Články
Nová MMOG Enigma: Rising Tide
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Naprostým nováčkem v herním průmyslu je společnost Tesseraction Games čítající asi 12 lidí.
Třicet pohlednic z olympiády Salt Lake City
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Přímo od britského vydavatele Eidosu se nám dnes podařilo získat rovnou třicítku skvělých screenshotů z oficiální počítačové hry k blížící se zimní olympiádě, která se bude konat v únoru v americkém městě Salt Lake City.
Opět obrázky z Unreal II
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem letošního roku zatím nebylo dne, kdy by se na internetu nemluvilo o hře se značkou Unreal.
HW news - sucho
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes se toho bohužel v oblasti HW moc neudálo a proto přicházím jen s přehledem krátkých zpráv a linků na recenze,
ovladače atd...
Krátce:
Na internetu se objevili nové detaily o připravovaném i845g, připravovaném to integrovaném čipsetu pro Pentium 4, se kterým se pravděpodobně v budoucnosti setkáme na některých základních deskách.
Disciples II v obrazech
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Strategy First uvolnili sadu nových obrázků z fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy,...
Frank Herbert Dune - nové screeny
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes pro Vás máme také spoustu nových obrázků z akční adventury Frank Herbert's Dune, ke...
Master Rallye screenshoty
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci rallye závodů zažívají v těchto dnech nefalšované hody.
Janes Attack Squadron skutečně bude!
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Počátkem září jsme vás informovali o tom, že se objevila nová naděje pro letecký simulátor Janes Attack Squadron, který byl již považován za ztracený.
NY Race podle filmu Pátý Element
12. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Ke společnostem, které se rozhodly připravit hru podle slavného filmu, se dnes přidala i firma Kalisto.
Tři nové onlinovky od EA Sports
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
O nejvyšším vedení Electronic Arts, resp.
Info o olympiádě Salt Lake City 2002
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Eidos by byl hloupý, pokud by náležitě nevyužil svou šestiletou licenci od International Sports Multimedia na počítačové zpracování všech olympijských her a tak není překvapením, že ohlásil hru k zimnímu klání, které vypukne v Salt Lake City začátkem příštího roku.
Xbox vs GameCube začátkem listopadu
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.
Další sada obrázků z Planetside
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na homepage multiplayerové akce Planetside se objevila obvyklá měsíční sada nových obrázků, kterými nás Verant udržují v nadějném očekávání.
Screenshoty z Planetside
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Verant Interactive, tvůrci populárního MMORPG Everquest, uvolnili nové obrázky z připravované hry Planetside.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Battlefield 1942 info
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).
Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky
Obří mod Age of the Ring: Bitva o Středozem nikdy nebyla lepší
14. 4. 2021
|
Václav Pecháček
The Battle for Middle-earth II opět ožívá
Článek Martina Bacha o jménech vývojářů v názvech her
19. 3. 2019
|
Martin Bach
Když malíř namaluje obraz, vyškrábne do rohu své jméno. Když režisér natočí film, vidíme jeho jméno na prominentním místě v závěrečných nebo úvodních titulcích. Když novinář napíše článek… Má cenu pokračovat? Uvést své jméno a odpovídajícím způsobem se podepsat pod svou práci je ve většině uměleckých oborů, od hudby přes literaturu až po výtvarné umění, celkem standardní a žádoucí – publikum to zkrátka očekává. O videohrách to tak docela neplatí. Řada vývojářů, včetně jednočlenných týmů, se schovává za názvy často smyšlených „firem“ a jejich jména mnohdy nenajdeme ani v propagačních materiálech nebo na oficiálním webu. Proč tomu tak je? Nad tím se v rámci letošní Game Developers Conference zamysleli vývojáři Bennett Foddy (QWOP, Getting over it) a Zach Gage (SpellTower, TypeShift).
„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem
17. 8. 2018
|
Mars Vertigo
Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.
Test herní myši Asus ROG Strix Evolve - zajímavá volba pro praváky i leváky
13. 3. 2018
|
Jiří Jelínek
Asus ROG Strix Evolve je herní myš pro praváky i leváky se zajímavým konceptem výměnných krytů nad spínači. Oproti ostatním symetrickým myším tak umožňuje upravit ergonomii pro pravou i levou ruku. Podívali jsme se, jak tento systém v praxi funguje, a zda myš obstojí jako herní model.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury
6. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.
Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)
3. 3. 2015
|
Petr Poláček
Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.
Operation Flashpoint Red River - preview
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO
Rozhovor o novém časopisu Next Level
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto týdne přijde na stánky nový časák o konzolových hrách. Zeptali jsme se šéfredaktora Farida Starmana na multiformátový koncept, obsah prvního čísla či plány s cenou/DVD. + UKÁZKY LAYOUTU
BioShock - dojmy z dema
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vrátili jsme se živi, zdrávi a jen mírně navlhlí z města Rapture vybudovaného smetánkou pod oceánem. Aneb prošli jsme xboxové demo a můžeme svědomitě prohlásit – tahle hra bude stát za to!
Rozhovor o českém Oficiálním X360 magu
12. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Brzy na domácím trhu přibude další herní časopis, specializovaný na konzoli od Microsoftu. Co si od něj šéfredaktor Kamil Gric a Computer Press slibuje, proč stojí tři stovky, jaký obsah nabídne 1.číslo a co DVD?