Články
Nový Prince of Persia: The Sands of Time
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes odhalil své plány ohledně nového titulu navazujícího na sérii veleznámé akční adventury Prince of Persia.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.
Control dostane kompletní edici a port na next-gen, má to ale háček
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Jak hodit největší fanoušky přes palubu v jednom snadném kroku
Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.
Borderlands bude mít celshadovanou grafiku
9. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Gearbox se nechal inspirovat úspěchem Prince perského a překopal grafiku. + UPDATE
Nejčtenější články týdne – slabá „E3“ a nejlepší strategie
16. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Jeden Microsoft E3 nedělá
Sony prodala 53 milionů konzolí PS4 a přes 8 milionů kusů Uncharted 4
5. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V tokijské centrále Sony si Ježíška museli doopravdy užít. Podle nejnovějších dat pocházejících od samotné společnosti se během svátků prodalo 6,2 milionu konzolí PlayStation 4, přibližně o 9 % víc, než ve stejném období minulý rok. To znamená, že celkově už si hráči pořídili úctyhodných 53 milionů kusů PS4. Po jejím listopadovém vydání část prodejů určitě připadla i vylepšené verzi PlayStation 4 Pro, ale přesný podíl starých a nových strojů ze zprávy bohužel nevyčtete.
Vesmírná střílečka Everspace se vřítila do early accessu
15. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Nejúspěšnější německý herní Kickstarter a především moc pěkně vypadající vesmírná akce Everspace se pozvolna blíží svému vydání. Jemu ovšem předchází ještě několikaměsíční období v rámci předběžného přístupu na Steamu a GOG, k němuž se brzy přidá i Game preview program na Xbox One a Windows 10 Store. Společně se spuštěním early accessu tým Rockfish vydal i nový trailer, který celkem pěkně ukazuje, že tady opravdu ani zdaleka nepůjde o nějakou simulaci, ale o ryzí řežbu ve vakuu.
V překrásné akci Niffelheim se v roli severského bojovníka probíjíte podsvětím
13. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Nezávislé studio Ellada Games představilo svou prvotinu a je se nač dívat! 2D akce Niffelheim totiž vypadá skvostně. V roli mrtvého severského bojovníka se v ní dostanete do podsvětí, v němž vás bohové znovu a znovu oživují v naději, že naplníte jejich záludné plány. Vaše práce přitom spočívá v likvidování hord démonů, sbírání surovin, vylepšování své pevnůstky a také lovení, obchodování a zakládání farem. Život bojovníka prostě není jen o válčení.
Auta z Rychlá a Zběsile 7 se ve Forza Horizon 2 chovají stejně jako ve filmu
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Premiéra očekávaného filmu Rychle a zběsile 7 se blíží, na plátnech kin uvidíme Dieselovu partu už 2. dubna. Proto je na čase si připomenout, že se chystá i hra, respektive samostatné rozšíření pro Forza Horizon 2. Tým kolem Xbox webu si každopádně udělal výlet za člověkem, který má ve filmové sérii na starosti auta, a natočili krátké video o tom, jak Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious věrně vystihne filmovou atmosféru.
Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.
South Park: The Stick of Truth bude mít 7 cenzurovaných scén
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) Tohle je prostě divné! Jestli je nějaká hra, u které nedává cenzura smysl, je to South Park: The Stick of Truth, protože sází na nekorektní a provokativní humor. RPG, které na PC, PS3 a X360 vyjde 7. března, má podle tohoto dokumentu obsahovat sedm cenzurovaných scén, kdy je dění na obrazovce překryto a popsáno textem. Platit by to mělo jen pro konzolové verze, ale absenci cenzury v PC verzi zatím nebylo možné potvrdit.
Xbox One umožní doma sdílet Gold účty a hry
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Microsoft postupně vyjasňuje nebo spíše upravuje vše ohledně jejich služeb na Xbox One a je sympatické, že se vrací jedna ze služeb, která zanikla společně s veletočem, který zlikvidoval většinu DRM omezení. Nově totiž (pokud si to Microsoft zase nerozmyslí) půjde sdílet na „domácí“ konzolí jeden Xbox Live Gold účet, takže nebude třeba pro několik různých účtů kupovat stejné množství Goldu, aby se všichni dostali do multipalyeru a k bonusovým funkcím.
Chris Sawyer zkusí své štěstí s mobilní verzi Transport Tycoon
15. 7. 2013
|
Petr Poláček
Chris Sawyer se probral z tvůrčího kómatu a připravuje oficiální mobilní verzi svého magnum opus Transport Tycoon. Jak naznačuje kratičká videouputávka na transporttycoon.com, vyjde mobilní verze Transport Tycoon na iOS a Android platformy ještě v průběhu tohoto roku.
Chystá se další díl ze série The Longest Journey
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.
Ubisoft oficiálně mění protipirátskou ochranu u PC her
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Na svou drakonickou formu DRM (protipirátské ochrany) se chlapci a dívky z Ubisoftu vykašlali už před nějakým časem (minulý rok), když nutnost být kvůli hraní neustále online nahradili nejdříve jednorázovou aktivací s několika dalšími, povolenými pokusy a nyní jednorázovou aktivací - bez dalších omezení.
Dishonored se připomíná, abychom na ni nezapomněli
12. 3. 2012
|
Petr Poláček
Řadu dlouhých měsíců nebylo o sandoboxové akci Dishonored od Harvey Smithe a Rafa Colantonia...
Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.
Dead Island - videorecenze
28. 9. 2011
|
Lukáš Grygar
Přes množství problémů, které hru postihly během vydání, si od nás Dead Island odnesla...
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Další DRM aféra, tentokrát kolem PC verze From Dust
18. 8. 2011
|
Martin Bach
Ne že by nás všechny ty hádky kolem DRM ochran nějak bavily, ale poslední aférka kolem tento týden vydané PC verze netradiční logicko-strategické hry From Dust, je skutečně výživná. Všechno rozpoutal britský PC web Rock Paper Shotgun, jehož redaktoři si i v nabitém GamesCom týdnu udělali čas na to, aby si ze Steamu novou hru Erika Chahiho koupili. Jaké bylo ale jejich překvapení, když zjistili, že hra vyžaduje při každém spuštění internetové připojení (i pokud máte Steam v offline módu). Ubisoft totiž na svých fórech před zhruba čtrnácti dny tvrdil, že internetové připojení bude vyžadované pouze při prvním spuštění hry a po něm už budete moct hrát bez problémů i bez něj.
12 minutové video z hraní Batman: Arkham City
2. 7. 2011
|
Petr Poláček
Když v kině nic pořádného nedávají nebo už jste všechno viděli, jsou tu ještě pořád...
Odhalení Resident Evil: Revival Selection
23. 3. 2011
|
levis
Je tomu pár dnů, co francouzský OPM začal lákat na nějakou neoznámenou hru za pomocí...
Perseovo dobrodružství z Torment
4. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka s řeckým králem v hlavní roli a Krakenem nebo Medusou mezi protivníky.
Střílečka LawBreakers přechází od free-to-play k normálnímu modelu prodeje
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová online střílečka LawBreakers opustila svůj free to play model a v létě tohoto roku bude dostupná v klasickém modelu "zaplať jednou a víc už ne." Na konferenci GDC to oznámili vývojáři hry v čele s Cliffem Bleszinskim, šéfem projektu. Free to play model prý ze začátku smysl dával, ale postupem času byl klasický platební model mnohem vhodnější nejen pro distribuci hry, ale také pro hru jako takovou.
Nemocný malárií ve Far Cry 2
21. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Čeká vás dlouhodobý boj i s infekční chorobou přenášenou komáry a s nešťastně schytanými kulkami. + 1. NOČNÍ OBRÁZEK
Železní gladiátoři v One Must Fall: Battlegrounds
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Psal se rok 1994, když se na trhu objevila robotická mlátička nazvaná One Must Fall 2097.
Herec David Hayter naznačuje, že se vrací jako hlas Snakea
7. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Návrat ztraceného syna
S rebootem Perfect Dark nepočítejte, varuje insider
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Dva roky přešlapování na místě