Články
Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
Peter Moore podporoval konzolové války. Řevnivost podle něj vede k pokroku
2. 8. 2022
|
Pavel Makal
Ale ne ta internetová
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.
E3 2013 dojmy: Ryse: Son of Rome vypadá pěkně, ale dutě
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Ryse: Son of Rome vypadá jako typický startovní titul pro novou konzoli. Graficky je o podlaží jinde než průměrná produkce na současných herních krabičkách, ale co do náplně E3 dema působí mdle a obyčejně. Byť jsem vyzkoušel ten samý segment, který jste již viděli během konference Microsoftu, s gamepadem v ruce vyplavala na povrch řada nových věcí.
Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého
23. 12. 2015
|
Honza Konfršt
U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.
Joelův dabér pochopil jeho chování, až když se mu narodil syn
29. 11. 2022
|
Jan Slavík
Vlastní rodina mění perspektivu
Quake ani po 30 letech nekončí. Pusťte se do nové oficiální kapitoly Dawn of the Machine
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Temnota se znovu probouzí
Capcom si pro nahrávání zvuků boje v Onimusha: Way of the Sword nechal vyrobit speciální meč
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Běžné katany jsou příliš uhlazené
Stalker 2: Cost of Hope vyjde ještě o prázdninách. Společně s ním se promění základní hra
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Novinky za peníze i zdarma
Zrušené DLC pro Age of Empires III: Definitive Edition ožívá. Zahrajte si za Dány a Poláky
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nečekaná změna plánů?
Revan ještě neřekl poslední slovo. Remake Knights of the Old Republic je v plánu na 2028
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Vrátí se ty Hvězdné války?
Peklo znovu ožívá. Čtrnáctá sezóna Diabla IV zkusí naskočit na vlnu přízně z Lord of Hatred
25. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Smrtící probuzení a skiny z Overwatche
Tomb Raider vysvětluje použití AI. V Legacy of Atlantis pomáhá jen s návrhy, tvrdí Crystal Dynamics
13. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Rychlejší cesta k řešení
Survival, Warhammer i bojovka. Sony láká na slevy, soutěže a hry zdarma během Days of Play
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Sony naděluje
Obrázky a informace o tahovce Spartan
5. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepříliš velký úspěch strategie Chariots of War vývojáře ze Slitherine neodradil, naopak se s ještě větší vervou pustili do svého dalšího projektu, kterým je historická tahová strategie Spartan.
Podpora charit ze strany her by mohla být větší, říká vývojář Democracy 3
24. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Počítačové hry a charita. Toto spojení je v posledních letech čím dál tím prominentnější. Stačí si vzpomenout třeba na Humble Bundle, kde je část výdělků věnována jedné z asociovaných charitativních organizací. Virtuální Mourinhové taky určitě moc dobře znají billboardy organizací Kick It Out nebo War Child, které zdobí postranní čáry v sérii Football Manager. S War Child dále spolupracují třeba vývojáři her This War of Mine, World of Tanks nebo Democracy 3. Jenže právě autor poslední zmiňované hry, zakladatel britských Positech Games Cliff Harris má dojem, že herní průmysl by toho pro charitu mohl dělat mnohem víc – ale to stejné prý platí i o samotných dobročinných organizacích a jejich přístupu k hernímu průmyslu.
Desetiminutové video vám vysvětlí kompletní časovou linii Call of Duty: Black Ops
21. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Kdo z vás se opravdu do detailu vyzná ve všech událostech, jménech a vztazích, které se objevily v rámci časové roviny Call of Duty: Black Ops? A teď mám na mysli celou dějovou linii, která se táhne od Call of Duty: World at War, přes Black Ops a Black Ops II a dospěje svému (možná) konci v Black Ops III. Jsem si jistý, že mnoho takových nebude a pro ten zbytek je k dispozici nové video od Treyarchu, v němž shrnují dosavadní události a představují aktéry, kteří se ve hrách objevili.
Rozvaha, preciznost a kradmý postup jsou hlavními požadavky nového DLC Tac-Ops pro Arma 3
1. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Arma 3 nikdy nenabízela hurá styl známý třeba ze série Call of Duty. Vždy se přikláněla k realistické simulaci válečných konfliktů, čehož je důkazem například minulé DLC Laws of War, které si vzalo do pomyslného hledáčku humanitární pomoc neziskové organizace IDAP. Nejnovější DLC s názvem Tac-Ops Mission Pack se snaží ještě více přiblížit realitě ve smyslu taktických operací, kde jediné špatné rozhodnutí znamená katastrofu.
E3 2012: záznam z tiskové konference Microsoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po komentovaném živém streamu tiskovky Microsoftu vám přinášíme krátký souhrn toho nejdůležitějšího, co se událo. Komentované video budeme mít v archvíu za pár hodin a najdete ho pak vložené v tomto článku. Microsoft začal první tiskovou konferenci letošní E3 svým největším trumfem, Halo 4. Po krátkém a moc pěkném hraném traileru přišla na řadu samotná hratelnost. Ta byla klasická a pro Halo typická. Netypičtí byli nepřátelé, se kterými se Master Chief ještě nesetkal. Stejně tak i nová mimozemská bouchačka. Po celou dobu provázela po džungli ikonického hrdinu známá Cortana, která ale do akce kecala chvílemi až příliš. Skoro to připomínalo tutorial. Pasáž s Halo 4 ukončila stylová a hodně efektní montáž ze singleplayeru.
Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány
3. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje?
Remedy chystá největší marketingovou kampaň historie, aby Control Resonant nezapadl
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Vystoupí z řady?
Prey for the Gods nabídne otevřený svět.
7. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
GamesPlay: Gods Will Be Watching & Afterfall: Reconquest
29. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
V dalším GamesPlayi usedne tentokrát Pavel k point and click adventuře Gods Will Be Watching, jejíž původní koncept vznikl v rámci soutěže Ludum Dare. Stejně jako v původní hříčce, i v plné hře půjde o přežití lidí v nehostihnném protředí a o rozhodnutí, která je během této snahy třeba učinit. A věřte tomu, rozhodně to nebude snadné...
Oznámení kooperativní FPS Sky Gods
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Źoldácká akce až pro osm lidí s parašutistickými seskoky z vrtulníku.
Datadisk Gothic III: Forsaken Gods
14. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
JoWood se rozhodl všem příznivcům ceněného RPGčka ukrátit čekání na čtyřku.