Články
Cities: Skylines míří do virtuální reality se Cities: VR
3. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Ještě blíž funkci starosty
Sony zařadila zpátečku, po kritice dostane Horizon Forbidden West upgrade zdarma
6. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Ale co další hry od Sony a jejich nacenění?
Days Gone se na PC probojovalo mezi bestsellery, ale na Horizon Zero Dawn nemá
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší port, horší hra?
SnowRunner vyjde na Switchi. Tvůrci lákají na obsah poslední sezóny
7. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Plus vylepšení modifikací na konzolích
King of Fighters se letos vrací, sledujte akcí nabitý trailer
11. 1. 2021
|
Pavel Makal
Kultovní bojovka hlásí návrat po pěti letech
Pryč s nejasnostmi! Na konzolích budou povinně uvedené procentuální šance u loot boxů
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony, Microsoft a Nintendo do svých právních dohod zahrnou klauzuli o tom, že ve hrách obsahujících loot boxy a jiné odměny s prvkem náhody nově bude muset být uvedena procentuální šance na získání určitého předmětu. Informovala o tom americká Entertainment Software Association. Rozhodnutí vstoupí v platnost na konci roku 2020.
Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
V survival hororu Pamela se podíváte do lidského ráje, který se "pokazil"
15. 3. 2015
|
Petr Poláček
Nechci hodnotit, jestli lze schéma "osamělá entita se snaží přežít v pokaženém projektu vysněného lidského ráje" považovat za sci-fi klišé, stejně jako je záchrana světa klišé fantasy her. Mám však neodvratný pocit, že tomu vše nasvědčuje. Jako hráči jsme ale na klišé formu zvyklí, jen potřebujeme, aby ji tvůrci vyplnili obsahem, který zaujme - je zábavný nebo napínavý, provokativní a klidně i na pohled atraktivní. Jako třeba v survival hororu Pamela (homepage), který s použitím Unity 5 vytváří čtyřčlenné studio NVYVE. A jestliže zápletka nebo výčet herních mechanismů nikoho na zadek neposadí, první záběry by některé z vás mohly "oslovit".
Do Heroes of the Storm míří noví hrdinové – slavní Lost Vikings
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Zábavná MOBA Heroes of the Storm je stále ve fázi betatestu (do kterého se můžete dostat za úplatu), což ale nebrání v přidávání nových hrdinů. Po posledním přírůstku, mocném Thrallovi, nyní přichází rovnou trojice bojovníků, kteří ovšem budou v jednom slotu bojovat jako jeden muž. Slavné trio z Lost Vikings vytáhne do boje proti dalším hrdinům, kteří spadají pod Blizzard.
Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.
PC verze Destiny dává podle šéfa Activision smysl, zatím ji ale nepotvrdil
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Množství pozitivních komentářů na adresu střílečky Destiny od Bungie a Activision se po víkendovém alfa testu množí geometrickou řadou, a protože jistě dolehly i k uším a očím PC hráčům, musí se nutně ptát, jak to vlastně je a bude s případnou PC verzí. Bungie zatím konkrétní odpověď na otázku nenabízí, ale CEO Activision Erik Hirshberg přeci jen přiživil naději, že se Destiny na PC dříve či později objeví.
Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.
Xbox One také slaví dva miliony prodaných kusů
11. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Před týdnem se Sony mohla pochlubit dvěma miliony prodaných kusů nové konzole PlayStation 4. Nyní se přidává i Microsoft, který oznámil, že prodal dva milion kusů konzole Xbox One za prvních osmnáct dnů od vydání. Teoreticky, kdybychom chtěli lpět na každém detailu a hnali se za porovnáním, můžeme říci, že je konzole od Sony trochu úspěšnější.
Shadowrun Returns dostane v říjnu nové oficiální DLC
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Velice povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns si u nás vysloužilo poctivou osmičku a jeho první kampaňová epizoda naznačila, co můžeme od téhle hry očekávat. Tedy platformu, která umožní vytvářet bojové i RPG/ konverzační dobrodružství stejně jako u papírové předlohy. Ty by měla zajistit jak komunita, tak i tvůrci z Harebrained Schemes.
Europa Universalis IV nás seznání s válčením i účetnictvím
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Po předchozích náložích ohledně vynikajícího soundtracku, fungování náboženství i námořních plaveb si nejnovější vývojářský deníček od Paradoxu posvítil na další aspekt střetu národů v Europa Universalis IV. Thomas Johansson se tak svým silným německým přízvukem rozmluví o prodloužené ruce politiky, alias strastech a slastech renesanční války.
První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts
21. 5. 2013
|
Petr Poláček
USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Secret World se zatím na free-to-play nechystá
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že všem posměváčkům z fanklubů ostatních her (znáte to, není důležité, co se děje jejich hře, ale je potřeba se ujistit, že sousedovi chcípne koza) Funcom s úsměvem ukázal vztyčený prostředníček.
Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III sice vyjde až 31.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
EVE Online prosperuje, CCP zvažuje vstup na burzu
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám někdo řekne, že čas MMO, spoléhajících na pravidelné poplatky je pryč, odkažte jej na EVE Online.
Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.
PlayStation Store se rozběhne koncem týdne
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Nebude to do konce května, jak asi v Sony původně zamýšleli, ale zpoždění je minimální. PSN se v plné polní vrátí do provozu koncem tohoto týdne, jak informuje US mutace PlayStation Blogu. Zhruba od poloviny května už mají uživatelé PSN možnost využívat online hraní, chat nebo správu svého účtu, po plném zprovoznění bude opět dostupný PlayStation Store, nákup věci přímo z her a dostupná bude i možnost uplatňovat vouchery, což třeba uleví i nám, protože si budeme moci kvůli recenzi stáhnout a zahrát InFamous 2.
Soudní spory kolem značky Dota?
26. 10. 2010
|
levis
Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.
Vývoj Diablo III daleko za polovinou + 20 minut záběrů ze hry
24. 10. 2010
|
Petr Poláček
Rok co rok hledí armáda Diablo fandů s nadějí na BlizzCon v očekávání oznámení data vydání třetího dílu. A zatím pokaždé marně. Letošní ročník není výjimkou, i když alespoň přinesl informaci z úst hlavního designéra Jaye Wilsona, který během tiskové konference prozradil, že vývoj Diablo III pokročil "daleko za polovinu". I tak ovšem hra neobsahuje všechny plánované prvky, jak Wilson v zápětí dodal.