Články
Dungeons 4 vás opět nechá hrát za ty zlé ve vašem vlastním doupěti
23. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zlo musí zvítězit!
Postavte si vlastní továrnu na zbraně v manažerské simulaci Gunsmith
4. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte si jednu z rolí Nicolase Cage
Unikátní realtimově tahové RPG Iron Danger vám umožní vracet se o 5 vteřin zpět
19. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Indie vývojáři musejí přijít s něčím fantastickým, novým, nebo aspoň nově poskládaným, aby na přeplněném trhu nezapadli. Ti z Action Squad Studios sáhli po příběhové akční hře s prvky RPG, zasadili ji do finského folklóru, okořenili ji steampunkem, a aby toho nebylo málo, souboje probíhají v reálném čase, zároveň ale tahově do rytmu úderu srdce, a ještě se můžete vracet v čase. Bude tohle fungovat?
Staňte se lovnou zvěří v epické deskovce Nemesis inspirované kultovními horory s vetřelci
10. 10. 2019
|
Inzerce
Vypadalo to jako každé další probuzení z dlouhé hibernace. Až na to, že Fred předtím neměl v hrudníku obrovskou díru. Něco je špatně. Ze servisních šachet slyšíme zvuky, ze kterých mrazí. Zdá se, že motory neběží a kdo ví, jestli stále míříme na Zemi. Nemáme moc času, nepřítel je blízko, naše řady se ztenčují. Doufám, že se mi v tom zmatku podaří nepozorovaně spáchat ten ohavný…
Zabíjet mutanty a u toho sám mutovat může být vážně Freaky Awesome
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pes. Miláček člověka a nezodpovědný čtyřnožec. Přilnete k němu, on se zaběhne a vy se můžete zbláznit strachy. Ale uděláte pro něj první poslední. Třeba i vběhnete do starého továrního komplexu, kde z radioaktivního slizu povstali nechutní mutanti. A z vás se jeden stává taky. A kvůli čemu? Přece kvůli „nejlepšímu příteli člověka“. Tak by se dal shrnout příběh frenetické roguelike akce Freaky Awesome.
17 let stará Rune se konečně dočká pokračování s podtitulem Ragnarok
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Human Head Studios, tvůrci Rune z roku 2000 a Prey z roku 2006, konečně oznámili důstojného nástupce krvavého RPG pod názvem Rune: Ragnarok. Mohlo by se zdát, že se chtějí svézt na vlně popularity vikinského tématu, ale pravdou je, že o realizaci druhého dílu se pokouší delší dobu. V roce 2012 dokonce otevřeně přiznali, že po předešlých neúspěšných pokusech navázat spolupráci se do projektu pustí sami, ale tehdy dvojku oficiálně neoznámili. Teď už to ale máme černé na bílém (v našem případě naopak).
V hororu 2Dark musíte zachránit unesené děti z drápů vraždících šílenců
20. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Frédérick Raynal, autor strašidelné adventury Alone in the Dark, si pro svou další hru stěží mohl vybrat vhodnější název. Horor 2Dark totiž asi bude pro spoustu hráčů až příliš temnou záležitostí. Ona to přece jen není legrace, zvolit si téma příběhu zoufalého otce, který se snaží zachránit své děti z rukou šílených, brutálních únosců schopných těch nejpříšernějších zrůdností. Zvlášť když většina vašich pokusů nutně skončí neúspěchem, protože hra bude zatraceně těžká.
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
19. 1. 2017
|
Adam Homola
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
Multiplayerová akce Days of War naváže v lednu na odkaz Day of Defeat i Call of Duty 2
8. 12. 2016
|
Petr Poláček
Zejména fanouškům Medal of Honor, Call of Duty 2, Day of Defeat nebo Enemy Territory by se mohla zamlouvat připravovaná multiplayerová akce Days of War z 2. světové, která úspěšně složila zkoušky z atraktivity na Kickstarteru, a v lednu se její rozpracovaná verze objeví v programu předběžného přístupu na Steamu. První verze nabídne 4 mapy, 2 frakce, multiplaerové bitky pro maximálně 32 hráčů, svižnou hratelnost, zaměření na hráčský skill a podporu oficiálních i dedikovaných serverů.
Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.
Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu.
PC verze strategie Valkyria Chronicles vyjde už za týden a navíc s balíkem DLC v základní ceně
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kdyby se mě někdo zeptal na nejlepší hry uplynulé konzolové generace, bez váhání mezi ně zařadím Valkyria Chronicles. Vlastně, kdyby se mě někdo ptal na soupis nejlepších her, které se mi kdy dostaly do rukou, asi by mezi nimi tahle osobitá strategie rovněž nechyběla. Proto jsem rád, že se do líté války pustí už brzy i hráči na PC. Nedávno oznámená PC verze totiž vyjde už 11. listopadu.
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Na War of the Roses se chystá zima a velké bitvy
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Středověká multiplayerovka War of the Roses se ve středu dočká bezplatného updatu s...
Oznámení SSX: Deadly Descent (včetně videa)
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Update (Aleš Smutný): Na čerstvě spuštěné homepage se objevily první informace o novém...
Slibné ruské dobrodružství The Void
14. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Umělecká adventura, v níž hlavní roli hrají gesta a barvy, našla vydavatele.
Oznámení herního Greys Anatomy
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Populární americký televizní seriál dostane hratelnou podobu.
Fortnite a Lego spojují síly v novém herním režimu. Podívejte se na trailer
7. 12. 2023
|
Pavel Makal
Gigant od Epicu se dále rozrůstá
Returnal dostane velkou aktualizaci. Nabídne kooperativní hraní a Endless mód
10. 3. 2022
|
Pavel Makal
Selene už nebude na všechno sama
Jedna z nejhezčích her roku Othercide vyjde už za měsíc
18. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Když se spojí styl Sin City s hratelností XCOMu
Adventura Endling o posledních liškách varuje před vymíráním druhů
26. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Věděli jste, že více než čtvrtině zvířecích druhů na Zemi hrozí vyhynutí? Nosorožci, lvi, tygři, tuleni nebo medvědi přicházejí o své přirozené prostředí, jejich řady tenčí i lovci nebo znečištění přírody. Ekologicky uvědomělá adventura Endling se odehrává ve světě, kde jsou v ohrožení i mazané a velmi přizpůsobivé lišky. Ujmete se jediné zbylé liščí maminky, která se musí postarat o přežití svých tří mláďat.
Adeptus Titanicus: Dominus je další z řady WH40K her, tentokrát na způsob Battletechu
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli fanoušci Warhammeru 40,000 ještě vůbec dokáží vstřebávat všechny ty videoherní adaptace, které se na ně právě teď valí. A pokud hrají původní figurkovku, najdou si na digitální strategie vůbec čas? Já nezasvěcený se v tom už pěkně ztrácím. A rozhodně tomu nepomáhají ani nezapamatovatelné názvy. Mechanicus, Gladius, Inquisitor – Martyr, Sanctus Reach a teď Adeptus Titanicus: Dominus. Dokážete v hlavě přiřadit jednotlivým názvům obrázek ze hry?
Z ledového severu se řítí hrozba. V RPG Elex vás chce vysát agresivní frakce bez emocí
6. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Postapokalyptické RPG Elex od studia Piranha Bytes, tvůrců sérií Gothic a Risen, se před blížícím se vydáním snaží předvést něco víc ze svého nemilosrdného světa. V novém traileru se světlo reflektorů upírá na frakci známou jako Albs, která zde nejspíš bude plnit roli úhlavních záporáků. Ostatní uskupení, o nichž jste si mohli přečíst v předchozích článcích, totiž přes všechny své podivnosti nebyla objektivně zlá. Albs takoví jsou. Jde jim jen a pouze o destrukci lidí a vysátí jejich životní substance.
Komiksová střílečka Badass Hero se tváří drsně, ale ve skutečnosti jde o roguelite
21. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Badass Hero, komiksová 2D střílečka, ve které kosíte zástupy nepřátel i obrovské bosse (jak už dříve psal Aleš), je k mání v režimu předběžného přístupu - už od února. Omluvte zpoždění, původní článek nám snědl pes. Nicméně si pořád myslíme, že má smysl vás o hře informovat. Pokud se na Steamu rozloučíte s 10 dolary, můžete si všechno to hopsání, střílení, výbuchy a hektickou akci vyzkoušet na vlastní kůži. I když zrovna na výbuchy pozor, většina zvuků ve hře je prý zatím nedokončená.
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Tvůrci sci-fi hororu Routine se po devíti měsících probudili z kryospánku
22. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Lunar Software se po devíti měsících ticha ozvali s novými informacemi o sci-fi hororu Routine, který měl původně vyjít už v roce 2013, ale v zásadě budou tvůrci rádi, když stihnou vydání v roce 2016. Zatím však ani o konkrétním roce nehovoří, přestože se s vývojem posunuli o kus dále. Základní herní mechanismy jsou podle tvůrců na místě a v současné době prochází hra druhým kolečkem revize veškeré grafiky, efektů a obecně drobností, které mají dotvořit atmosféru hry. Je to proces zdlouhavý, zjevně náročný, ale tvůrci se dušují, že je nutný, aby dosáhli kýženého výsledku.
Multiplayer beta Act of Aggression ukáže, jestli jde opravdu o návrat k RTS kořenům
16. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste si předobjednali klasickou RTS Act of Aggression od Eugene Systems, můžete se pustit do testování hry pro více hráčů, protože tvůrci dle předchozího slibu spustili multiplayerovou betu. Najdete v ní zatím "jenom" skirmish bitvy proti AI, které můžete absolvovat za jednotky US či Chimery, popřípadě můžete kvality AI otestovat v kooperaci s dalším živým hráčem.
Hráči už v Dying Light zachránili skoro celé Irsko
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že kombinace zombií a parkouru je receptem na zaručený úspěch. Minimálně vývojáři z Techlandu tomu věří, protože si pochvalují prodeje Dying Light a na oslavu přihazují tradiční infografiku se spoustou údajů a více či méně příčetnými přirovnáními. V prvé řadě je třeba zmínit, že v Dying Light skáče přes kaluže a likviduje zombíky přes 3,2 milionů hráčů. Na to konto jde o zdaleka komerčně nejúspěšnější titul v historii Techlandu.
Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
S poněkud chladnějším přijetím Company of Heroes 2 se žezlo strategií z druhé světové vrátilo do ruských rukou tvůrců z Nival Interactive. Jejich Blitzkrieg 3 (homepage) se začíná hezky vybarvovat a důkazy poskytuje i série videí, která předvádějí různé aspekty bojiště. Dvě nová videa se třeba zaměřují na proměnu prostředí a detailně vyvedené tančíky.