Články

Riddick a Ghostbusters zachráněni

Atari hodili Vin Dieselovi a Krotitelům duchů lano a uvedou je na trh příští rok. A OSTATNÍ POZASTAVENÉ HRY?

Netflix v Polsku testuje, jak se u něj bude dařit hrám

Streamovací službu čeká hodně práce 

Vítězem ankety Česká hra roku 2016 je Samorost 3. Porota ocenila i Chameleon Run, Dark Train nebo American Truck Simulator

Během slavnostního večera v pražském Divadle Bez zábradlí došlo v pátek 10. února k vyhlášení výsledků ankety Česká hra roku 2016. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z více než 35 českých her v devíti kategoriích, a za absolutního vítěze označila adventuru Samorost 3. Titul od pražského studia Amanita Design zvítězil i v několika dalších kategoriích, stejně jako mobilní hra Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism. Do pomyslné síně slávy českého herního průmyslu porota zařadila legendární programátorskou skupinu Golden Triangle ve složení František Fuka (Fuxoft), Miroslav Fídler (Cybexlab) a Tomáš Rylek (T. R. C.). Přehled vítězných her v jednotlivých kategoriích najdete na webu ankety Česká hra roku 2016 nebo v článku.

Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění

Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by  na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.

Risen 2 na korektnost nehraje, stejně jako piráti

Cenzoři z ESRB si podali Risen 2: Dark Waters a jako obvykle při tom prozradili pár roztomilých detailů. V exotickém prostředí tropického ostrva prý budete zápasit s opicemi nebo mořskými nestvůrami, přičemž v bitvách zásadně nechybí bolestivé výkřiky, cákance krve ani detaily ve zpomalených záběrech. Na ostrově lze napadnout i bezbranné kolemjdoucí a udeřit je tak, že ztratí vědomí.

Velká páteční várka trailerů a videí

Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.

FlatOut 2 screenshoty

Empire neprozřetelně vypustilo do éteru sadu prvních in-game screenshotů z FlatOut 2, chystaného pokračování nejlepší závodní hry roku 2004 od finského studia Bugbear.

KITT v závodech Knight Rider 2

Arkádové závody Knight Rider 2 mají podle tvůrců z Davilexu přinášet ještě více akce, in-game animací a speciálních efektů než první díl.

Infernal - rozhovor

Dříve Diabolique, nyní Infernal. Dříve Dark Eaville, nyní Ryan Lennox. Jsou věci, které se mění, ale jedno přetrvává celé věky - konflikt mezi Nebem a Peklem... Jak své dílo vidí jeho tvůrci?

Druhá beta RTS Ashes of the Singularity podporuje dvě grafické karty

Vývojáři ze studia Oxide Games spustili druhou fázi betaverze realtime strategie Ashes of the Singularity. K druhé betě se dostanete jak v rámci předběžného přístupu na Steamu, tak v obdobném programu Games In Development na GOG. Jednou z největších novinek právě spuštěné bety je technická vychytávka – podpora více grafických karet, které navíc nemusí být ze stejné stáje.

Horor z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light vyjde na PC a Xbox One

Opuštěné sanatorium je vděčným tématem hororů jak herních, tak i filmových a knižních. Autoři The Town of Light však šli ještě o krok dále a svůj hororový titul zasadili do reálné lokace viděné z pohledu fiktivní šestnáctileté pacientky Renée. Tvůrci teď oznámili, že během tohoto roku a díky iniciativě id@XBOX dorazí hra i na Xbox One, k čemuž přidávají i nový trailer.

Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online

Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.

The Division chce napravit nefunkční online komunity

Hybridní single-multiplayerová MMO střílečka Tom Clancy's The Division od trestuhodně nedoceněných Massive Entertainment udeřila s možností asynchronního hraní hřebíček na hlavičku problémů s onlinovkami. Přesněji řečeno, udeřil její vývojář Ryan Barnard pro OXM, když se vyjádřil k tématu infantilního chování komunity. Dle jeho slov se vytratil pocit okouzlení z hraní otevřených světů, mimo jiné proto, že se po nich potulují hordy trollů.