Články
V remaku Destroy All Humans! se stanete mimozemšťanem a vyvraždíte lidstvo
3. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Destroy All Humans! se zatím nezdá být heslem viru, který do našeho světa zasel pořádnou paniku. Destroy All Humans! je heslem mimozemšťanů, kteří v padesátých letech minulého století navštívili planetu Zemi s jediným cílem. A ten jsem zmínil už dvakrát, takže se nebudu více opakovat. Nové záběry z Paxu ukazují, jakým způsobem si v roli mimozemšťana Crypta podmaníte svět v remaku jedné klasiky.
Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?
Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi
21. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.
Série Call of Duty míří na mobily s free-to-play titulem
19. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Možná napjatě očekáváte oznámení nového dílu nezastavitelné série Call of Duty, ale pravděpodobně jste nepočítali s tím (i když, přiznejme si, nejde o takové překvapení), že dalším v pořadí bude titul určený jen a pouze pro mobily, jak hrdě hlásá všeříkající název Call of Duty: Mobile. Vyzkoušíte si ho už za pár měsíců.
Zombie battle royale Dying Light: Bad Blood spouští early access
14. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik je na světě battle royale her, a kolik je na světě early accessů? Toho i toho je mnoho, a do obou fondů nyní přispívá i Dying Light: Bad Blood, spin-off titulního survivalu se spoustou zombíků, který kombinuje PvP s PvE v městském prostředí pro dvanáct hráčů. Stát se posledním přeživším můžete zkoušet už teď, ovšem má to malý háček.
Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.
Nintendo prý chystá novou verzi 3DS s dvěma analogy
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Nintendo údajně uspořádá před zahájením Tokyo Game Show blíže nespecifikovanou akci, na které bude dle kolujících fám, odhalena revize handheldu 3DS s dvěma analogovými knoflíky a utlumeným 3D efektem. Nintendo zatím ani jednu ze zmíněných informací nepotvrdila a hlavně neoznámila. Nicméně, podle Bloomberg se bude zmíněný event konat 13. září a je to údajný důvod, proč cena akcií Nintenda během posledních hodin tak rapidně stoupla.
Arma 2 se blýskla vydáním patche i rozšíření PMC
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Peter Molyneux: Nikdy jsem neudělal skvělou hru
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Na tohle nejsme od sebevědomého chlapíka, který má na svědomí hned několik kvalitních herních počinů (Populous, Fable série a dalš), zvyklí.
Přiblížení akčního RPG Nier
28. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Černý kůň od Square Enix s hlavním hrdinou, hledajícím lék pro nemoc své dcery. + OBRÁZKY
Sci-fi zážitek ze Scivelation (Salvation)
16. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka získala nový název - a jak patrno z obrázků, také podstatně hezčí grafiku.
Split Second oficiálně
11. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
První dva obrázky z akčních závodů, v jejichž průběhu si vytvarujete vhodnou trasu pro vás i pro soupeře.
Nová akce Salvation na Source enginu
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ukrajinská third-person hra s odbojem proti technokratické světovládě a návštěvou Londýna či Tokia.
První střípky a artwork z Half-Life 2 Episode Three
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Už dříve jsme věděli, že City 17 to nebude - kde se tedy bude odehrávat poslední epizoda Half-Life 2?
Pozvánka na Game Developers Session 2007
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Již pátým rokem proběhne v Brně konference středoevropských tvůrců elektronické zábavy Game Developers Session 2007, organizovaná nezávislým serverem ČeskéHry.cz.
Release-listy Cenegy a TopCD
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.
Oznámení Super-Bikes Riding Challenge
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Italské vývojářské studio Milestone, známé pro svou sérii Superbikes, pracuje na dalším projektu žánru simulací motocyklistických závodů.
T72: Balkans on Fire míří do Evropy jako Iron Warriors
26. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Tankový simulátor T72: Balkans on Fire míří do Evropy.
Nahlédnutí do světa Warhammer: Mark of Chaos
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivcům fantasy světa Warhammer nemohla před pár týdny uniknout informace o nově připravované real-time strategii s názvem Warhammer: Mark of Chaos.
Lidská rasa ve strategii Rising Kingdoms
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Rising Kingdoms byla na našich stránkách dosud zmíněna pouze jednou, a to zhruba před měsícem.
První obrázky ze SW KoTOR 2: The Sith Lords
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
LucasArts dnes odpoledne uveřejnili vůbec první sadu patnácti in-game screenshotů z xboxové verze hry Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, které si můžete prohlédnout v naší galerii nebo na oficiální homepage.
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
RPG Lionheart je hotova, česky bude v říjnu
16. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Vivendi Universal a Interplay Enertainment dnes večer oznámily, že RPG hra Lionheart: Legacy of the Crusader je hotova a v prodeji bude od 12.
Skutečné dobývání s Knights of Honor
23. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vedle zcela originálního strategického titulu zasazeného do dob prehistorických, o kterém jsme vás informovali během výstavy E3, připravuje studio Sunflowers ještě jeden, tentokrát spíše simulační projekt s názvem Knights of Honor.
Další obrázky z GTA: Vice City pro PC
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když před pár dny na veřejnost prosákly první informace o PCčkové konverzi loňského PS2 hitu Grand Theft Auto: Vice City, neváhali jsme ani minutu a všechno pěkně zesumírovali do našeho preview.
The Italian Job 2 a X-Files pouze pro konzole
6. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
I když se dá o úspěchu hry, již často média přirovnávala k legendárnímu Carmageddonu, spekulovat, zřejmě byl dostatečný na to, aby se rozhodlo o jeho pokračování.