Články
Dočkáme se po dlouhé době dobré Spider-Man hry? Devět minut z hraní napovídá, že ano
14. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Spider-Man hry byly svého času na PlayStation 2 docela dobře hodnocené, protože nabízely na svou dobu nevídaný otevřený svět a spoustu útočných komb. Pak ale jejich kvalita nabrala sestupnou tendenci, což by se mohlo změnit s novým dílem, který představuje následující video.
Oprava solárních panelů z Dead Space 2
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokusí se ji sabotovat příšera vybavená malými raketovými projektily.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali
11. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?
Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?
17. 5. 2015
|
Miloš Bohoněk
Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.
Nový King's Quest ukazuje, jak se mají správně oživovat staré značky
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Loni po Gamescomu jsem článek o novém King's Questu uvedl titulkem: "Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží". V zásadě jsem měl pravdu, ale po osobní zkušenosti s hrou během GDC se musím zpětně přeci jenom poopravit. Když chcete, můžete hrát King's Quest v podstatě jako point and click adventuru, protože hře nechybí inventář s předměty, které používáte klasickým způsobem. Bez ohledu na to, jestli hrajete s kombinací myš + klávesnice nebo s gamepadem, čeká vás s největší pravděpodobností zážitek, který je hodný názvu King's Quest. Zároveň nejde o vykrádačku starších dílů, která jen recykluje dobře známé a ohrané situace a vtipy.
Dojmy z Gamescomu: nezajímavý coop v diablovce Darksburg by mohlo zachránit originální PvP
23. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Shiro Games pořádně zabodovalo strategií Northgard, která se dokonce dočká vlastní deskovky. Ta byla k vidění na jejich vlastním menším stánku, ale rozhodl jsem se, že se o ní dozvím víc za dva měsíce na veletrhu stolních her Spiel v Essenu. Svou pozornost jsem proto upřel k jejich chystané videohře Darksburg, která má do úžasnosti daleko.
Total War: Warhammer II přidá krásnou elfku, babku v brnění a rozzuřené seveřany
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Když se v Tolkienovi perou elfové s elfy, je z toho vždycky velké haló. „Zabíjení rodných!“ řve hystericky Mandos a uvaluje strašnou kletbu na celý jeden národ včetně těch, co ani netasili meč, pěkně dle principu kolektivní viny. Elwing radši rovnou skáče do moře. To svět Warhammeru takovéhle skrupule v žádném případě nepěstuje. Vznešení elfové a jejich temní bratranci se řežou pravidelně a s radostí, a to je ústředním tématem nového DLC pro Total War: Warhammer II.
Hry zdarma: Superhot říznutý Doomem a disneyovská hopsačka
10. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Konec léta s sebou přinesl záplavu zajímavých freewarovek - mezi dva hlavní hity tohoto výběru patří studentská hopsačka s atmosférou animáků Walta Disneye a kříženec Dooma se Superhot. Zajímavých her pro vás však máme víc.
Dojmy z Road Redemption – motorkářská jízda ve stylu Road Rash a Šíleného Maxe
18. 1. 2016
|
Jakub Kovář
Banda drsných motorkářů potěžkává baseballky a zlehka lechtá plyn svých strojů. Před nimi několikaproudá dálnice táhnoucí se daleko, předaleko, a na ní spousta osobních aut, podivuhodně nezabezpečených mostů a skokánků. Pak 3, 2, 1… START! A kdo dojede hůř jak třetí nebo skončí mrtvý, je máslo, jasné? Šílené předjíždění, kličkování v provozu, zkopávání z motorek a střílení z pistolí, kalašnikovů a dalších veselostí může začít! To je Road Redemption, brutální arkádové závodění, co navazuje na odkaz Road Rash, a ve kterém je stejně legitimní soupeře předjet, jako jej zabít.
Z polské střílečky Enemy Front se stal zajímavý válečný sandbox
22. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kdyby se spočítaly všechny hry a filmy, které zpracovávají dramatické osudy novináře, vyšlo by najevo, že jde o jedno z nejoblíbenějších hrdinských povolání. Muž od novin se opakovaně dostává do průšvihů a musí je řešit za pomocí vlastností, které by od něj nikdo nečekal. Umí třeba okamžitě zabíjet, nemá strach, odkrývá intriky lépe než politici i detektivové dohromady, a sem tam dokonce létá v latexovém ohozu oblohou. Skuteční novináři to téhle idealizované fiktivní postavě mohou jen závidět.
OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud
20. 8. 2012
|
Adam Homola
Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.
CNN: Grand Theft Auto IV z dětí vytrénuje zabijáky!
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvrdí moderátor televizní stanice, který rozvíjí teorii o znásilňování žen a plynule přechází k válce v Iráku. TÉMA
White Birds: Broadway, trilogie Nikopol a Birdy
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým kolem Benoita Sokala, White Birds, má plné ruce práce, o tom není pochyb. Seznamte se s jejich projekty...
Dojmy z dema Assassins Creed na E3
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Panikařící dav v ulicích Jeruzaléma dynamickou překážkou při honění záporňáka, který předtím nastražil past ve skladišti.
Seriál Life is Strange má obsazeno. Amazon vsadil na nepříliš slavné herečky
4. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Rozervané hrdinky našly své tváře
Pedro Pascal o nové epizodě seriálu The Last of Us: „Jsem ve fázi popírání“
23. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Osudový okamžik série
Nové detaily o Gotham Knights: Kooperace, obleky, mise
21. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Tvůrci vás nebudou omezovat
Tvůrci A Way Out chystají novou kooperaci It Takes Two
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
A další nové hry z programu EA Originals
Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.
Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tomu se říká nástup. Bylo celkem jasné, že Overwatch bude úspěšná značka, ale to, že dva týdny po vydání bude mít 7 milionů hráčů je na novou značku obrovský úspěch (byť se sem počítají i hráči z asijských internetových kaváren, takže počet prodaných kopií to není). Blizzard se samozřejmě tímto číslem rád pochlubil, tím spíš, že zjevně vyšla jejich strategie s několikadenní otevřenou betou, jíž se zúčastnilo 9,5 milionů hráčů, a která nabídla takřka kompletní obsah z plné verze.
V experimentální střílečce One Life máte jen jeden život, ale můžete o něj škemrat
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ruské studio Kefir! se rozhodlo vzít vážně kritiku, že multiplayerové střílečky začínají být stereotypní a pustili se do experimentálního vývoje. Jejich střílečka One Life disponuje jedním pilířem hratelnosti, od nějž se odvíjí vše ostatní. Máte jeden život. Jakmile vás soupeř zastřelí, může se rozhodnout, co s vámi bude dál. Pokud se rozhodne dokončit vaše zabití, vaše hraní One Life končí. Už nebudete moci se do hry zapojit. Nikdy.
Dark Souls bude megahardcore, hezky by se vyjímala na PC
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Narazit v dnešní době na hardcore hru chce pořádně silnou lupu. Objevit ji mezi hrami na konzolích, to už připomíná zázrak. Možná proto způsobilo vydání akčního RPG Demon's Souls pro PS3 minulý rok takový poprask – podobně drsnou hru totiž jen tak nenajdete ani na PC. O to více je potěšující, že hra dosáhla komerčního úspěchu, který tvůrcům z From Software umožnil rozjet vývoj nepřímého pokračování nazvané Dark Souls, které se krom PS3 objeví letos v zimě i na X360.
Red Orchestra 2, realistická střílečka
23. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejautentičtější válečná střílečka přinese desítky vylepšení aneb co v Call of Duty rozhodně nenajdete. DOPORUČUJEME
Potoky krve v hororu Splatterhouse
4. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ubrání se Rick přesile krvežíznivých monster jen s jednou nohou?
Mystické Folklore v prvním ohodnocení
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajemná akční adventura s RPG prvky se pomalu blíží na PS3 trh, nabízí se otázka, bude oč stát?
Fallout 3 - první informace
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Odhalení základních vlastností očekávaného třetího dílu postapokalyptického RPG - včetně enginu, systému soubojů a skillů.
Zločin a trest v české strategii The Guild: Europa 1410. Vyhnete se pranýři?
9. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Sledují každý váš krok!