Killing Floor od tvůrců Red Orchestra
zdroj: tisková zpráva

Killing Floor od tvůrců Red Orchestra

20. 3. 2009 19:19 | Preview | autor: Redakce Games.cz |

Oznámena předělávka módu pro UT2004 v survivalovou kooperativní FPS. + OBRÁZKY

Zvětšit zdroj: tisková zpráva Vzpomenete si ještě na jeden nápaditý mód jménem Killing Floor do síťové akce Unreal Tournament 2004? Podobně jako tomu bylo s Red Orchestra: Ostfront 41-45 (82%, recenze), vývojáři z Tripwire se rozhodli celou věc přepracovat do komerční hry. Na úvod dodejme, že k tomu došlo na základě výhry v soutěži Make Something Unreal, pořádané přímo Epicem (na stejném principu se osamostatnilo také chystané Damnation).

Killing Floor bude kooperativní survivalovou střílečkou viděnou z vlastních očí a zasazenou do Velké Británie. V zásadě půjde o to, ustát vlny zombíků a pak si vždy včas za získané body nakoupit munici nebo pořídit jednu z dvanácti zbraní, od nožů a seker až po brokovnice, pušky a plamenomety. Na každé mapě je ale pořídíte od jiného prodejce a čím se ve hře dostanete dál, tím budou krámky vzdálenější od místa nejvhodnějšího pro přežití a ostřelování zombíků. A na závěr se možná dostanete i ke strůjci všeho toho zla, tedy ďábelskému vědci, jehož pokus město zombíky zamořil.

Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva

Hrát budete moci až v šesti hráčích naráz (zde se připomene třeba Left 4 Dead) anebo samozřejmě sólo s boty. Proti vám má stát na devět různých příšer, ozbrojených vším od pařátů a obrovských tesáků po motorové pily, raketomety nebo rotační kulomety: o to víc si jejich smrt vychutnáte v zpomaleném zed-timu (zřejmě a la bullet-time), který má mimochodem fungovat i v multiplayeru.

K tomu počítejte s lékárničkami a brněním na výzbroj, systémem proměnlivých i stálých perků vč. možnosti konvertovat splněné achievementy na další skilly a schopnosti. Velmi zajímavě pak zní také možnost před zombíky zamykat různé dveře nebo zavírat cesty, čímž jim znemožníte postupovat po běžné trase a odkloníte je tak do některých z bočních uliček: podobnými způsoby by teoreticky šlo třeba hordu zombíků vést městem oklikou, zatímco si v klidu nakoupíte zbraně, a následně jim vpadnout do zad..

Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva

Hra poběží na stejné technologii jako Ostfront, tzn. na upravené verzi Unreal Engine 2.5. Při této příležitosti je také vhodné zmínit, že vývojáři mezitím pracují již na svém dalším plnohodnotném projektu, pro změnu postaveném na Unreal Engine 3.

Killing Floor vyjde pro PC "v blízké budoucnosti" a bude distribuován pouze přes Steam prý za přívětivou cenu zohledňující současnou recesi ekonomiky.
zdroj: PR & VE3D

levis

Nejnovější články