Články

Vampire Survivors se v novém rozšíření zkříží s Among Us

Unikátní kombinace dvou indie velikánů

Fight Club #351: Gambleboxy

Stěžovat si na nedostatek témat tento týden rozhodně nemůžeme, a to i díky ryze české akci – Game Developers Session. Letošní GDS proběhlo 17. a 18. listopadu, my se tam rádi podívali a rádi se podělili o zajímavé postřehy z přednášek i hraní nejnovějších nejen českých her.

Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive

Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.

Mód Vehicle Vendetta pro GTA Online představuje šílené války ve vozech

Fanoušci motocyklů si v Grand Theft Auto Online užili už v říjnu, kdy vyšlo DLC Bikers (psali jsme zde). Pokud ale pro vás byl jeho obsah příliš přízemní a nedostatečně ujetý, odpověď na vaše strasti může nabídnout nový mód Vehicle Vendetta, který se týká všech vozidel, včetně motorek. Je to nová varianta Adversary módu, kde proti sobě stojí dva motorizované týmy a snaží se navzájem zlikvidovat s pomocí nejrůznějších power-upů, které jsou cokoliv, jen ne zasazené v realitě.

Filmu podle The Last of Us se ujme Sam Raimi

Minulý týden jsme psali o filmové adaptaci Minecraftu, tentokrát došlo na filmovou verzi The Last of Us. O distribuci filmu se postará Screen Gems, scénáře se ujme Neil Druckmann (kreativní šéf vývoje úspěšné hry) a na režisérskou sesli možná usedne poměrně zajímavé jméno - Sam Raimi. Režiséra "prvních" tří Spider-Manů, povedeného hororu Drag Me To Hell nebo Oz the Great and Powerful vám snad představovat nemusím...

Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC

Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.

Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19

CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.

ASUS bude vyrábět procesory pro fyziku ve hrách

Společnost AGEIA, která pracuje na prvním nezávislém procesoru pro výpočet fyziky ve hrách (info1, info2), oznámila, že si našla partnera ve společnosti ASUS Computer.

Konzolový díl pořadu GamePage, který je pod palbou

Před námi je krásný slunečný víkend, ale existuje důvod, proč na výlet do přírody vyrazit s menším zpožděním a sobotní dopoledne strávit doma u bedny.

Předváděčka PS3 na příští E3 a info o handheldu PSP

Na příští výstavě E3 (květen 2005) hodlá Sony nejširší veřejnosti konečně ukázat svoji PlayStation 3.

Shellshock: Nam 67 hotov, ale hned tak nevyjde

Zrovna tento týden se zde v souvislosti s DOOM III vedla , proč se v létě obvykle prodá méně her než ve zbytku roku.

Začal festival interaktivní zábavy GameFest

V kongresovém sálu Aldis v Hradci Králové včera začal první ročník festivalu interaktivní zábavy a vzdělávání s názvem GameFest, který pořádá distributor multimédií Kaspol a Střední škola aplikované kybernetiky.

Nejprodávanější hry konce března v USA

Konec března skoro připomínal svou bohatostí na atraktivní herní tituly vánoční sezónu, a tak jsem byl sám velmi zvědav, jak to zahýbe dosud přiliš neproměnlivou hitparádou nejprodávanějších her pro PC v USA.

Wizardry 8 v češtině až v dubnu

Pravidelné informování od distribučních firem o příchozích titulech na český trh začíná konečně fungovat, což je jen dobře, a tak se nám v maily dnes opět sešlo několik novinek na toto téma.

Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground

„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním

Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.

Futuristické závody ve WipEout Pulse

Série WipEout se zapsala nesmazatelným písmem do srdcí fanoušků tohoto žánru.

Netradiční Kameo: Elements of Power

Rare s tímhle projektem plánovali prvotně přijít pro GameCube, po jejich odkoupení Microsoftem se zase vážně spekulovalo o Xboxu, ale až Xbox 360 se zdá být pravou herní platformou pro tohle vpravdě netradiční dobrodružství, které by se mohlo na trhu objevit současně s listopadovým startem konzole a nebo aspoň v předvánočním období. V hlavní roli má být půvabná elfí hrdinka s mimořádnými schopnostmi.

Malý výlet do tajemného světa Dungeon Lords

DreamCatcher Games a Heuristic Park připravují pro příznivce žánru RPG na letošní podzim hru s názvem Dungeon Lords, kterou prezentovali také na E3.

Nové ukázky z RPG Dungeon Lords

Včera společnost Dreamcatcher oficiálně oznámila, že získala vydavatelská práva na akční fantasy RPG Dungeon Lords, kterou byste měli najít v obchodech někdy na podzim tohoto roku.

Dokument za zákulisí tvorby Destiny odhaluje detaily o ozvučení a dabingu

Pohled do zákulisí vývoje her bývá zajímavý, tím spíše, když se věnuje specifické části vývoje. Čtvrthodinové video, které se věnuje tvorbě hudební a zvukové stránky onlinovky Destiny je toho jasným důkazem. Ve videu hovoří velké množství vývojářů a každý zmiňuje své zkušenosti a díl práce na nazvučení tak velkého titulu. Řeč je přitom nejen o zvukových efektech (které se mimo jiné nahrávaly například na odlehlé letecké základně), ale i o hudebním doprovodu, jehož vysokou kvalitou je studio Bungie dlouhodobě známé.

Vrátí se letošní díl Call of Duty do 2. světové? Odnož Anonymous říká, že ano.

Když dosáhne tento tweet jedné z odnoží skupiny Anonymous 3500 retweetů, dojde prý ke zveřejnění oficiálního traileru na Call of Duty: World at War II. Že o pokračování hry z roku 2008 nikdo nic neví? V pořádku, Activision žádný nový díl v sérii Call of Duty prozatím neoznámila, a soudě dle tradice by k tomu ani nedošlo dříve než v průběhu jarních měsíců. To by ovšem před několika dny nesměl komunitní manažer Xbox Canada Raj Patel umístit na svůj Twitter obrázek s římskou číslicí dva a Morseovým kódem, který hovoří o představení něčeho během Xbox akce 4. května. Patel posléze tvrdil, že šlo o neoficiální obrázek a test, co si o tom ostatní myslí, ale poster zveřejněný skupinou Anonymous spíše naznačuje, že k představení CoD: World at War II skutečně 4. května dojde. Pokud se k tomu Activision nebude muset odhodlat dříve pod "tíhou důkazů".

Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard

Odhalit ho měl až večerní trailer

Hry, které inspirovaly tvorbu video automatů

Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.