Články
Zahrajte si neoficiální pokračování Wolfensteina 3D, zadarmo a v češtině
4. 5. 2021
|
Adam Homola
Óda na střílečky z devadesátek je tady
E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Definitivní edice Devil May Cry vyjde příští rok na PS4 a Xbox One, stejně jako Devil May Cry 4
15. 12. 2014
|
Petr Poláček
DMC - Devil May Cry jsme zařadili mezi desítku nejlepších her za rok 2013 a hře od Ninja Theory jsme dokonce přisoudili titul "nejlepší hry, kterou nikdo nehrál". Jinak řečeno, Aleš za hru loboval tak mocně, že jsme nakonec podlehli, i když dobrovolně, protože DMC - Devil May Cry je skvělá bojovka v každém ohledu. A že se prodejní čísla hry na PC, PS3 a X360 nepohybovala v rozmezí, která by znamenala velký úspěch (1,14 milionů odhadovaných kusů celosvětově asi nestačilo)? Nevadí, řekli si v Capcomu, zkusíme štěstí znovu, ale tentokrát na nových konzolích, protože nabídka zajímavých her není zas tak široká. Výsledkem této "progresivní" úvahy japonských pohlavárů je DMC - Devil May Cry : Definitive Edition, která pro PS4 a Xbox One vyjde v polovině března příštího roku.
Epic rozdává celou novodobou trilogii Lary Croft
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Prožijte zrození legendární archeoložky
Oznámení čínské RTS Dragon Throne
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Příznivci real-time strategií jistě přivítají oznámení nového přírůstku do rodiny takto orientovaných her.
Kde je datadisk k Elden Ringu? Práce prý pokračují podle plánu
3. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
FromSoftware si dává na čas
Hardwarové požadavky Armored Core VI vám moc nezatopí. Dokud si nebudete chtít užít ray tracing
16. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Lepší odlesky a osvětlení přichází s cenou
Nejprodávanější hry začátkem prázdnin
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jaké hry bodují ve světě letos v létě? V Británii vede jednoznačně rodina titulů The Sims,...
Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.
Zážitky z Gamescomu: Remake prvního Broken Swordu vyjde rovnou v češtině
4. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Ve 4K a s porovnáním s původní hrou
Blizzard prý odložil datadisk k Diablu III na příští rok
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli teď přemýšlíte, kdy vlastně Blizzard datadisk k Diablu III oznámil, přemýšlíte marně. Oficiálně se nic neoznámilo, i když zmínka o dvou datadiscích pro Diablo III byla před několika lety v tamté tabulce, která unikla z asijské pobočky Blizzardu. Šéf Blizzardu Mike Morhaime se také o datadisku stručně zmínil v nedávné zprávě pro investory. Řekl jen, že na něm tým už intenzivně pracuje, ale datum vydání si nechal pro sebe. Obecně se očekává, že k oficiálnímu představení datadisku dojde už letos v listopadu na BlizzConu.
Výborné temné RPG Tainted Grail chystá rozšíření, na které nebudeme čekat vůbec dlouho
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Do svatyně v hlubinách
Nejočekávanější RPG roku 2001
4. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném
"Nejočekávanější RPG roku 2001".
Karetní hit Balatro rozšiřují balíčky ze Zaklínače, Among Us a Vampire Survivors
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Když se géniové spojí
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....
Dojmy z Gamescomu: Onimusha boduje šermem, šarmem i temnou atmosférou
21. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Hrdina s názorem
Battle for Middle-Earth 2 - dojmy z dema
14. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Váháte, zdali se zúčastnit druhé bitvy o Středozem v masivním demu této fantasy RTS? My jsme do války mezi trpaslíky a gobliny na dvou mapách vstoupili za vás a společně s dojmy přinášíme videa z hraní a modifikaci.
Fenomén EverQuestu útočí i na Evropu
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft a Sony Online dnes ohlásili oficiální uvedení lokalizovaných verzí populárního MMORPG EverQuest v Evropě.
Pokračování hororové antologie The Dark Pictures vás vezme do Iráku
20. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Starý konflikt, nová hrozba
Oslavy 20. výročí Diabla proběhnou ve všech hrách od Blizzardu
29. 12. 2016
|
Adam Homola
31. prosince 2016 uplyne 20 let od vydání prvního Diabla. Hra, která začínala jako tahové RPG, se nakonec zasadila o vytvoření nového žánru hack & slash RPG, a dočkala se dvou úspěšných pokračování. Vývojáři z Blizzardu se už o oslavách kulatého výročí rozpovídali na letošním BlizzConu, ale teď prozradili, že se nebude „slavit“ jen v Diablo III, ale i v dalších hrách od Blizzardu.
Dva datadisky pro Disciples II ve vývoji
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First dnes oznámila vývoj hned dvou samostatných datadisků k tahové fantasy strategii Disciples II: Dark Prophecy, která vyšla počátkem minulého roku (recenze, 75%).
Vyloučený hráč Hearthstone blitzchung odpověděl na rozhodnutí Blizzardu
14. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Blizzard o víkendu snížil trest pro profesionálního hráče Hearthstonu blitzchunga, který během oficiálního streamu vyjádřil podporu protestů v Hongkongu. Oproti původnímu ročnímu zákazu hraní si nezahraje jen šest měsíců a firma mu vyplatí vyhrané peníze, o které měl předtím přijít. Poprvé od začátku kauzy se k celé záležitosti vyjádřil i samotný blitzchung.
Podpora modů bude úplně posledním obsahem pro Kingdom Come
26. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Ani po roce a půl od vydání neopadá zájem o Kingdom Come: Deliverance. Warhose Studios letos sice neměli vlastní stánek na Gamescomu, ale i tak se tam vydali někteří jeho členové a rozdávali rozhovory. PR manažer Tobias Stolz-Zwilling byl vyzpovídán webem Gamepressure, kterému sdělil bližší informace o podpoře modifikací a plánech s CryEnginem.
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje
3. 8. 2019
|
Jindřich Zubec
Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.