Články
Slovenští Pixel Federation představili trojici zajímavých titulů
17. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Slovenské vývojářské studio, Pixel Federation, je známé především díky své F2P tvorbě, v rámci aktuální GDC oznámená trojice titulů ale odhaluje širší herní portfolio. V létě tak na PC a na Steam dorazí survival RPG Morning Men, online postapokalyptická akce Galactic Junk League a do virtuální reality pak zamíří logický CoLab.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
20. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Prázdninový přehled ovladačů pro herní PC
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Podpora starších Radeonů se nekoná, WHQL pro Prototype a předělaný Control Panel v betě.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
Vývoj Modern Warfare 3 drhne, musely přijít posily
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vývoj third-person Call of Duty hry od týmu Sledgehammer (tvůrci Dead Space, kteří se v roce 2009 uchýlili pod křídla Activision) v současné době stojí, nebo přinejlepším pokračuje velmi pomalu. Důvod? Sledgehammer údajně pomáhá Infinity Ward s vývojem singleplayer části Modern Warfare 3, která v podstatě musí vyjít letos v listopadu, aby se CoD série držela své mantry „každý rok jedna hra, přes to nejede vlak“. Tvrdí to článek na LA Times s odkazem na zdroje znalé situace, kterému dodává na důvěryhodnosti nedávno odhalený nábor nových lidí do Sledgehammer Games pro práci na Call of Duty FPS. Navíc to samé už hlásali analytici loni na podzim.
Nintendo oprášilo kontroverzní VR. Nová verze Virtual Boy bude doplňkem pro Switch
15. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Slepá ulička se vrací
Code Violet naváže na odkaz Dino Crisis. Na PC nevyjde kvůli erotickým modům
20. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Když Resident Evil potká Jurský park
Starfield bude po patchi vypadat lépe. Ke stažení bude už tento týden
15. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
O fous hezčí vesmír
Říjnové hry pro PS Plus vás vezmou na normální i divný venkov a vyděsí vás mutanty
28. 9. 2023
|
Pavel Makal
Halloweenská nadílka
Zařiďte si pohřeb ve stylu Dead Island 2
24. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Netradiční rozlučka se životem
Vydavatel Call of Duty zatrhl vývoj cheatovacího hacku
14. 7. 2021
|
Pavel Makal
User Vision Pro snad nikdy nespatří světlo světa
Star Citizen bude na týden k vyzkoušení zcela zdarma
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Šest let po úspěšném kickstarteru se, možná až moc, ambiciózní projekt Star Citizen nachází stále jen v pouhé alfě a vidina konce vývoje prakticky neexistuje. Zájem přesto ani po tolika letech neupadá, právě naopak. Hrnou se další a další vesmírní piloti toužící po vyzkoušení toho, co vyzkoušeli už dva miliony jiných. Nyní vesmír čeká pořádné rozpínání, protože bude na týden hra k vyzkoušení zdarma.
Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.
Dejte si při stěhování pozor na zlomyslný karton v hororu Paper Cut Mansion
9. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Kartonové krabice jsou vážně zlo. Pokud jim nevěnujete dostatečnou pozornost, neustálé přibývají, až vám přerostou přes hlavu a konečně vás pohřbí pod svými ostrými rohy. Kdo se někdy stěhoval nebo třeba s něčím obchoduje, ví, o čem mluvím. Něco podobného zažil i vývojář Gabriele Caruso, který svůj děsivý zážitek přetváří do hry Paper Cut Mansion.
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.
Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách
2. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Kingdom Come: Deliverance zbývá 12 hodin kampaně, chce hlas Seana Beana
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Po zdolání milionové hranice je posledním stretch goalem historického RPG Kingdom Come: Deliverance snaha sehnat slovutné anglofonní herce. Kromě obligátního Seana Beana (doufejme, že nebude protagonistou) fanoušci vývojářům navrhují rovněž hromotkula Briana Blesseda a dokonce i Johna Cleese. Davy tají dech, do finiše kampaně zbývá méně než 12 hodin.
EVE Online zažila největší bitvu za dobu své existence
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Z EVE Online se stal generátor úžasných událostí a příběhu. Když se v universu islandské vesmírné onlineovky naposledy náhodou rozhořela apokalyptická bitva obřích rozměrů v systému P-2TTL, pustilo se do sebe 3615 lidí, kteří při svém řádění zničili lodě a materiál za dvacet tisíc dolarů (přepočteno z místní měny). Střetu se začalo říkat bitva o Asakai. V sektoru 6VDT-H se však nyní odehrála další bitva, které se zúčastnilo 4070 pilotů, trvala čtyři a půl hodiny a překonala veškeré dosavadní rekordy. Uf.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
DarkOrbit vydělal za čtyři dny 2 miliony eur – jedním předmětem
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Dnes už jsme se o vývojářské a vydavatelské společnosti Bigpoint bavili. Je na poli free to...
Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011
13. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.
„Singleplayer sám o sobě je mrtvý“, zní z EA
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau, prezident EA Games přišel s velmi odvážnou a radikální myšlenkou.
Battlefield Bad Company 2 představeno
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
První screenshot ze zasněžené lokace a pár dalších vět určují směřování hry, která zavítá také na PC.
Shrek 2: Team Action a Snowy the Bear
27. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision dnes oznámila, že pro milovníky slavného zlobra Shreka připravila další dobrodružství v podobě počítačové hry s názvem Shrek 2: Team Action.
Oficiální oznámení MMORPG Star Trek Online
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na webu vývojářského studia Perpetual Entertainment se dnes objevila tisková zpráva, oficiálně potvrzující spekulace z minulých dní o vývoji MMORPG na téma Star Treku.
30 nejpopulárnějších her Británie všech dob
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...