Články
Chcete nabušený ROG notebook od Asusu? Lepší nabídku než letos už nedostanete
17. 4. 2015
|
Inzerce
Líbí se vám herní notebooky z řady Republic of Gamers (ROG) od Asusu, ale nákup jste pořád odkládali, protože se zdráháte dát za novou mašinu desítky tisíc? Asi byste měli všechny obavy dát stranou, protože Asus se rozhodl, že vám předloží nabídku, která se zkrátka neodmítá.
Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.
K hraní bety Carmageddon: Reincarnation vás láká i přejetá jeptiška
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Už první Carmageddon vzbudil nemalou vlnu odporu ze strany veřejnosti bezostyšným přejížděním chodců, aniž by někdo bral v potaz, že ti motající se chodci vám mohli Drze zablokovat řízení svou šlachou namotanou na kolo. Jsem celkem zvědavý, zda se v dnešní době, která je ohledně her ještě háklivější, projde bez povšimnutí to samé v Carmageddon: Reincarnation. Že si v tomto ohledu chystaná hra nebere žádné servítky, dokazuje i nový trailer, který se vás snaží nalákat na otevřenou betu, v jejímž rámci je už k dispozici celá hra včetně multiplayeru.
Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine
5. 12. 2014
|
Adam Homola
O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.
Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku
24. 11. 2014
|
Petr Poláček
Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.
První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak
8. 7. 2014
|
Petr Poláček
Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.
Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.
Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.
Adventura To the Moon dostala krátké DLC zdarma
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Povedená adventura To the Moon, kterou svého času ohodnotil Lukáš Grygar osmičkou, se dočkala bezplatného DLC. Nebo malé epizody zdarma. Říkejme tomu jak chceme, každopádně si už teď můžeme stáhnout kratičkou epizodku, která by měla trvat zhruba 20 minut a má se hrát celá najednou. Zejména proto, že neobsahuje možnost ukládání pozice nebo vůbec jakákoliv menu.
Přijeďte v květnu na turnaj bojovek Hyper Arcade Collision
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Druhý týden v květnu (11. – 12. 5.) se do arkádové herny v Červeném Újezdu sjede česká i zahraniční bojovkářská elita, aby si zde její zástupci v rámci dvoudenní akce Hyper Arcade Collision vzájemně rozbíjeli virtuální obličeje.
Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa
22. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.
Fight club #120 HD: Pod palbou DRDOS
9. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každé úterý jsme i tento týden natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu...
IllumiRoom od Microsoftu roztahuje hraní na celý obývák
10. 1. 2013
|
Petr Poláček
Když jsme naposledy psali o patentu Microsoftu, který by měl s pomocí kinectu umožnit...
Pomozte Double Fine s výběrem her, na nichž mají pracovat
20. 11. 2012
|
Petr Poláček
Jestli někdo umí dělat propagační videa, která se zabodávají přímo do srdcí hráčů a fanoušků, pak je to Tim Schafer a jeho lidi z Double Fine. Vzpomínám si, jak mě pobavili videem, propagujícím Double Fine Adventure na Kickstarteru, aniž by vůbec měli něco konkrétního ze hry po ruce. Dnes bych se jim za to ušklíbl, tenkrát mě Schafer a spol. dostali. A obávám se, že v tomto případ mě dostali ještě více, protože pro akci The Amnesia Fortnight stvořili nejenom parádní video, ale tentokrát nabízí i něco konkrétního, hmatatelného a velmi brzy získatelného.
Co se děje WoWfanu okolo Mists of Pandaria
17. 11. 2012
|
Petr Poláček
Ještě než na vás po sérii dojmů z hraní hodíme naši recenzi World of Warcraft: Mists of Pandaria, je potřeba připomenout, že právě v této době se toho okolo datadisku děje více, než by se mohlo zdát. Zatímco na „všeobecných“ webech typu Games se řeší Call of Duty, Hitmani, Far Cry nebo Assassin’s Creed, na WoWfanu se řeší Battle.net World Championship, aktuální stav balancu povolání či PvP, představují se detailně WoW frakce i rasy a tak dále. Některá z probíraných témat jsou přitom natolik zajímavá, že by byla škoda na ně neupozornit.
Novinkami obalená WRC 3 vás pošle na trať v říjnu
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Oficiálně licencované závody FIA World Rally Championship budou pokračovat třetím dílem,...
Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.
Fight Club #69 - bacha na módní slova!
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Jen se podívejte, co všechno se dělo při natáčení Fight Clubu 69. Jsme profesionálové, takže žádné trapné pauzy nebo přežblepty nebyly (a ty, které byly, jsme profesionálně vystřihli, cha). V HáDé videozáznamu (točeno na separé kamerostroj) budete hodinu poslouchat Martina Vaňa – podnikavého vývojáře, který sytil vaše herní smysly v sérii ArmA a momentálně se věnuje pořádání konference Indie Games CZ, potažmo průzkumu podivuhodných teritorií webových a reálně-virtuálních her Age of Defenders a Artemis. Prostě má rád digitální světy a LARPy.
Zahrajte si bezplatně: Aion a Microsoft Flight
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Řady onlineovek, které fungovaly na bázi předplatného, ale přešly z různých důvodů na...
Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.
Vyhlášení soutěže o 5 PC originálek DiRT 3
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Blíží se odhalení Far Cry 3?
4. 5. 2011
|
levis
Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...
Vyhlášení soutěže o nový X360 ovladač a 2x 2100 MS bodů
14. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
S menším zdržením jsme se konečně dostali k vyhlášení soutěže o nový Xbox 360 ovladač a 2x 2100 MS bodů. Jména vítězů soutěže najdete níže, správné odpovědi na trojici otázek naleznete po rozkliku:
King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept
2. 3. 2011
|
levis
Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.
Peter Molyneux bude oceněn na GDC 2011
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Se začátkem nového roku se to logicky jen hemží různými cenami a oceněními a to ať už jde...
Strážci míru z Star Wars: The Old Republic
9. 1. 2011
|
levis
Poslední rozsáhlé singleplayerové dojmy z onlinovky Star Wars: The Old Republic jste si mohli přečíst během loňské E3, tehdy ale byli novináři omezení pouze na hraní za třídu Sith Inquisitor. Nyní si LucasArts znovu pozvali zástupce několika herních médií a nechali je vyzkoušet si hru za protipól inkvizitora: třída s názvem Jedi Consular má totiž za prvotní a věčný cíl, aby byl zachován mír v galaxii.
Alan Wake hrou roku podle Time
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Každý web a magazín (včetně Games.cz) vyhlašuje před koncem roku žebříčky toho nejlepšího a nejhoršího za uplynulý rok a magazín Time v této činnosti již dlouhé roky vyniká – TOP 10 má prakticky pro všechno, jak se můžete sami přesvědčit, včetně her. A která hra to u Time letos dotáhla v žebříčku deseti nejlepších nejvýše? Překvapivě Alan Wake od Remedy.
Proč Mirror's Edge nenaplnilo očekávání EA
29. 11. 2010
|
levis
Jestli si taky říkáte, že už by byl nejvyšší čas na pokračování Mirror's Edge,...
Datadisk LotRO: Rise of Isengard vyjde na podzim 2011
19. 11. 2010
|
Petr Poláček
Nedávno spuštěnou free-to-play (zdarma) verzi The Lord of the Rings Online budou Turbine nadále rozvíjet nejenom pravidelnými updaty, ale i klasickými datadisky ve stylu Mines of Moria. Další velký datadisk dostal podtitulek Rise of Isengard, v digitální podobě bude z LoTRO obchodu dostupný na podzim 2011 a krom nových území přinese navýšení maximálního levelu, nové předměty i úkoly a předělanou PvP část hry.