Články
Jak hodnotí ve světě – Jurassic World Evolution 2
9. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Tak má vypadat správné pokračování
Dojmy z hraní: Sea of Thieves je zábavné pirátské dobrodružství pro více hráčů
15. 8. 2016
|
Daniel Kremser
Výpravy za poklady, námořní bitvy, kormidlování pirátských bárek s kamarády a mluvící papoušci i dřevěné nohy. To všechno nabídne hybridní MMO Sea of Thieves od Rare, ve kterém se pod roztomile stylizovanou grafikou skrývá překvapivě zajímavé dobrodružství, co by mohlo potěšit fanoušky pirátské tématiky, ale také netradiční pojetí konzolové onlineovky, jaké dost možná ukazuje budoucnost žánru.
World of Warships - tipy a triky pro hraní novinky od tvůrců World of Tanks
25. 7. 2015
|
Inzerce
Tvůrci úspěšných onlineovek World of Tanks a World of Warplanes z Wargaming.net nedávno spustili otevřenou betu své nejnovější hry World of Warships, do které se můžete pustit zdarma, jak je u Wargaming her dobrým zvykem. Abyste ale neskončili rychle na dně moře, máme pro vás užitečnou sbírku základních tipů, triků a taktik, díky kterým ovládnete všechno od zátok až po moře:
Dojmy z hraní: Total War Warhammer dominuje magie, ekonomika a parádní bitvy
18. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Nový přírůstek do série Total War už při odhalení příjemně překvapil. Vymanil se totiž z historických okovů a slibuje přenést komplexní strategii do populárního světa Warhammeru, což dodalo tvůrcům hry nový impulz a hlavně přineslo na stůl soubor zcela nových pravidel. A autoři populární série byli nuceni sjet z vyjetých kolejí a začít přemýšlet, jak upravit fungující herní koncept, aby mohli postihnout všechna specifika licencovaného světa, ale zároveň zachovali typickou hratelnost série. Aspoň to tedy v našem rozhovoru tvrdili.
Beyond: Two Souls ukazuje, jak je na tom s hratelností
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší argument vůči Davidu Cageovi a jeho experimentálním titulům zní, že nejde ani o skutečně interaktivní film, ani o kvalitní a přímočaré filmy. Jde vždy o cosi mezi. Pomiňme, že to nemusí být nutně špatná vlastnost. Cageův nejnovější projekt Beyond: Two Souls jsme však už detailně poznali ze všemožných filmových trailerů, ale až díky návštěvě několika zahraničních médií v Paříži se nyní poodhalilo, jak je na tom ona zapeklitá interaktivní část hraní. A to poodhalení navíc nemá jen podobu informací a sady zbrusu nových obrázků, ale i osmiminutového videa, které najdete v článku.
Exkluzivní zážitky z Gamescomu: Super Mario Bros. Wonder bude herní událostí letošního podzimu
1. 9. 2023
|
Pavel Makal
Záplava invence ve známém balení
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Černý kůň letošního jara? Iron Danger je originální strategická lahůdka
24. 2. 2020
|
Jan Slavík
Dost možná se chystá pecka! Bojový systém Iron Danger, nové tahovky od Daedalic Entertainment, je sice na první pohled intuitivní a přístupný zhruba jako ovládání jaderného reaktoru, ale stačí chvilka, aby člověk zjistil, že se jedná o skvěle vymyšlenou a výborně funkční mechaniku, se kterou je radost si hrát.
Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie
6. 8. 2019
|
Jakub Šindelář
Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.
Genesis Alpha One připomíná Star Trek říznutý Vetřelcem
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Genesis Alpha One od německého studia Radiation Blue je unikátní mix několika sci-fi žánrů, který stojí na procedurálním generování vesmíru, ovšem velmi specifickým způsobem. Bohužel, jak je tahle hra zajímavá, tak je těžké ji nějak jasně popsat. Většinou člověk skončí u nesouvislého pokřikování: „A můžeš tam stavět loď, posílat harvestery na planety, klonovat nové druhy, bojovat a stavět a…“ Ale třeba se mi to tentokrát povede.
Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu
21. 4. 2013
|
Marek Král
Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.
Reportáž z výstavy E3
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.
Warhammer Online - preview 2.část
18. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky z pařížské předváděčky fantasy MMORPG od EA se tentokrát věnují kampani, pojetí měst (včetně Prahy) a jejich dobývání, hernímu deníčku, technickému zpracování… a klovajícím kuřatům.
Středověké For Honor se chlubí realistickými souboji na blízko
16. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft začal svoji tiskovou konferenci trošku netradičně a namísto vytažení nějaké klasiky jako například Assassin's Creed se jako jedna z prvních her dostala ke slovu For Honor. Jde o zcela novou značku, podle slov šéfa Ubisoftu, zcela novém žánru. Nová značka určitě ano, ale žánr se zdá být jakýmsi multiplayerovým mixem hratelnosti z Mount & Blade a War for the Roses.
E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III
AMD vydává procesory Ryzen 4000G do desktopu. Splní vysoká očekávání?
24. 7. 2020
|
Jiří Svák
Zen 2 & Vega na 7 nm
Call of Duty: Black Ops 4 sází na znovuhratelnost a battle royale, kampaň chybí
18. 5. 2018
|
Adam Homola
Spekulace a internetové drby se zase jednou ukázaly jako pravdivé. Call of Duty: Black Ops 4 nebude mít tradiční singleplayerovou kampaň a opravdu bude mít mód battle royale. Nové Call of Duty od studia Treyarch vyjde 12. října, bude se odehrávat v něčem, čemu můžeme říkat blízká budoucnost, ale na jetpacky, exoskelety, běhání po zdech a podobné sci-fi srandičky zapomeňte.
První krůčky v Dota 2 očima začátečníka
7. 9. 2013
|
Adam Homola
Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.
Splinter Cell Conviction (UbiDays) - první dojmy
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové pojetí stealth žánru na sebe během UbiDays strhlo velkou pozornost. Z rozhovoru s tvůrci za zavřenými dveřmi jsme vypátrali nejen bližší detaily o využití davu či vysoce interaktivního prostředí.
Intel Czech Game Expo 2004 - reportáž
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Čtyři dlouhé a nudné dny trval herní festival Intel Czech Game Expo 2004. My jsme byli samozřejmě při tom, takže pokud vás zajímá, jakým fiaskem tahle ostravská akce dopadla, přečtěte si podrobnou reportáž.
Dojmy: WARNO je Steel Division z třetí světové války. Ale k čemu jsou moderní tanky?
1. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Zmatený druhoválečný generál
Tomb Kings přináší do Total War: Warhammer II svěží, pískem zaváté kostlivce
8. 1. 2018
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že ve fantasy Warhammeru jsem nikdy neviděl kouzlo v pseudoegyptských Tomb Kings a ani ve WH40K jsem nepovažoval Necrony za extra atraktivní na hraní. Jenže, člověk stárne, časy se mění… a hlavě jsem dostal možnost si v Londýně zahrát pár bitev za Tomb Kings v Total War: Warhammer II a světe div se, tohle by mohla být zábavná frakce.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
3. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Současná podoba destrukčních závodů Wreckfest 2 uspokojí a zklame zároveň
8. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Srdce FlatOutu bez obsahu
Zážitky z Gamescomu: Sci-fi Revenge of the Savage Planet vypráví o pomstě astronauta i studia Raccoon Logic
26. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Bizarní metroidvanie podruhé
Halls of Torment je vynikající mix prvního Diabla a Vampire Survivors
11. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Náročnější, temnější… zábavnější?
Spousta pohody a žádný stres: Foundation je už teď výborná budovatelská strategie
23. 5. 2022
|
Jan Slavík
Stavitelská mřížka? Netřeba!
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
26. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Restarty i změny ve vedení