Články
Early access válečné akce Days of War pojme až stovku hráčů
26. 1. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová akce z druhé světové války Days of War se ještě před svým vydání dočká jíž dříve oznámeného předběžného přístupu, který vývojáři spustí už zítra, 26. ledna. Do rozpracované verze hry se dostanete za 25 eur, přičemž plná verze, s jejímž vydáním se počítá ještě na letošní rok, bude stát 40 eur.
Listopadové recenze na Games.cz
1. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Novinky a remastery, grand strategie, akce i zklamání
Detaily o Age of Empires III: The WarChiefs
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden ohlášený datadisk pro Age of Empires III dostal oficiální název, který zní The WarChiefs aneb Váleční Náčelníci tří domorodých amerických kmenů, kolem nichž se bude veškeré dění točit.
Heroes of the Pacific - nové ukázky
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Codemasters dnes vypustila nejenom balík nových screenshotů, ale také video z válečné hry s názvem Heroes of The Pacific, jež vás posadí do sedačky kokpitu některého z letounů, které byly využívány Spojenými státy, případně Japonci, během 2.
Na Steamu odstartoval každoroční letní výprodej. Které hry by vám neměly utéct?
27. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Provětráte peněženku?
Pirates of Caribbean, Tron 2.0, Anarchy Online
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Pirates of the Caribbean (dříve Sea Dogs 2) se odehrává v oblasti větších karibských ostrovů právě v době rozkvětu pirátského řemesla a pozoruhodných námořních dobrodružství.
Microsoft ruší předobjednávky Stalkera 2. Vývojáři uklidňují, že se nic neděje
12. 9. 2022
|
Pavel Makal
Zkrátka jen chybí datum vydání
Oslavte ukrajinský den nezávislosti s ukrajinskými hrami. Steam pomůže s výběrem i slevami
25. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nejen Stalker a Sherlock
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
20. 6. 2019
|
Adam Homola
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Nedělní galerie
8. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 Episode Two Team Fortress 2 Half-Life 2 Portal
1914:...
American Truck Simulator rozšíří Texas. Tvůrci ukazují mnohem hezčí nasvícení obou her
15. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Nové světlo dělá divy
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
14. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Od Maria po Cyberpunk
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
LotR: Battle for Middle-Earth 2 oficiálně
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste se mohli dozvědět včera, společnost Electronic Arts chystá pokračování úspěšné fantasy RTS Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.
Anglická verze Gooka 2 hotova
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak můžete objevit na oficiálních stránkách, adventura Gooka 2: The Mystery of Jantaris, vývojářského týmu Centauri Production, je již hotova.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa
22. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.
LongPlay - Hitman 2 #2: Řádíme na exotických závodech
26. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Minulá Hawke’s Bay byla jen zahřívacím kolem. Hitman 2 začíná naplno až v Miami, kde musíte zabít dva lidi motající se poblíž exotických závodů. Vašek s Adamem jsou připravení tak, jako vždycky – minimálně. Co bude následovat, tušíte nejspíš sami...
Vychází Dungeons 2, možný nástupce Dungeon Keeper 2
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Strategický dungeon s prvky real-time strategie a prostým názvem Dungeons 2 dnes vychází na Steamu i v krabicové verzi. Hra je dostupná na PC, Mac a SteamOS a vývojáři u příležitosti vydání hry zveřejnili nejenom trailer, na který se můžete podívat v článku, ale i desítky nových obrázků. A podle prvních reakcí hráčů i kritiků se zdá, že bychom se konečně mohli dočkat docela slušného nástupce druhého Dungeon Keepera.