Články
Bude nová generace luxusem pro vyvolené? Výrobní náklady PS6 údajně astronomicky rostou
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Chystané konzole zřejmě výrazně podraží
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Velký update Wasteland 2 připomíná, že číst rady v nahrávacích obrazovkách se vyplácí
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Post-apokalyptické RPG Wasteland 2 je už čtyři pátky venku, ale vývojáři z inXile zjevně mají a budou mít ještě dlouho co vylepšovat. Kdo ostatně pamatuje na Fallout 1 a 2 (příbuzní Wasteland her), má jistě na paměti jejich bohatou zásobu oficiálními místy nikdy neopravených bugů. Je proto fajn, že aktuální "velký update" upravuje celou řadu chyb, které se hře jako Wasteland 2 zkrátka nemohly vyhnout.
Postapokalyptické RPG Bedlam připomíná "Fallout na kolečkách"
3. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po včerejší zmínce o Graywalkers: Purgatory bylo nutno odčinit historickou křivdu a věnovat pár slov i "konkurenční" post-apo hře Bedlam. Její stylizovaná grafika i koncept v sobě kombinují svět po konci světa s roguelike principy a působí jako recept na hru, u které strávíte opravdu hodně dramatických hodin. O unikátní zážitek se má při tom postarat náhodné generování herního prostředí, jak je u nezávislých her čím dál častější.
Všechna oznámení z Paradox Announcement Show 2023
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Nové hry i chystaná rozšíření
Je Black & White konečně hotovo?
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na diskusním fóru firmy LionHead se objevil post s web kamerou na vývojový tým hry Black & White a u toho informace, že hra je gold, tedy dokončena.
Switch 2 po roce konečně dostává VRR. Má to ale háček
11. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Míč na straně vývojářů
Baldur's Gate III slaví třetí narozeniny další várkou bizarních statistik
5. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Čísla, čísla a smrt
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Lovecraft, Bond, Eminem a další čínská akce. Co všechno ukázalo Xbox Partner Preview?
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Našlapaných 30 minut zábavy
Nové info o The Fall - Last Days of Gaia
26. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na letošní Games Convention byla představena i nadějně vypadající post-apokalyptická RPG s názvem The Fall: Last Days of Gaia, německých vývojářů Silver Style Entertainment.
Další konec světa. V Endzone: A World Apart bojujete s radioaktivním deštěm a půdou
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Milovníci postapa a budovatelských strategií mají žně. Jen pár dní po představení strategie Surviving the Aftermath, která vyjde pod hlavičkou Paradoxu, se objevuje další podobně ražená hra Endzone: A World Apart. Není ale důvod, aby obě nemohly koexistovat. Každá totiž ke konci světa přistupuje docela jinak.
GOG rozšiřuje platební možnosti i slevy na adventury i závody
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Sotva na oblíbeném GOGu skončily Black Friday slevy (a pár dnů předtím pěkné, kusově omezené rychloslevy), máme tady další útok na naše kreditní karty. Tentokrát by se měli mít na pozoru hlavně milovníci adventur a závodů. Tohle adventurně-závodní kombo “kazí” jen tři tituly: vesmírná strategie Haegemonia Gold Edition, alternativně válečná akce Iron Storm a jedna z povedenějších kopírek Commandos - Robin Hood: The Legend of Sherwood.
Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.
Proti konci disků protestují tisíce hráčů, fyzické kopie na PlayStation ale kupuje jen zlomek
21. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Čísla mluví jasně
Columnae: A Past Under Construction je nelineární steampunková adventura
10. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Poměrně depresivní atmosféru slibuje na základě prvních informací i obrázků nelineární point-and-click adventura s názvem Columnae: A Past Under Construction vyvíjená nezávislým týmem Moonburnt Studio. Hra bude zasazená do steampunkového post-apokalyptického světa, který budou moci hráči v zatím blíže nespecifikovaném datu brázdit na PC.
GC 2012 dojmy: mise z Dishonored
19. 8. 2012
|
Lukáš Grygar
Otevřený, post-bůhvíco-klasicistní svět a moje první kroky v něm? Do options menu, záložka ovládání, myš. Převracím osu Y a hráčská duše spokojeně zavrní. Hodina s Dishonored je na kolínské výstavě balzámem, protože jde proti všemu, co mě na současném herním mainstreamu nebaví.
Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec dalšího RPG velikána?
Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.
Tým pracující na DayZ Standalone se rozrůstá
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém příspěvku k chystanému (a očekávanému) projektu samostatné verze DayZ se Dean Hall rozpovídal o mnoha věcech ohledně vývoje hry a odpověděl i na nemalé množství dotazů od internetového publika.
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
Medal of Honor slaví svůj zrod trailerem
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Jestli do konce roku nevyjde titul, ve kterém byste v kůži dětského vojáka bojovali o krvavé diamanty někde v Africe, obhájí post „nejkontroverznější hry roku“ Medal of Honor (recenze). To co se totiž kolem této akce strhlo, bylo především pro neamerického hráče k neuvěření.
V Sony kvůli zrušení multiplayeru The Last of Us: Part II padaly hlavy
14. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zpackaný projekt měl své oběti