Články

NetEase zaříznul MMO z Warhammeru 40,000

Nemůžeme mít hezké věci

EA a Take 2 licencovali PhysX pro své hry

Přední vydavatelé umožnili svým studiím sáhnout po řešení fyziky od NVIDIE. Jak to v tomhle bude s Mafií 2 a vyžaduje DirectX 10?

E3 - RTS/RPG Spellforce od autora Settlers

Volker Wertich, designér prvních dílů dnes legendární série Settlers, již dva roky se svým týmem pracuje na nové hře, na jejíž vydání získal práva stále expandující rakouský distributor JoWood.

Amazon zkouší herní vody free-to-play střílečkou Crucible

Americký internetový gigant Amazon už dávno není jen obchodem a netají se tím, že by chtěl zkusit štěstí v herním odvětví. Představil vlastní engine a několik titulů včetně megalomanského MMO New World, které dorazí v létě. Free-to-play online střílečku z pohledu třetí osoby Crucible si ale můžete zahrát už teď. Zatím se může pochlubit desítkou hrdinů a trojicí hratelných módů.

V kulisách Amnesie se odehrává lovecraftovský horor The Shadow of the Ramlord

Z hororové adventury Amnesia: The Dark Descent tuhla krev v žilách i těm největším odvážlivcům. I když nová modifikace The Shadow of the Ramlord využívá její engine a assety, zbavuje se zároveň lekaček, naháněček, děsivých setkání s monstry a komplexních matematických hádanek. Tvůrci zkrátka chtějí v prvé řadě odvyprávět poutavý příběh s hmatatelnou atmosférou.

Videorozbor PC verze Far Cry Primal

V dalším PC videorozboru se zaměříme na engine Dunia 2, který poprvé ukázal své možnosti ve Far Cry 3. Letos vydaný spin-off Far Cry Primal zmíněnou technologii využívá také a společně s Lukášem Grygarem se můžete podívat, jak obstojí v porovnání s konkurencí, a jaké možnosti nabízí majitelům moderních PC.

Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů

Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.

Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci

Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.

Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost

Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.

Válčení v Combat Mission: Afrika Korps

Nedávno jste si mohli na Tiscali přečíst oznámení pokračování válečné strategie Combat Mission: Afrika Korps, které poběží na stejném engine jako předchozí Combat Mission: Barbarossa to Berlin a které by se spíše dalo zařadit mezi tzv.

Naučte se dělat hry s bezplatným kurzem od Microsoftu

Kapacita virtuálních míst je omezená

Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2

Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.

Aktuální stav Spore a proč chybí na E3

Vývoj hry by zbytečně zbrzdila příprava novinářské prezentace, nicméně pár novinek jsme se přeci jen dozvěděli.

Multiplayerový zážitek s Rise of Power

Před pár dny jsme vám poprvé představili novou multiplayerovou akční hru s názvem Rise of Power, na které za použití známého Torque enginu od GarageGames pracují Amped Labs a Black Blood Studios.

Ohlášení Medal of Honor na PC

Únorové číslo amerického PC Gameru přineslo překvapení v podobě představení další first-person střílečky na Quake 3 Arena enginu - Medal of Honor: Allied Assault od Electronic Arts.

Rebellion konečně pracuje na pokračování parádní strategie Evil Genius

Možná si ještě pamatujete na originální strategii Evil Genius z roku 2004, ve které jste se v roli megapadoucha pokoušeli získat nadvládu nad celým světem. Hra měla v tehdejší době poměrně úspěch (u nás za osm) i díky použití prvků z prvního Dungeon Keepera. Pokračování bylo od té doby zamýšleno již několikrát, ale až nyní nejde jen o plané řeči. Vývoj Evil Genius 2 je totiž v plném proudu.

SiN II oficiálně - SiN Episodes: Emergence

Společnost Ritual Entertainment dnes oficiálně oznámila vývoj SiN Episodes a tedy i návrat vůbec nejnebezpečnější a nejsvůdnější biochemičky na světě - Elexis Sinclair a jediného muže, který jí dokáže stát v cestě - Johna R.

Tajemství ATI CrossFire odhaleno a prolomeno

Lidem z HKEPC se podařilo přijít na to, jakým způsobem vlastně funguje ATI CrossFire (obdoba NVIDIA SLI).