Články
Wayward Terran Frontier je obrovské vesmírné RPG s českou stopou
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Kdysi existoval nápad na hru Wayward Terran Frontier - kooperativní explorativní RPG hru zasazenou do nekonečných galaxií ve vesmíru. Kickstarter tehdy bohužel nedopadl, ale vývojáři díky němu získali nového grafika, sedli si a projekt od základů přepracovali. Hra se nyní jmenuje Wayward Terran Frontier: Zero Falls, na Kickstarteru už uspěla a ruce k dílu přidal i český vývojář. Z multiplayerovky je teď singleplayerové RPG, ve kterém je prozkoumávání vesmíru stejně důležité, jako dobrodružné/akční prvky.
Snění s adventurou Anacapri: The Dream
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Už v první polovině června přibude do rodiny adventur nový přírůstek - nová first-person point&click hra, na jejímž zrození pracuje studio S&G Software.
Empire at War gold & pokračování LEGO Star Wars
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Fanoušci Hvězdných válek mohou začít slavit.
Nové poznatky o Star Trek Online
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny jsme vás informovali o nově oznámené masivně multiplayerové hře Gods and Heroes: Rome Rising vývojářského týmu Perpetual Entertainment.
Jaká bude střílečka Star Wars: Battlefront
17. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejný den, který se má objevit v obchodech DVD trilogie Hvězdných válek - 21.
Massive Assault: Phantom Renaissance
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Wargaming.net se dnes oficiálně pochlubilo, že pracuje na Massive Assault: Phantom Renaissance, samostatném datadisku k jejich původní tahové strategii Massive Assault.
City of Heroes - supernávštěva u superhrdinů
30. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V Paragon City byste obyčejného hrdinu hledali dost těžko, toto město je totiž přímo našlapané samými neobyčejnými super-hrdiny všeho druhu, tvarů a barev.
Chrome - objevování soustavy Valkyria
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Už nebude dlouho trvat a i vy si budete moci vyzkoušet roli Logana, žoldáka 22.
Haegemonia: Legions of Iron - další shoty
22. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové a strhující obrázky se dnes objevily v galerii ke hře Haegemonia: Legions of Iron.
Breed - sada nových screenů
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V blízké budoucnosti dovolil prudký rozvoj vesmírného cestování lidstvu opustit svoji rodnou sluneční soustavu a vydat se kolonizovat nové světy.
Nejčtenější články týdne – sci-fi a Brno
4. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Diablo IV, Leon a květnový výhled
Konečně si můžete zahrát novou Dunu! Vyšla strategie Spice Wars
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky na Arrakis
Vyzkoušejte si české RPG The Last Oricru v čerstvé demoverzi
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Sami i v kooperaci
Tvůrci vizuálních efektů pro slavné filmy chystají vlastní hru. Bude to Pán prstenů?
29. 11. 2021
|
Pavel Makal
Nebo Avatar? Nebo Deadpool?
Returnal v čerstvém traileru vypadá jako nové Dead Space
26. 2. 2021
|
Pavel Makal
Hra na hororovou notu
Nádherná střílečka Bright Memory: Infinite se připomíná novým trailerem
15. 2. 2021
|
Pavel Makal
Čínská akce láká na efektní grafiku
Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point
3. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.
Filmový ježek Sonic to zkouší znovu a lépe
12. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Legendární modrý ježek si to měl původně na filmová plátna přihasit už 8. listopadu, po zveřejnění prvního traileru v květnu ale sociální sítě zaplavili znechucení fanoušci, kteří hlasitě vyjadřovali svou nespokojenost nejen se Sonicovou filmovou podobou, ale i jeho podivně namachrovaným chováním. Ježeček tedy zkrotl a svými tvary se konečně víc podobá herní předloze.
Co si počít, až na nás spadne asteroid? Po Surviving Mars přichází Surviving the Aftermath
7. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Na Marsu už jste přežívali dostatečně dlouho, teď je načase těžší výzva: přežít samotnou apokalypsu. Na Zem dopadl meteorit (Bruce Willise s Benem Affleckem asi přejel autobus), civilizace je v troskách, osud lidstva leží na vašich bedrech… Však to znáte. Do téhle nehezké budoucnosti vás uvrhne Surviving the Aftermath.
Simulátor automatizace výroby Satisfactory je v early accessu u Epicu
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Kutej, postav, kutej, postav, spoj pásem a přestaň kutat. Kdo ví, proč je automatizace jako stěžejní prvek hry tak uspokojujícím mechanismem. Když vidíte, jak vám pod rukama vzniká obrovská továrna, která s pomocí vrtáků a pásů dělá vaši práci s mnohem větší lehkostí, rychlostí a efektivitou, hned máte lepší den. A v Satisfactory prakticky o nic jiného nejde.
V zážitkové hře Jupiter & Mars prozkoumáte pozůstatky zatopeného lidstva
5. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Hry mohou mít různý účel, tedy kromě toho základního, kterým je pobavit svého uživatele. Audiovizuálně zaměřená podmořská adventura Jupiter & Mars si bere za cíl upozornit kohokoliv, kdo s ní přijde do styku, na fakt, že jako odpadní společnost sami sebe posíláme do jisté záhuby.
Letní update pro No Man’s Sky konečně představí plnohodnotný kooperační multiplayer
19. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár měsíci jsme se dozvěděli o již čtvrtém chystaném updatu, který opět posune rozporuplnou No Man’s Sky k lepší zítřkům. Spolu s tímto updatem stále nazvaným jen NEXT se hra poprvé podívá i na Xbox One. Nyní už známe datum vydání obojího a pravděpodobně tu nejdůležitější novinku ze všech.
Kooperativní event Outbreak do Rainbow Six Siege proti vám pošle pětici mutantů
13. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Od 6. března do 4. dubna poběží v Rainbow Six Siege kooperativní událost, která vás a další dva operátory postaví proti nové hrozbě z vesmíru. Tajemný parazit napadl nebohé lidi v Novém Mexiku a přetváří je na vražedné stroje. V pouhých třech lidech musíte dokázat, že vy jste ještě nebezpečnější mašiny na zabíjení. Poradíte si hned s pěti druhy zmutovaných nepřátel?
Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact
16. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.
Datadisk Jupiter's Forge pro Offworld Trading Company vás pošle na nehostinný měsíc Io
21. 5. 2017
|
Adam Homola
Ambiciózní obchodníci, kteří už na Marsu zvládli první i poslední, si mohou znovu otevřít účetní knihy. Povedená ekonomická strategie Offworld Trading Company se dočkala datadisku Jupiter’s Forge, který by vývojáři nováčkům určitě nedoporučili. Namísto na Jupiter se podíváte na jeho měsíc Io, a pak ještě budete vzpomínat, jak vám bylo na Marsu dobře.
Začal předběžný přístup marťanského budovatelského survivalu Rokh
18. 5. 2017
|
Václav Pecháček
„Hra se 16. května octne na Steamu v předběžném přístupu,“ psal jsem v minulém článku o budovatelském survivalu Rokh. A jak jsem řekl, tak se také stalo. Už předevčírem se první várka dobrodruhů usadila na opuštěném Marsu, začala se potýkat s nebezpečenstvími typu prašných bouří nebo meteorových sprch, a postupně si klestí cestu k budování vlastních úchvatných základen.
Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Statistiky z bety Battlefield Hardline ukazují, že zákon nakonec vždycky zvítězí
23. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Na čísla zajímavou infografikou o nedávném betatestu Battlefield Hardline se chlubí Visceral Games, a přestože k vydání hry by mělo dojít už 19. března, plánují připomínky hráčů v rámci možností do hry zapracovat. Buď ještě před vydáním, nebo v týdnech následujících po něm. Nejdříve se ale podívejte na statistiky z betatestu, protože se mimo jiné dozvíte, že hráči jsou pěkní zloději, ale policisté mají stejně nakonec navrch.
Gods Will Be Watching ukazuje, že i správná rozhodnutí přináší spoustu krve a utrpení
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Oficiální důkaz, že gamejamy mohou vyplodit geniální náměty a časem i plnohodnotné herní tituly, se nám připomíná novým trailerem. Nejde o nic pro slabé povahy – hned na úvod se dočkáme mučení a trháním zubů, pak sekání ruky, zabíjení rukojmí a nakonec i experimentování na sobě samotném. To celé ve snaze vyčarovat pointu, že v Gods Will Be Watching bude mít každé rozhodnutí i stinnou stránku. Pokud tedy stinnou stránkou míníme činy tak brutální, že by se i Grand Theft Auto začervenalo.