Články

Tým pracující na DayZ Standalone se rozrůstá

V rozsáhlém příspěvku k chystanému (a očekávanému) projektu samostatné verze DayZ se Dean Hall rozpovídal o mnoha věcech ohledně vývoje hry a odpověděl i na nemalé množství dotazů od internetového publika.

Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky

Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.

Medal of Honor slaví svůj zrod trailerem

Jestli do konce roku nevyjde titul, ve kterém byste v kůži dětského vojáka bojovali o krvavé diamanty někde v Africe, obhájí post „nejkontroverznější hry roku“ Medal of Honor (recenze). To co se totiž kolem této akce strhlo, bylo především pro neamerického hráče k neuvěření.

Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu

Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.

V budovatelské strategii Flotsam nejsou odpadky problém, ale řešení

Kritika nedbalého přístupu k životnímu prostředí může být překvapivě dost veselá. Svět hry Flotsam je kompletně zatopený a všude plavou odpadky a trosky civilizace, která spočinula někde na dně. Netřeba věšet hlavu. Taková situace vás přece nerozhodí. Prostě popadněte nejbližší prkno, sud, bednu s nářadím a dejte se do díla! Nové město vybudujete v cukuletu.

Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň

Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.

Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson

Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.

Recenze Combat Flight Simulator 3 už brzy

Získá právě vycházející Combat Flight Simulator 3 post nejlepšího leteckého simulátoru, nebo na IL-2 Sturmovik prostě nemá? To již tento týden bude moci posoudit každý sám na základě naší recenze od Leona, zatím se podívejte na pravděpodobně poslední obrázky z finální verze v galerii.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Ozvěny nostalgie

Recoil Retrograd - o ambice není nouze

Projekt s názvem Urban Mysteries, jenž se řadí k těm titulům, které se jaly využít technologii Unreal Enginu 3, jsme vám prvně představili začátkem března.

Vychází survival Left Alive, v Japonsku je po týdnu za poloviční cenu

Nejnovější přírůstek do rodiny vydavatelství Square Enix, akční survival střílečka Left Alive, zřejmě nebude patřit do kolekce zlatých klasik žánru. V Japonsku vyšla už minulý týden a od té doby sbírá na japonském Amazonu skoro samá jednohvězdičková hodnocení. Následkem toho Square Enix zakázal streamování hry a už ji prodává se slevou.

Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň

Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.

V pouštní Vane od tvůrců The Last Guardian se chlapec mění v ptáka

Kdy jindy než během herního sucha typicky provázejícího začátek roku by měla vyjít hra odehrávající se na poušti? Minimalistická adventura Vane je debutem studia Friend & Foe oznámená už před čtyřmi lety. Její tajemství budete rozkrývat ve dvou diametrálně odlišných perspektivách: na křídlech černého dravce a očima malého dítěte.

Nemorální budovatelská strategie Frostpunk vyjde na konci dubna

Vývojáři z 11 bit studios si moudře uvědomili, že v tuhé zimě všichni radši myslí na teplé kraje než na zmrzlou apokalypsu, a tak Frostpunk vydají až koncem dubna. Tehdy už by snad mělo zavládnout dostatečně slunečné jaro na to, aby lidé dostali chuť na budovatelskou strategii říznutou survivalem zasazenou mezi kruté, bezcitné a zimou se klepající zbytky lidské společnosti.

Epocylipse the Afterfall je postapokalyptické RPG, v němž stárnete

Ať už se jeho ostatní kvality ukážou být jakékoli, chystané RPG Epocylipse the Afterfall se rozhodně může pyšnit hodně podivným a špatně vyslovitelným jménem. Ale proč by ne? Dnes je koneckonců potřeba co nejkřiklavěji vyčnívat z davu, zvlášť když vyvíjíte další z řady her zabývajících se bojem o přežití v postapokalyptické společnosti. Ve světě Epocylipse za všechno může asteroid. 

Fanouškovský film nabízí ódu na depresi Gordona Freemana

Skupina nezávislých filmařů z Fence Post Productions představuje zajímavý fan film na motivy stále neexistujícího a především stále ještě neoznámeného třetího dílu Half-Life. Pokud stále jako my teskníte nad absencí dalšího pokračování slavné série, a nechápete, jak je možné, že Valve neumějí počítat do tří, tak se na následující filmeček určitě podívejte. Ve více jak pěti minutách nabízí opravdu zajímavý vhled do zákulisí Half-Life světa.

Valve nechce Half-Life ždímat, radši zkouší nové věci

Velmi zajímavý a rozsáhlý rozhovor s Gabem Newellem o jeho slavném nebeském impériu (Valve) si můžete přečíst na stránkách Washington Post. Vlastně se v něm nedozvíte skoro nic nového, pokud vývoj Valve sledujete, ale zároveň dostanete Newellovy myšlenky a ideje, které jsou i myšlenkami a idejemi celého Valve, v úhledném balení.

Ve Wasteland 2 vás může zabít bandita, radiace i žízeň

Nové informace ohledně herního obsahu chystaného postapokalyptického RPG Wasteland 2 určitě potěší všechny fandy survival žánru. Producent Montgomery Markland v něm vysvětlil hned několik prvků hry, které prohloubí celkový dojem z prozkoumávání zničené země. Kupříkladu mapa zde bude ve dvou verzích.

Multiplayerový update The Last of Us přidává mód plný mučení

Fenomenální The Last of Us je sice nejznámější pro svou singleplayerovou část, vývojáři z Naughty Dog však neusínají na vavřínech a dále kreativně rozšiřují i kompetetivní multiplayer. Patch 1.03 tak krom zvýšení dosahu oživování, vylepšení matchmakingu nebo opravy dalších minoritních bugů přináší i zbrusu nový mód jménem Interogation.

Onlinovka Nether chce být městskou odpovědí na DayZ

Sandboxové onlinovky jsou v kurzu a využít toho chce i chystaná post-apokalyptická střílečka Nether. Její princip lze popsat jako jakýsi DayZ zasazený do městského prostředí (což je u postapo vždycky dobrý nápad), dokonce i včetně důrazu na hráčské struktury a nečekaně vznikající příhody. Nether ovšem obsahuje i šílenou dávku nepředstavitelné originality. Ač ji nechybějí určitá monstra, zombíci si v ní vzali dovolenou.

Politická kampaň z Grand Theft Auto V nezná bratra ani soudnost

Politici byli vždy v GTA zobrazováni nadmíru karikovaně a v Grand Theft Auto V tomu nebude jinak. Potvrzuje to dvojice videí z politické kampaně na guvernérský post. Utkává se v ní bývalý kaskadér a herec Jock Cranley s učitelkou Sue Murry. Oba prezentují jinou stránku otřesného kandidáta a nabízí úsměvnou paralelu k moderní podobě voleb.

Assassin’s Creed Odyssey k robustnímu season passu přihodí i remaster třetího dílu

Nadcházející Assassin’s Creed Odyssey se podle ředitele vývoje Scotta Phillipse chlubí tou vůbec „nejambicióznější podporou po vydání v historii celé série“. A nevypadá to na naučenou propagační větičku. Season pass řeckého dobrodružství v sobě zahrnuje dvě velké příběhové sekvence, spoustu menších kousků obsahu a dvě samostatné hry.

Co si počít, až na nás spadne asteroid? Po Surviving Mars přichází Surviving the Aftermath

Na Marsu už jste přežívali dostatečně dlouho, teď je načase těžší výzva: přežít samotnou apokalypsu. Na Zem dopadl meteorit (Bruce Willise s Benem Affleckem asi přejel autobus), civilizace je v troskách, osud lidstva leží na vašich bedrech… Však to znáte. Do téhle nehezké budoucnosti vás uvrhne Surviving the Aftermath.

Vybíráme z předběžného přístupu – miliardy zombií, nebezpečné stávky a RPG farmaření

V letošním prvním výběru rozpracovaných her na Steamu nás čeká docela zajímavá sebranka. Nejprve se podíváme na zoubek tisícům a tisícům slepě pochodujících zombií, pak nás čeká nevšední mix sociálního RPGčka, simulátoru farmaření a opraváře, následně se vydáme do ulic dělat pořádný bordel a vydupat si od vlády své, abychom hned na to vychladli u pohádkové adventury s myškami, a toto rušné ráno nezakončíme ničím menším než korejským JRPG/XCOMem. Jdeme na to.