Články

Tvůrce The Wheelman: Na PS3 se nedá vyvíjet

Není to poprvé, co se nějaký tvůrce ozval s tím, že na PlayStation 3 se velmi těžko vyvíjí hry. Proč?

Sobotní obrazárna

    Two Worlds  ||  Day Watch  ||  Silverfall ...

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5

    Silent Hunter 4  ||  Rainbow Six Vegas  ||  Splinter Cell Double Agent ...

Alan Wake si na sebe pořád nevydělal. Už zase

Tenhle spisovatel je prostě smolař

Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček

Návrat kultovních sérií i milá překvapení

Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3

Špatná počáteční reklama je pořád reklama

Take-Two chystá tři dosud neoznámené porty či remastery

Plnohodnotný remake Vice City spíš nečekejte

Call of Cthulhu vyjde den před Halloweenem

Tak to vypadá, že se v období letošního Halloweenu a Dušiček budeme mít u čeho děsit. Dorazí totiž první ze dvou očekávaných detektivek pohrávajících si s příčetností hlavních hrdinů ve světě prastarých bytostí, kterým vdechl život spisovatel H. P. Lovecraft před dávnými časy. Hororovou adventuru Call of Cthulhu očekávejte 30. října.

Rockstar slibuje vylepšený, příjemný systém střelby v GTA V

Společně s trailerem se utrhl řetězec novinek o funkcích chystaného Grand Theft Auto V. Tentokrát se Phil Hooker z Rockstaru rozpovídal o systému střelby a míření, který by v GTA V měl doznat mnoha drobných i větších změn a vylepšení. Největší změny se týkají animací, cílení a pohybu kamery.

GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší

Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.

Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou

Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...

Novinky u Electronic Arts

První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.

Zemřel herec a herní dabér Earl Boen

Znát ho můžete ze série Monkey Island

Navnaďte se vynikajícím trailerem na Gotham Knights

Bruce Wayne ve vás vidí mnohem víc

Rising Storm 2: Vietnam bude klást větší důraz na menší týmy

Jak už nějaký pátek víme, na Rising Storm 2: Vietnam pracují Antimatter Games, kteří stojí za původní Rising Storm. Nyní se tvůrci podělili o několik novinek, které chtějí v rámci zaběhnuté formulky Rising Storm do hry zakomponovat. Už dříve se svěřili, že věrně historii by mělo být vietnamské bojiště asymetrické, kdy na jedné straně budou stát dobře vyzbrojení členové US Army a mariňáci a na druhé pravidelná armáda Severního Vietnamu a partyzáni z Vietkongu.

Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P

Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...

Zaklínač 2 prodal přes milion kusů za necelý rok

RPG Zaklínač 2: Vrahové králů vyšlo v květnu minulého roku a za těch sedm měsíců dosáhlo na krásnou metu - překonalo totiž jeden milion prodaných kusů. To je na PC hru, která je navíc na GOG zcela bez DRM, úctyhodný kousek. Přesné číslo zní 1 110 055 prodaných kusů. Celých 270 tisíc kusů Zaklínače 2 se prodalo digitálně, z toho bylo 40 tisíc kusů pouze přes GOG. A tím to zdaleka nekončí, protože Zaklínač 2 vyjde velmi brzy (už 17. dubna a v češtině) i na Xbox 360. Jestli se mu i tam podaří dosáhnout milionu, je zatím ve hvězdách, ale rozhodně mu držíme palce.

Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete

V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.