Články

Na Mars zasazená adventura Dome City sází hlavně na nelineární vyprávění

Maďarská first person adventura Dome City sice vyjde až v polovině příštího roku, už teď se ale můžete podívat na první záběry z této sci-fi. Vývojáři z týmu Overon Station Entertainment Studios chtějí vsadit především na silný příběh inspirovaný maďarskou knižní předlohou a hratelnost stojící na na řadě hráčových voleb. Ty pak povedou k nelineárnímu vývoji příběhu.

Heavy Gear Assault vyjde až příští rok, early access verzi si ale můžete zahrát hned

Na Kickstarteru sice projekt Heavy Gear Assault v roce 2013 neuspěl, tvůrci však svoji snahu nevzdali a early access verzi jejich mechovského počinu si nyní můžete na PC zahrát. Stačí zabrouzdat na oficiální stránky hry a vytáhnout prkenici – pokud vás však online a singleplayer akce zajímá, připravte si minimálně 40 dolarů. Autoři se tak snaží dodatečně podpořit vývoj projektu, jehož finální verze by měla spatřit světlo světa příští rok.

Středověká akce For Honor představuje Dominion mód

Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.

Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru

Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.

Fight club #123 HD: PES na pracovišti!

Na videozáznamu z natáčení 123. dílu našeho podcastu Fight Club se vám naposledy před odjezdem do dalekých krajů představil Pavel jako moderátor, kterého doplnil Lukáš jako hlavní mozek (všeho), Martin jako unavený víceprezident a Petr jako obsluha hlavního hosta, kterým byla spící bíglice Julka.

Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii

Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.

Jsou herní pokračování dobrá? BioWare je mají rádi

Že dnes jsou videohry z velké části o pokračováních, trilogiích a celých ságách musí být jasné komukoliv, kdo si v posledních letech otevřel jediný herní web. Ne vždy se tahle taktika setkává se vstřícnou reakcí ze strany fanoušků, ale minimálně jeden vývojářský tým si jí cení: jsou to BioWare, z poslední doby autoři Dragon Age 2 a tvůrci právě vznikajícího Mass Effectu 3. "Je několik důvodů, proč jsou pokračování v herním byznysu dobré. Vezměte si, že udělat jednu dobrou hru je opravdová námaha. Když ale máte šanci si zlepšit nástroje, vypilovat technologii a udělat pokračování, je to mnohem snažší," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Greg Zeschuk.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Vývoj NVIDIA SLI druhé generace odstartoval

V průběhu Computexu probleskla informace, že NVIDIA připravuje novou generaci NVIDIA SLI.

Creature Conflict: The Clan Wars odložena

Podle dnešní tiskové zprávy došlo k odložení nadcházející akční kreslené hry s názvem Creature Conflict: The Clan Wars, kterou už nějakou chvíli vyvíjí studio Mithis Interactive (tvůrci her Nexus či Midway).

Starý design nerezaví aneb je tu čipset i848P

Už mnohokrát jsme se mohli přesvědčit, že v počítačovém průmyslu starý design nerezaví.

E3 - zpět do 60.let v Strike Fighter: Project 1

Letecký simulátor Strike Fighter: Project 1 nás zavede do šedesátých let, tedy do období, které bylo doposud ze strany vývojářů značně opomíjeno.

Gigerův svět: Tady je Biomechanoidovo

V pondělí 12. května zemřel v Curychu tvůrce Vetřelce a legendární malíř, sochař a designér H. R. Giger. Člověk, který svou tvorbou ovlivnil i svět počítačových her, ať už přímo v adventuře Dark Seed, nebo nepřímo skrz celý hororový žánr. A protože jsme svého času (přesněji, už to bude deset let) publikovali o Gigerovi jedno velmi podrobné téma v Levelu, rozhodli jsme se jej při této smutné příležitosti znovu vydat i na Games.cz. Článek vychází z osobního setkání s H. R. Gigerem a troufneme si říct, že bez nadsázky nabízí unikátní pohled na život tohoto jedinečného umělce.

Česko má svůj vlastní reprezentační tým v eFotbale

Fotbalová asociace České republiky se rozhodla vkročit do světa esportu a založila vlastní efotbalovou reprezentaci – eRepre. Budoucí reprezentanti budou mít možnost účastnit se prestižních mezinárodních soutěží pořádaných UEFA či FIFA a reprezentovat na nich české národní barvy v obou populárních fotbalových hrách – Pro Evolution Soccer i FIFA.

Partisans 1941 je ruská variace na Commandos, kde hrajete za partyzány

„Realtimová strategie z druhé světové války s výraznými prvky stealthu, RPG mechanikami, správou inventáře a robustním bojovým systémem.“ Kdyby mi někdo Partisans 1941 popsal takhle, asi by to ve mně, pravda, probudilo mírnou zvědavost. Ale ještě daleko efektivnější by byla stručnější charakteristika: „COMMANDOS, ALE RUŠTÍ PARTYZÁNI!!!“ Poprvé, podruhé, potřetí, prodáno pánovi v redakci Games.cz.

Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?

Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.

Stolní počítač za 30k s RTX grafikou a co cena železa?

Netradičně odpovíme ihned v úvodu. Cena jednotlivých komponent se pohybuje taktéž kolem 30 tisíc, v závislosti na aktuálních slevách a prodejci. Jste překvapeni? O jaké mašině je řeč? Podívejme se na ni z blízka a po přečtení se o ceně přesvědčíte na konci článku.

Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě

FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.

Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky

Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.

Havajské RPG Nightmarchers připomíná Far Cry s polobohy a požehnanými samopaly

“You’re welcome!” notuje si The Rock v muzikálové pohádce Moana (česky Odvážná Vaiana), která se zabývá životem starých Polynésanů. Hlavní hrdinka se spolu s polobohem Mauim vydává na sluncem prozářené, slanou vodou nasáklé dobrodružství, a málokterého diváka nepohltí místní kultura a příroda. Pokud jste podlehli i vy, obraťte svou pozornost k crowdfundingové platformě Fig, kde právě soupeří o pozornost akční RPG Nightmarchers. To ze všeho nejvíc připomíná ulítlejší Far Cry na Havaji.

Titanfall 2 pravidelně hraje přes milion hráčů, které čeká DLC s novými mapami zdarma

Kontinuální rozšiřování skvělé (recenze) sci-fi střílečky Titanfall 2 pokračuje s přídavkem The War Games. Vyjde 27. června, bude dostupný zdarma pro všechny majitele hry a rozšíří mulitplayer o dvě mapy i několik drobností.

Nintendo chystá další várku Pokémon her včetně bojovky Pokkén Tournament DX

Všechny zvrhlíky, kteří se vyžívají v brutálních zápasech roztomilých zotročených příšerek, do jejichž řad se hrdě řadím, určitě budou zajímat informace, o něž se Nintendo podělilo v nedávné prezentaci Pokémon Direct. Došlo totiž k oznámení hned tří (nebo pěti, podle toho, jak to počítáte) nových her – bojovky Pokkén Tournament DX na Switch, a dvou (nebo čtyř) pokémonních RPG na rodinu handheldů Nintendo 3DS.

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas

Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.

Velký update přidá do Diablo III novou zónu a vyšší stupně obtížnosti (krom jiného)

Diablo III žije od vydání základní hry a následně i datadisku Reaper of Souls jako online hra. Vývojáři sypou z rukávu pravidelné aktualizace a jednou za čas vydají i obsahový update. A jeden takový nám už klepe na dveře. Jde o update 2.3.0, který do hry mimo jiné přidá novou zónu a jeden legendární předmět z druhého dílu, jen v moderní variaci.

Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů

Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.

V červnu rozezní Prahu velký koncert herní hudby Video Games Live

Neznáte Video Games Live? Podívejte se na YouTube nebo na oficiální web a rychle doplňte své znalosti, protože jde o jednu z nejvýraznějších akcí na poli videoherní hudby. Video Games Live je oblíbená koncertní událost, v níž symfonický orchestr hraje hudební motivy a samozřejmě i celé konkrétní skladby ze slavných her, přičemž jej doprovází světelná show a občasné, skoro až divadelními, vystoupení. Prim ale hraje hudba, byť nejde o standardní koncert vážné hudby, na jaký jste zvyklí. U nás se bude koncert Video Games Live konat v rámci Prague Proms 23. června ve Foru Karlín.

GDC 2015 slibuje virtuální realitu, herní příběhy a AI

V kalifornském San Franciscu dnes začíná největší vývojářská konference na světě. Na GDC 2015 se scházejí desítky tisíc producentů, programátorů, grafiků, animátorů, designérů a hudebníků ze všech koutů světa, aby si navzájem řekli, co aktuálně hýbe jejich branží a jak to vidí do budoucna. GDC 2015, to jsou doslova stovky přednášek, debat a oznámení, které v následujících pěti dnech bude sledovat nejen naše redakce v Praze, ale i Petr Poláček a Martin Bach, kteří na GDC 2015 vyrazili osobně.

Skupina zodpovědná za shození PSN a Xbox Live své DDoS útoky prodává

Pokud jste si chtěli o Vánocích něco zahrát na PSN a Xbox Live, měli jste smůlu. Petr už mezi svátky shrnul informace o tom, jak skupinka jedinců vystupujících pod názvem Lizard Squad služby Sony a Microsoftu na pár dní shodila pomocí DDoS útoků, čímž si vysloužila spoustu nenávisti a patnáct minut slávy. Virtuální útočníci však chtějí víc než jen slávu. Nepohrdnou nějakým tím dolarem nebo BitCoinem, proto nabízí svůj systém pro "páchání DDoS útoků" ke koupi, aby si zájemce "otestoval stabilitu své sítě".

Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer

Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).