Články
Spekulace – Nintendo NX bude hybrid mezi handheldem a domácí konzolí
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem Nintenda NX už byla spousta spekulací a zavádějících zpráv. Tentokrát s další várkou oficiálně nepotvrzených informací přichází britský Eurogamer a zdá se, že by mohlo jít o zprávy, které se blíží realitě. Za zprávou stojí údajně hned několik anonymních zdrojů, podle nich bude NX výkonný handheld, ovšem s řadou speciálních funkcí. Především jeho okraje budou oddělitelné ovladače, které budete moci použít třeba potom, co přijdete domů a NX připojíte k televizi pro pohodlnější hraní. Nicméně, ještě jednou zdůrazňuji – údajně.
Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas
17. 7. 2015
|
Adam Homola
Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.
Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.
Placené helikoptéry a bezplatný update s novým módem přiletí do Arma 3 v listopadu
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Bohemia Interactive dlouhodobě rozšiřuje Arma 3 formou bezplatných updatů i placených DLC a na začátku listopadu potěší oběma druhy obsahu zejména fanoušky helikoptér. Již dříve oznámené placené DLC Arma 3 Helicopters dvě nové helikoptéry, zatímco velký update do hry přinese nový mód Support. Pojďme si tedy nový obrah blíže představit.
Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
6. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Co byste řekli Xboxu 360 s Kinectem za dva tisíce?
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Microsoft se nebojí experimentovat, to se firmě musí nechat. Možná si někteří z vás ještě vzpomenou na tu loňskou iniciativu a pokus o nový způsob prodeje Xboxu 360. Microsoft tehdy vzal 4 GB model Xbox 360 s Kinectem a dvouletým Xbox Live Gold účtem a prodával to za 99 dolarů s 15 dolarovým měsíčním předplatným. Dva roky je tak potřeba platit 15 dolarů měsíčně Microsoftu, ale dostanete Xbox 360 jen za 99 dolarů. Zajímavý experiment, který v Americe pořád funguje, i když se nijak výrazně nerozšiřuje a na tiskové konferenci Microsoftu na E3 2012 o tom trochu překvapivě nepadlo ani slovo. V Evropě takovou možnost zakoupení Xboxu 360 zatím nemáme, ale prý bychom se něčeho takového mohli možná dočkat. Možná.
Max Payne 3 nakonec bude mít vlasy i multiplayer
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Update – a další informace připluly z jiných kanálů.
Souhrn všech známých informací o pirátském RPG Risen 2
21. 2. 2011
|
levis
Těsně po ranním odhalení prvních obrázků z Risen 2: Dark Waters se české fanstránce podařilo přeložit první preview hry z německého časopisu PC Games. Opět prý budete hrát za bezejmenného hrdinu z předchozího dílu, kterého nyní trápí vzpomínky na minulost. Nakonec před nimi uteče do přístavu jménem Caldera, jedné z posledních bašt inkvizice. Když rozbouřené moře na Caldeře jednoho dne vyplaví tělo hrdinovy zemdlelé bývalé přítelkyně Patty, protagonista se opět rozvzpomíná na svůj osud.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Ohlášení fotbálku Pro Evolution Soccer 5
20. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Konami dnes přišli s oznámením titulu Pro Evolution Soccer 5, pokračování (nejen dle mého názoru) nejkvalitnější a nejhratelnější fotbalové série, jejíž minulé díly u nás sklidily devítková hodnocení (čtyřka; trojka).
Galactic Civilization 2 - novinky z vesmíru
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už před pár měsíci jste se na našich stránkách mohli dočíst, že se v dílnách vývojářského studia Stardock chystá pokračování úspěšné vesmírné tahové strategie - Galactic Civilization 2.
Terminator 3: Rise Of The Machines - info
10. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Terminator 3: Rise Of The Machines bude first-person střílečkou určenou výhradně pro konzole, aby si však svého Terminátora užili i PCčkáři, připravuje se též již několikrát zmiňovaná akce Terminator 3: War
Of The Machines, která bude navíc zaměřená spíše na multiplayer.
Disciples II a její dva datadisky
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Fanouškové tahové fantasy strategie Disciples II mohli před nějakým časem na našich stránkách najít zprávu, která pojednávala o dvou chystaných samostatných addonech pro tuto hru.
Návrat na Zemi v No Name War
20. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
No Name War není hra, o které byste na našich stránkách četli často, spíše naopak.
Jak hodnotí ve světě – remake System Shocku
29. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Staromilská obtížnost nesedne každému
Co čekat od české hry 1428: Shadows over Silesia, která vyjde s koncem léta?
7. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Datum vydání a ukázky
Experti na žánr MMO chystají onlinovku ze světa Marvelu
29. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Od tvůrců DC Universe Online
Bude mít GTA 6 chytřejší umělou inteligenci? Rockstar si patentoval nové řešení
19. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Nehratelné postavy s vlastní povahou
Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série
28. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
20. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Jak hodnotí ve světě – Rage 2
14. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Šílená postapokalyptická střílečka Rage 2 oficiálně vychází dnes, první zahraniční recenze nicméně spatřily světlo světa již včera. Vede si ulítlejší a každopádně růžovější pokračování od Avalanche a id Software u kritiků líp než prvotina? To se dozvíte z našeho výběru.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Humble rozdává zadarmo taktickou akci The Bureau: XCOM Declassified
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Značka XCOM je skvělým příkladem toho, jak oživit a zmodernizovat stařičkou sérii. Její taktické tahové strategie jsou výborné, a špatně nedopadl ani během vývoje prokletý The Bureau: XCOM Declassified. Hra si prošla restartem a několika veletoči, kvůli kterým se z atmosférické FPS stala taktická 3rd person akce. Málokterá hra by přežila takovou změnu ve zdraví, ale The Bureau se to povedlo a vy se teď můžete o jejích kvalitách přesvědčit zadarmo.
Destiny 2 je venku - jen kampaňové mise vám vydrží dvanáct hodin
6. 9. 2017
|
Adam Homola
Destiny 2 je tady. PC hráči si musí počkat až do 24. října, ale majitelé PlayStation 4 a Xbox One už mohou hrát. Očekávaná online střílečka od původních tvůrců série Halo ze studia Bungie navazuje na rozporuplnou jedničku a minimálně z prvních informací to vypadá, že se vývojáři z Bungie tentokrát trefili na první dobrou lépe, než v případě prvního dílu, který výrazně vylepšily až následující updaty.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku
31. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.