Články
Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Další zdroj tvrdí, že příští rok vyjde Call of Duty: Black Ops 5 zasazené do studené války
12. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Do vydání letošního rebootovaného Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě celé dva měsíce, ale letos se už podruhé pozornost mnohých upíná k dalšímu dílu, který vyjde příští rok. Kotaku v květnu informovalo o možném narušení kolečka tří studií Treyarch-Infinity Ward-Sledgehammer, a tedy i her z podsérií, což nyní podporuje další zdroj.
Nové rozšíření pro Hearthstone z vás udělá vědce spojujícího mechy
11. 7. 2018
|
Adam Homola
Blizzard se svým pravidelným rozšiřováním populární karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft neustává a každých pár měsíců vytáhne z rukávu novou expanzi. Tu aktuální si vývojáři vytáhli přímo z rukávu laboratorního pláště, protože se celá točí kolem „vědy“ a mechů. Jmenuje se The Boomsday Project a vyjde na začátku srpna.
Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.
Průzkum prozradil, že obliba konzolí v České republice roste, hraje na nich celá rodina
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Česká republika byla vždy vnímána jako PC hraní, kam se konzole dostávají jen velmi obtížně. Jak se ale zdá, časy se mění a konzole se pozvolna začínají stávat standardní součástí hráčských rodin. Naznačuje to průzkum, který provedla česká pobočka Sony Computer Entertainment Europe, a který se logicky týkal konzolového hraní. Z průzkumu, kterého se zúčastnil vzorek čítající 515 respondentů ve věku 15 – 45 let, kupříkladu vyplývá, že nárůst konzolí v rodinách akceleroval v uplynulých dvou letech, kdy si konzoli pořídilo 63 procent dotázaných.
Po doktorech opouští BioWare i tvůrce Mass Effectu Casey Hudson
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Po obou doktorech (Ray Muzyka, Greg Zeschuk) odchází z BioWare další důležitý vývojář - Casey Hudson. Vedl vývoj trilogie Mass Effect i Star Wars: Knights of the Old Republic a podílel se na MDK 2 a Neverwinter Nights jako výtvarník. Podobně bohatý životopis nemá v herním průmyslu každý druhý a teprve čas ukáže, jak velkou ztrátou Hudson pro BioWare bude.
E3 Blog: Jsme v tom všichni až po uši
10. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Plakal jsem. Hlavně v duši, protože navenek mi jen zvlhly oči. Nikdo to neviděl, protože byla tma. Nejsem přece blázen, abych řval někomu cizímu na očích. Ale opravdu, cítil jsem se pod psa, protože jsem sledoval tragické osudy psa. Valliant Hearts ve své stylizované grafice prostě dokáže i jedním pitomým trailerem se smutným psíkem rozhýbat zrezlé soukolí emo duše. Zejména jste-li pejskař. Ale i když máte kočku, tak vás utrpení věrného psa nenechá chladnými.
Zaklínač 3 krom jiných next-gen prvků koketuje i s Kinectem
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pro CD Projekt jde o momentální jedničku v prioritách. Zaklínač 3: Divoký hon se vrhne na next-gen konzole a celý tým tvrdě pracuje na tom, aby hra naplno využila možností nové generace. Potvrzuje to i rozsáhlý rozhovor pro britský Eurogamer, kde bylo nakousnuto hned několik témat.
Další PlayStation přijde s novým ovladačem i uživatelskými účty
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Odhalení nových konzolí od Microsoftu a Sony lze údajně čekat v řádu týdnů, spíše než měsíců a už aby to tu bylo. Množící se spekulace o tom, co nové konzole budou umět, potažmo různé varianty HW specifikací začínají přesahovat míru, kterou můj mozek snese -to když se snažím všechny ty údaje o CPU, RAM a GPU přetavit do představy, co by to asi mohlo vynést za nové služby, potažmo jak nový hardware ovlivní vzhled a hratelnost her. Každopádně, před pár dny vylezla docela definitivně vypadající zpráva o HW specifikacích nového Xboxu s kódovým označením Durango, nyní tu díky Kotaku máme informace o dalším PlayStationu s kódovým označením Orbis. Co v něm, údajně, najdeme?
THQ posouvá vydání South Park, Metro i Company of Heroes 2
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
South Park: The Stick of Truth, Metro: Last Light a Company of Heroes 2 vyjdou trošku později, než jste čekali, potažmo než bylo oznámeno. S touto zprávou, která nikdy nepotěší, přišlo vedení THQ v rámci zprávy o hospodaření firmy za druhý kvartál účetního roku. A protože čísly vás nudit opravdu nechci, a v případě THQ jde stejně o ztrátu, tak si rovnou řekněme, kdy můžeme jmenované hry nově očekávat, ale hlavně, proč bylo jejich vydání šoupnuto do dáli.
Akce červen - měsíc plný slev!
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zariskujete s počkáním až do konce měsíce na 30% slevu, nebo se bojíte brzkého vyprodání?
Need for Speed Shift - exkluzivní reportáž
30. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Patříte k Need for Speed skeptikům? Po pár minutách dosud neviděných záběrů z hraní Shiftu a vyčerpávajícího rozhovoru s jeho grafikem možná změníte názor...
Killing Floor od tvůrců Red Orchestra
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Oznámena předělávka módu pro UT2004 v survivalovou kooperativní FPS. + OBRÁZKY
Připomíná se Codename Panzers Cold War
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce průtahů se Atari chopili druhoválečné RTS s fiktivním konfliktem mezi východním a západním blokem.
Co by se dalo čekat od God of War III ?
21. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Silný příběh, konec řeckých bohů včetně Dia a kooperativní multiplayer?
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Video-recenze Gears of War
31. 3. 2007
|
Petr Poláček
Pro pilotní díl komentovaných video-recenzí jsme nemohli vybrat nic jiného než nej titul roku. Uvidíte, čemu hodují krvelační Kryllové, jak se jezdí na místních dálnicích a nebo jak správně naporcovat nepřítele motorovkou.
Přijíždí Gran Turismo HD s novým konceptem
27. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Odlišnosti mezi Premium a Classic verzí základní kostry hry, do níž si budete stahovat placené přídavky.
Hostile Intent - akce pro příští rok
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Hostile Intent, o které na našich stránkách píšeme poprvé, zaujme nejspíš především fanoušky first-person akcí.
Nová vojenská akce Conflict: Desert Storm 2
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční third-person střílečka Conflict: Desert Storm měla prý takový úspěch, že se její tvůrci - Pivotal Games - rozhodli sebrat všechny své síly a začít pracovat na jejím pokračování, prozatím pojmenovaném Conflict: Desert Storm 2.
E3 2014: Plán živého vysílání
27. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Pod radarem: Kooperativní fenoménový horor, motokáry a budovatelská fotbalová strategie
27. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Plošinovka a bláznivý had
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
28. 9. 2018
|
Inzerce
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Nathan Drake ve vesmíru aneb co dál se sérií Uncharted?
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Třetí Uncharted vychází za pár hodin, a jak to shrnul Vašek Rybář v desítkové recenzi, hra uspokojivě uzavírá prozatímní příběhy Nathana Drakea a jeho party, aniž by si nějak uzavírala dveře pro další tituly, díly, pokračování, prequely, spin-offy, rebooty atd. Otázka zní, kam se může série posunout dál? Uncharted 4, divoký spin-off, další uzavřená trilogie se stejným hrdinou, ale novými postavami? Rozhodně bude zajímavé sledovat, kterým směrem tvůrci z Naughty Dog vykročí. Jisté je, že se toho kroku nebojí, naopak. V rozhovoru pro Oficiální PlayStation Magazín totiž šéf vývoje Justin Richmond na rovinu řekl, že o dalším směřování série se ještě tvůrci nerozhodli (což naznačuje menší pauzu do dalšího dílu/série), ale rozhodně se nad tím budou intenzivně zamýšlet. Drake je totiž dobrodruh, který se z podstaty svého charakteru nezastaví před žádnou příležitostí, stejně jako jeho předobraz Indiana Jones.
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
Nový Steam Controller v prodeji už příští týden. Valve pracuje i na nástupci Steam Decku
29. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Hardwarový gigant?
Naděje pro Wuchang žije. Práva na soulsovku koupilo jiné studio
29. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Potenciál v kapse
Bethesda nehasí naději na remastery Falloutu, které mají vyjít tento týden
3. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pomrknutí v reklamách