Články
Pokémoni v rukou komunity: Jak kreativní fanoušci obohatili oblíbenou herní sérii
27. 1. 2022
|
Pavel Skoták
Ohlédnutí za modderským mládím
Druhou hratelnou postavou třetího Zaklínače je Geraltova žačka Ciri
15. 12. 2014
|
Petr Poláček
Snad aby tvůrci z CDP Red utlumili debatu ohledně dalšího posunu vydání Zaklínač 3 se skrze článek u kolegů z IGN pochlubili, že nedávno oznámenou druhou hratelnou postavou je Ciri. Pokud jste doufali v třeba v Yennefer, máte holt smůlu, ale Geraltova žačka by vám snad mohla stačit. Ne nadarmo se z ní postupně stala de facto druhá hlavní postava zaklínačské ságy. Ne nadarmo po ní jde ve třetím Zaklínači Divoký hon. Pojďme si tedy nastínit podmínky, za jakých budeme za Ciri hrát, protože na volné přepínání mezi ní a Geraltem rovnou zapomeňte.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.
Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce
29. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...
E3 dojmy: Zaklínač 3 bojuje o trůn pro krále RPG
11. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Za rok se mnohé změnilo. Zaklínač 3 vypadá pořád výborně, ale zatímco na E3 2013 Geralt teprve bojoval o pozornost, letos už patří mezi nejrespektovanější velikány výstavy. Ačkoli to slovanští vývojáři u západního publika nikdy neměli lehké, zaklínačská RPG sága si postupně vybudovala velmi slušné renomé i v zemi, kde jinak vládne série The Elder Scrolls. Třetí díl rezonuje jako nikdy více a jeden z hlavních důvodů je maximálně prostý: Zaklínač 3 je překrásná hra.
Nejlepší herní vydavatelé loňského roku: Nintendo pohořelo, Ubisoft si polepšil
6. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo má na Metacriticu nejvíc nejlepších her?
Studio Molasses Flood pokračuje ve vývoji multiplayerového Zaklínače. Neobešlo se to beze ztrát
16. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Propouštělo se také v Deviation Games
Rytmická akce Hi-Fi Rush prodeji poráží Forspoken
31. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nejvíce se ale daří remaku Dead Space
Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy
Squadron 42 hned tak nevyjde. Tvůrci nechtějí opakovat chyby Cyberpunku
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Až to bude, tak to bude
Tvůrci Cyberpunku se omlouvají za konzolové verze. Hráči chtějí vrátit peníze
14. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádné patche příští rok
Získejte SUPER sílu s novými notebooky MSI
26. 5. 2020
|
Inzerce
Nově s grafikami GeForce® SUPER™ a procesory Intel® Core™ 10. generace
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Dosavadní záběry ze Cyberpunku 2077 jsou matoucí, ve hře nebudou cutscény z pohledu třetí osoby
3. 9. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Komunitní manažer Marcin Momot se k celé věci vyjádřil následovně: „Docílit plné imerze ve first person hře je extrémně důležité a rozhodnutí týmu jít cestou 100% pohledu z první osoby je něco, z čeho bude silně těžit hratelnost i vyprávění. Přesto hráči uvidí svou postavu v inventáři, během jízdy, v zrcadlech a – opravdu zřídka – v některých cutscénách.“
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Prodeje vyšvihly GTA V na vrchol zábavního průmyslu
10. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ne že by to bylo tolik překvapivé. Vždyť GTA V se dodnes objevuje na vysokých pozicích různých žebříčků prodejnosti. Rockstar Games se zkrátka podařilo namíchat skvělou hratelnost, přidat zábavný multiplayer a odchytit dvě generace konzolí. Nová analytická čísla webu MarketWatch tak posazují GTA V do čela snad všech odvětví zábavního průmyslu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Z výčtu materiálů, které za posledních pár dní přibyly v nabídce ABCgames, stojí za vypíchnutí zejména češtiny pro adventuru Still Life 2 nebo problematickou střílečku Aliens: Colonial Marines. Možná vám ale přijde vhod návod na polozapomenutou akci Shadow Harvest, nebo některý z mnoha trainerů pro aktuálně vydané tituly. Ostatně, podívejte se sami, co by se vám mohlo hodit. Výpis všech nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Jak se vytvářelo F.E.A.R. 2 demo?
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vývojáři vypráví, jak chtěli přivést hráče ukázky k cíli cesty nebo jak je efektivně přinutit využívat klíčový aspekt hry. TÉMA
EA zrušili Tiberium
30. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po nedávném odkladu dost překvapující zpráva. Co přimělo tvůrce, aby po Renegade 2 zrušili další FPS ze světa C&C?
Vizuální úpravy vylepšené edice Zaklínače
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Placka s rychlejší, chytřejší, krásnější a textově hodnotnější verzí loňského RPG pomalu klepe na dveře. + OBRÁZKY
Zaklínač (The Witcher) o 6 týdnů později
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tak ne v září, ale koncem října. Polští tvůrci vysvětlují, že k tomu mají opravdu pádné důvody a my jim zrovna u této hry věříme.
Survival horor Post Trauma se na poslední chvíli odkládá
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Nestíhá říjen ani letošní rok
Natáčení druhé řady Falloutu je napřed. Seriál sbírá nominace na ceny Emmy
19. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Walton Goggins září
Basim neřekl v Assassin's Creed poslední slovo. Přesto Mirage nedostane DLC
26. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Blízkovýchodní zabiják se vrátí
Take-Two zeštíhluje. Propouští přes 600 zaměstnanců a ruší projekty
18. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Jen pár týdnů po nákupu Gearboxu
Cyberpunk 2077 si můžete o Velikonocích na konzolích vyzkoušet zdarma
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Není to apríl!
Vývoj čtvrtého Zaklínače se naplno rozjíždí. Cyberpunk bude nakonec možná mít multiplayer
23. 1. 2024
|
Patrik Hajda
A jak se studio staví k AI?