhodně totiž nedostaly takový prostor, jako v minulých letech. O to více se ale mohly předvést na výstavišti, a některé z nich hravě překonaly i zvučnější konkurenci. Právě to je případ hry Abzû od studia Giant Squid, které založil art director her Flower a Journey Matt Nava. A jeho přítomnost je znát, protože nádhera Journey vyzařuje z Abzû už na první pohled.
Dojmy z hraní: singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare bohužel nemá čím překvapit
17. 6. 2016
|
Daniel Kremser
To nejlepší, co letos Activision na E3 přivezl, je 9 let stará hra, která nakonec vypadá téměř lépe než titul, který bude značku Call of Duty reprezentovat letos. Řeč je samozřejmě o remasteru Modern Warfare, který v Los Angeles do určité míry zachraňoval pověst série. Kdyby totiž lidé z Activision neukazovali po grafické stránce parádně vypulírovanou úvodní misi právě z remasteru, zbyla by jen ukázka CoD: Infinite Warfare, která se, podobně jako třetí Black Ops, zatím jeví jako další z plejády nepříliš zajímavých Call of Duty her.
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.