Články
Criterion a EA oznamují destruktivní arkádu Burnout Crash
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
EA a Criterion formálně oznámily Burnout Crash, Xbox Live a PSN titul, o kterém se spekulovalo...
Nominacím na IAA vládne Red Dead Redemption
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Academy of Interactive Arts & Sciences založená v roce 1996 už čtrnáctým rokem vyhlašuje své ceny v oblasti herní zábavy a letošek není výjimkou.
Mafia III potvrzena?
20. 12. 2010
|
levis
K podstatě zla v Incarnate
18. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Third-person akční adventura v moderním Chicagu si klade věčné otázky ohledně lidského zla. UPDATE
Nová česká adventura Machinarium
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Robot proti Bratrstvu černých kšiltovek v ponurém, technologicky vyspělém světě od autorů freewarového Samorostu.
Ukázky ze speciální edice NIBIRU
6. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Až u vás během dneška zazvoní pošťačka nebo v horším případě jen nechá listeček ve schránce, nebuďte překvapení, to vám jen z Tiscali GameShopu přišla adventura NIBIRU: Posel Bohů.
Ubisoft vyrobí hry podle dvou filmů od Sony
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dva nadcházející animované filmy společnosti Sony Pictures Animation se dočkají i své herní podoby.
Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.
Cesta k vítězství se strategií Victoria
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.
Střípky ze zlodějského Thief III
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pochlubili, že během jejich návštěvy v Austinu u texaských Ion Storm naťukli i očekávaný titul Thief III.
Vyhlášení cen pro nejlepší hry na ECTS
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Brány londýnského výstaviště Earls Court se sice definitivně zavřou až dnes úderem čtvrté hodiny odpolední, ale už nyní byly vyhlášeny ocenění ECTS Awards nejlepších nejlepších her nebo produktů z tohoto druhého největšího veletrhu interaktivní zábavy.
Chystá se druhý díl filmového Tomb Raidera
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký magazín Variety přinesl jako první informaci o tom, že studio Paramount Pictures začalo připravovat druhý díl filmového Tomb Raidera.
Detaily o PC verzi Final Fantasy XI
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle japonského herního časopisu Login odhalila společnost SquareSoft nové detaily týkající se připravované MMORPG Final Fantasy XI.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Ohlížíme se za nejočekávanějšími hrami roku 2022
11. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo se trefil a kdo byl vedle jak ta jedle?
Perfektní hororová kombinace? Alan Wake se vydává do Phasmophobie
13. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Chleba a máslo, jin a jang, Alan a duchové
Upírská battle royale z pražských ulic končí. Bloodhunt vydržel čtyři roky
27. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Konec další upíří kapitoly
České RPG Legacy of Valor zkouší uspět přes Kickstarter. Slibuje realismus a důraz na vyprávění
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Snaha o české Mount and Blade?
I přes nečekaný úspěch Silent Hill f budou další hry jiné
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Psychologický horor vždy trochu jinak
Krafton kupuje autory diablovky Last Epoch. Dopadnou lépe než Unknown Worlds?
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Škatulata s mírnou pachutí
Rockstar překvapil: Red Dead Online dostává nový update s nádechem hororu
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat po konci podpory
Pokračování Bioshocku je údajně ve vývojovém pekle
19. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární série má problémy
Temné kobky se otevírají podruhé. Vyšla plná verze Darkest Dungeon II
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Deprese konečně také na Steamu
Na Steamu probíhá historicky první slevová akce zaměřená na české a slovenské hry
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
U příležitosti vzniku Československa
Project Resistance od tvůrců Resident Evil má asymetrický multiplayer a fanoušci nejsou nadšení
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Capcom se na probíhající Tokyo Game Show podělil o první detaily o novém spin-offu populární hororové série Resident Evil, střílečce Project Resistance. Nabídne jak kooperativní, tak i kompetitivní prvky – čtveřice teenagerů musí uniknout ze zvráceného experimentu ovládaného tajemným Mastermindem. Kombinovat v sobě má jak akční hratelnost, tak i řešení hádanek.
Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.
Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso
14. 9. 2017
|
Adam Homola
Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.
Nádherná logická adventura Monument Valley se dočkala nečekaného pokračování – zatím jen pro iOS
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
V roce 2014 si Dan Gray a jeho kolegové z Ustwo prožili splněný sen. Jejich mobilní hra Monument Valley tehdy zbořila žebříčky, prodala během krátké chvíle miliony kusů, vyhrála cenu za design od Applu a byla jmenována nejlepší hrou pro iPad za rok 2014. Do dnešního dne si jí stáhlo více jak 50 milionů uživatelů. Gray tehdy konstatoval, že druhý díl nejspíš nikdy nevznikne, protože jeho studio Ustwo se chce věnovat jiným projektům. Po vydání Land’s End, explorativní hry pro VR, se vývoj proti všem očekáváním stočil zpátky k Monument Valley, respektive jejímu nástupci.
Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.