Články

Redakční pokec – Assassin’s Creed Valhalla

Jak vidí naše redakce Valhallu?

Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins

Technická stránka by zasloužila restart

GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Valhalla

Sledujte Vikingy s Honzou Slavíkem

Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla

Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu

Redakční pokec o Assassin's Creed Valhalla

Palec dolů pro Parsec, palec nahoru pro vikingy

Assassin’s Creed Valhalla se zbavuje loot boxů a náhodného vybavení

Jeden kus vybavení vám vydrží na celou hru

Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?

Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...

Fight Club Speciál – Assassin's Creed

Speciální Fight Club věnovaný sérii o charismatických zabijácích jsme tu sice měli už před čtyřmi lety, opakování je ale matka moudrosti. Assassin's Creed letos slaví desáté narozeniny a za tu dobu se jeho rodina pořádně rozrostla nejen o komerčně úspěšné hry, ale taky o množství knih, komiksů, krátkých filmů a dokonce jeden celovečerní. Rozhodli jsme se, že si uplynulá dekáda zaslouží samostatnou rekapitulaci, což znamená i velký návrat Fight Club Speciálů o herních sériích. Role moderátora se tentokrát ujal Lukáš Grygar, kterého doplnili Alžběta Trojanová, Aleš Smutný, Šárka Tmějová a Václav Pecháček.

Assassin's Creed Revelations ukazuje Desmonda

Čas vydat se na poslední cestu. To je sděleno Desmondovi a on se dostává do netušených koutů...

Komiksový Assassin's Creed, románový Homefront

To, že se komiksy a beletrie staly nedílnou součástí celé herní mašinerie je...

Assassin's Creed Brotherhood očima Britů

Anglickému časopisu hra moc neučarovala, nabízí ale střípky nového infa.

Video-recenze Assassin's Creed 2

Co vznikne kombinací zklamání a úspěchu? V případě Assassins Creed podařené pokračování. Ezio při cestě k odplatě navštěvuje Benátky a odhaluje tajemství rodiny.

Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey

Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.