Články

Získejte 25% slevu na produkty CZC.Gaming

Vánoce už klepou na dveře

Multiplayer pro Cyberpunk 2077? Ano, ale až budou hotová všechna singleplayerová DLC

CD Projekt RED sliboval multiplayer pro nadcházející Cyberpunk 2077 už v roce 2013 – šéf studia Adam Badowski tehdy prohlásil, že bude „na příběhu postaveným singleplayerovým zážitkem, kam ale přidáme multiplayerové prvky.“ Po odmlce, kdy CD Projekt možnosti implementace zkoumal, teď přišel s oznámením, že je multiplayer konečně ve vývoji. Rozhodně ale ve hře nebude při vydání.

Datadisk Crimson Court pro Darkest Dungeon přinese novou kampaň, povolání a upíry

Red Hook Studios stále pracují na DLC Crimson Court pro Darkest Dungeon - simulátor masochistických syfilitiků, maskovaný za tahovou RPG strategii. Kromě upírů nabídne datadisk i jejich lovce, který ale půjde po krku zase vám (viz jeho představení). Nově také tvůrci nastínili koncept paralelní kampaně v Crimson Court, která poběží během vašich opakovaných snah o pokoření nepřítele v kampani hlavní.

Na jaře vyjde vylepšená edice adventury Dreamfall Chapters pro konzole i PC

Adventura Dreamfall Chapters, třetí díl série zahrnující hry The Longest Journey a Dreamfall: The Longest Journey, se dočká vydání vylepšené verze pro konzole PS4 a Xbox One. To je známo už od prosince, ovšem tvůrci z Red Thread Games teď upřesnili leckteré podrobnosti. Dochází k tomu po období ticha, kdy ustala komunikace s fanoušky, z nichž mnozí stále čekají na splnění některých slibů, které provázely kickstarterovou kampaň před čtyřmi lety.

První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů

První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.

Střílečka 12 is Better Than 6 jde na western přes kreslenou grafiku a ptačí perspektivu

Westernových her není nikdy dost a pokud se poštěstí, budeme mít v březnu příštího roku další. 12 is Better Than 6 se totiž snaží uspět na Kickstarteru a byť tvůrci chtějí pouhých 15 tisíc liber, zatím jim to moc nenaskakuje. Ale to se může změnit, do konce kampaně zbývá 28 dnů, takže času je spousta. 12 is Better Than 6 každopádně zpracovává westernovou tematiku trochu jinak než třeba Red Dead Redemption nebo jiné podobné hry.

Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu

Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.

Podívejte se na parádní intro video ze Zaklínače 3

Jak Petr ve středu avizoval, tak se také stalo. Pořadatelům Golden Joystick Awards se podařilo sehnat pěknou exkluzivitu - světovou premiéru intro videa z akčního RPG Zaklínač 3: Divoký hon. Skvělá intra tvůrci z CDP Red umí, jak ukázali třeba v případě Zaklínač 2, a sami uvidíte, že nic nepodcenili ani v případě trojky.

Adventurní speciál #6: Dreamfall Chapters je čistokrevná adventura bez akčních prvků

„Žádné souboje, žádná arkáda, žádný stealth. Tohle je adventura, což je pro nás důležité,“ dušuje se na kameru šéf studia Red Thread Games Ragnar Tørnquist, když hovoří o projektu Dreamfall Chapters. První kapitola vysněného pokračování her The Longest Journey a Dreamfall vychází už 21. října a v následující reportáží se dozvíte, proč je vlastně hra rozsekaná na pět částí, jaký bude časový rozestup mezi vydáním celkem pěti kapitol a jakou roli sehraje v příběhu Dreamfall Chapters April Ryan z první hry.

Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec

Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.

Dlouhé video z Dreamfall Chapters odhaluje útek z vězení

Kickstarterové adventury začínáme dostávat už teď, ale jedna z těch větších vyjde až za necelý rok. Dreamfall Chapters se dočkáme až v listopadu 2014, ale už teď nás kreativní šéf vývoje, Ragnar Tørnquist, obdaroval skoro půlhodinovým videem přímo z hraní pasáže Friar’s Keep. Hra je vzhledem k datu vydání pořád rozpracovaná, ještě není ani v alfa verzi, takže například animace ještě nevypadají moc dobře. Jako celek to už ale působí docela k světu a vzhledem k tomu, že na vývoj mají tvůrci z Red Thread ještě necelý rok, to vypadá už vážně dobře.

Mnohojazyčný Cyberpunk 2077 s překládacími implantáty?

CD Projekt RED patří bezpochyby ke studiím, které k vývoji přistupují nejen srdcem, ale i trochu jinak a v některých ohledech dost originálně. Jinak tomu nebude ani v případě Cyberpunk 2077. Hry se dočkáme až za dlouho, asi někdy v roce 2015, a tak už teď můžou tvůrci jen tak nadhazovat nápady a sledovat reakce hráčů. A tenhle nápad zní hodně zajímavě a originálně - ve hře by prý mohly být postavy namluveny různými cizími jazyky. Zapomeňte ale na titulky nebo kompletní anglickou lokalizaci. Budete jim chtít rozumět? Kupte si implantát, který vám daný jazyk přeloží.

Dreamfall Chapters bude mít tři hratelné postavy

Na Dreamfall Chapters se čekalo velmi dlouho a na hotovou hru si ještě nějakou dobu počkáme. Vývoj teprve začíná a nezapomeňte, že se toho vlastně ani dočkat nemusíme. Studio Red Thread s Ragnarem Tørnquistem v čele získalo grant od Norského Filmového Institutu, který ale stačí jen na začátek vývoje, nikoliv na celý projekt. Pak to bude na nás, až Tørnquist začátkem příštího roku spustí kampaň na Kickstarteru. Mezitím si můžeme přečíst několik novinek, které z otce série vypadly v nejnovějším rozhovoru s Polygonem. Zapomeňte na epizodický formát a připravte se na tři hratelné postavy.

Tørnquist půjde s Dreamfall Chapters na Kickstarter

Včera měli adventuristé takový malý svátek. Konečně bylo oznámeno, že se začíná dělat na Dreamfall Chapters a nechybí ani tvůrce série, Ragnar Tørnquist. Třikrát hurá! Jenže jak zafinancovat vývoj adventur? Jednoduše. Tørnquist půjde přímo za hráči. Na Kickstarter. Hlavní kreativec zdůraznil, že studio Red Thread, které na Dreamfall Chapters pracuje, je stoprocentně nezávislé, není nijak navázáno na Funcom a nezávislé bude i financování. Nebude se ale spoléhat na investory, bude se spoléhat na hráče. Nezklamte ho.

Kolem kauzy s PSN to vře na mnoha frontách

Update 2 - Sony se brání nařečení z toho, že uživatele PSN informovala o ztrátě citlivých dat pozdě. Patrick Seybold v oficiálním prohlášení vysvětluje: „Mezi zjištěním, že byla síť napadena a zjištěním, že došlo ke krádeži dat uživatelů, je rozdíl. Když jsme 19. dubna zjistili, že došlo k útoku na síť, tak jsme celou službu odstavili. Pustili jsme na to experty z venku, aby nám pomohli odhalit, jak k napadení došlo a jaký má rozsah o dopad. Bylo nezbytně nutné provést několikadenní podrobné šetření a až včera (26. dubna – pozn. red.) naši experti odhalili skutečný rozsah útoku. Tyto informace jsme hned předali našim uživatelům.“

Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře

Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?

Xbox One X v edici Cyberpunk 2077 skrývá tajnou zprávu

Vzkaz od vývojářů odhalí UV světlo

Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete

Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.

„Pokračování Bully existovalo, bylo hratelné,“ tvrdí zdroje

Hry od Rockstaru se neobejdou bez spekulací. O šestém GTA toho zaznělo už hodně, i když oficiálně hra zatím ani neexistuje. I o pokračování Bully se jednou za několik let objeví nějaké informace, ale opět chybí jakékoliv oficiální potvrzení. Nejnovější spekulace tvrdí, že se na dvojce středoškolské akce pracovalo, ale nakonec z toho nic nebylo.

V „druhoválečné“ tahovce Achtung! Cthulhu Tactics bojujete s nacisty a monstry

Nacisté se za druhé světové války věnovali různým šíleným experimentům. Call of Duty: WWII interpretovalo alternativními historii s úspěšným vědeckým pokusem s oživováním mrtvol, zatímco chystaná taktická tahovka Achtung! Cthulhu Tactics se celkem nepřekvapivě zabývá zdařilými okultními obřady. Němci vyvolali prastaré bytosti, které musíte poslat zpátky, odkud přišly. Spolu s nacisty samozřejmě.

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.