Paní ve videu to možná vysvětlí líp než já, ale přesto se pokusím o stručný výklad. Tak tedy, Gambit System se zaobírá tím, že umělé inteligenci svých hrdinů nastavíte spouštěče na různé akce. Některý z kolegů ztratil víc než 50 procent životů? Honem ho vyléčit. Nepřítel se dostal příliš blízko? Seslat fireball. Upřímně řečeno jde o celkem jednoduchý princip, který jste mohli využít třeba ve hrách od BioWare, takže velkolepá prohlášení o jeho jedinečnosti se mi zdají být trošku mimo mísu.
Gambit System je ovšem nyní podpořený zmiňovaným systémem Zodiac. Můžete postavám vybrat až dvě povolání, která určí, jakým směrem se vyvinou jejich bojové schopnosti. Díky všemožným kombinacím budete mít dalekosáhlý vliv na konkrétní schopnosti a využití vašich válečníků, přestože propojení se zvěrokruhem mi kromě samotného počtu povolání poněkud uniká.
zdroj: Vlastní
A pak je tu samozřejmě ona nezanedbatelná výhoda vylepšené grafiky. Původní Final Fantasy XII vyšla na PlayStation 2, takže dá rozum, že dnes už nebude vypadat zrovna k světu. Final Fantasy XII: The Zodiac Age se ovšem zrodí na PlayStation 4, čemuž by mělo odpovídat i vizuální potěšení, které vám nabídne svět Ivalice. Vstoupit do něj můžete 11. července.