Články
Kauza kolem seriálu Pána prstenů ve fanoušcích vyvolává to nejhorší – na obou stranách
24. 2. 2022
|
Aleš Smutný
One toxin to rule them all
Nejlepší farmářské hry, které nejsou Farming Simulator
20. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Žánr farmaření je až překvapivě gigantický, zejména pak na mobilních zařízeních, kde se ve všech těch „farma vesničkách“ a nesčetných klonech nedá vyznat. Těm se tu ale věnovat nebudeme. Místo toho se podíváme na nejlepší počítačové a konzolové kousky posledních let, které dokazují, že Farming Simulator není jediný, kdo umí.
Karty a mobily: Česká firma Notre Game chce uspět s unikátní karetní hrou
2. 4. 2017
|
Jan Horčík
Beru do ruky tenkou žlutou tyčinku s číselnou stupnicí. Ze stolu vybírám malý papírový kotouč s obrázkem sekery, nasazuji ho na tyčinku a trhnutím zatočím. „Útok na zbraň +4,“ vybírám si tuto akci a vysílám ji na protivníka. Ve strohých kancelářích pražského Karlína mi právě představuje jejich novou hru. Jmenuje se Scratch Wars a je to něco mezi Magic: The Gathering, stíracím losem a hrami pro rozšířenou realitu. (Článek původně vyšel ve 273. čísle časopisu Level)
Student hraje, hráč studuje aneb jak studovat hry na univerzitách
21. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
„Musíme se ptát, co je tenhle obor, a je to vlastně vůbec nějaký obor?“ říká hned na úvod své přednášky Espen Aarseth, jeden z nejvýznamnějších zahraničních teoretických výzkumníků her. Nejsme však v jeho rodném Norsku, nýbrž na půdě Masarykovy univerzity v Brně. Aarseth zde vystupuje na prvním ročníku CEEGS, středo a východoevropské konference o teoretických i praktických herních vysokoškolských oborech. CEEGS, který může být milníkem nejen v tuzemském postavení her ve školství, zde pořádá místní idealistické sdružení MU Game Studies (MUGS), které si dalo za cíl zakořenit herní obory na českých vysokých školách.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
Sledujte Fight Club #625 o nepovedených startech her dnes od 16:00
3. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Když to na první pokus nevyjde
Vše nejlepší do nového roku přeje redakce Games.cz
31. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
ENTER CODE 2-0-2-2
IKEA nabídne nábytek a zařízení pro hráče
5. 2. 2021
|
Pavel Makal
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
8. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vyjeme na měsíc
Šestá GPTV recenzuje střílečku Wolfenstein: Youngblood a vzpomíná na první KOTOR
1. 8. 2019
|
Inzerce
S menším zpožděním, ale zato s dvojnásobnou dávkou humoru, je tu opět herní pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se můžete těšit na recenzi kooperativního Wolfensteinu: Youngblood, svižné novinky a průlet aktuálními červencovými tituly.
GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park
23. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)
Syberia III nezapře inspiraci monumentální sovětskou architekturou
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Syberia III nabídne poprvé v rámci série skutečné 3D prostředí, do kterého se opět vydáte se starou známou Kate Walker. Na začátku hry málem zemře, ale zachrání ji nomádský kmen Youkole. Právě s nimi a jejich cestou na sněžných pštrosech je svázán osud Kate, a také děj celé hry, na kterém pracoval poslední tři roky s Benoitem Sokalem i jeho syn Hugo. Třetí Syberia je tedy tak trochu rodinný podnik...
Zahrajte si freeware adventuru inspirovanou hororem H.P. Lovecrafta
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Kdo dneska nejde pro hororové tropy k H. P. Lovecraftovi, jakoby nebyl - dnes ho tu ostatně máme jako zdroj inspirace už podruhé. Krátké freeware adventuře All The Way Down to však promineme, už jen proto, že pracuje s konkrétním Lovecraftovým dílkem. Klasicky rozpixelovaný titul, postavený na mustru povídky Stín nad Innsmouthem s pouhými osmi obrazovkami, je ostatně jednou z nejzajímavější freeware novinek týdne.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.