Články
Sci-fi horor P.A.M.E.L.A. sází na akci i promyšlený systém zničené utopie
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Z předchozího představení titulu Pamela víme, že plovoucí ostrov Eden není žádným rájem – utopistická představa společnosti budoucnosti padla a hráči se letos probudí z kryospánku do neutěšeného světa, ve kterém se něco šeredně pokazilo. První takové krůčky pak odhaluje nová upoutávka pocházející z alfaverze hry.
Near Death se pokusí navodit hororovou atmosféru Věci, ale bez monster
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Near Death by se na první pohled mohla zdát jako další hororová survival hra se skoro bezmocnou hrdinkou a nadpřirozenými nepřáteli, ale tentokrát bude přežívání o něčem jiném. Tentokrát se podíváte na opuštěnou arktickou stanici Sutro a místo monster budete čelit především přírodě. Ta se zapříčinila o pád vašeho letadla během sněhové bouře a pokud se nezačnete snažit, čeká vás jen ledová smrt.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
4. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
Horor Layers of Fear vás za pár dní ponoří do šílenství brilantního malíře
11. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor Layers of Fear můžete od loňského srpna testovat v rámci early accessu a již za pár dní, 16. února, vyjde plná verze hry, kromě PC a i na PS4. Vývojáři z polského Bloober Teamu na vydání upozorňují novým trailerem, který jasně ukazuje, jakou atmosféru můžete očekávat.
Hry zdarma: poslední minuty života ztraceného astronauta, šílená nákupní horečka a zajímavá sci-fi strategie
10. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freeware her si na přelom roku připravili řadu výjimečně podařených projektů! Od upíří adventury přes alfa verzi neznámého sci-fi RPG až po titul parodující nákupní šílenství. To "své" si v následujícím výběru najdou tradiční hráči i vyznavači artovějšího pojetí. Dokonce i mezi výčtem bizarních projektů pod čarou tentokrát najdete podařený titul od autora komiksu xkcd nebo alfa verzi velice netradičního simulátoru "rodičovství".
Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.
Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce
3. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?
Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat
15. 10. 2015
|
Adam Homola
Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.
Video z Halo 5 kampaně představuje v akci Blue Team a Master Chiefa
23. 9. 2015
|
Adam Homola
S blížícím se termínem vydání na konci října se Microsoft a 343 Industries snaží blíže představit různé aspekty Halo 5: Guardians. A v dnešním videu hraje prim Blue Team v čele s Master Chiefem. Jednotka elitních vojáků Spartan-II se v druhé misi vydá do zdánlivě opuštěného výzkumného střediska ONI (Office of Naval Intelligence) s úkolem zajistit zde citlivé materiály, aby nepadly do rukou Covenantům.
Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu
14. 8. 2015
|
Adam Homola
Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.
Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.
Nový FlatOut vyjde příští rok a zapojí vás do kreativního procesu
8. 7. 2015
|
Adam Homola
Arkádové demoliční závody FlatOut tady už dlouho nebyly, ale teď se oblíbená série vrátí. Nový díl dlouholetou absenci rozlomí v příštím roce. Hra se zatím jmenuje pouze FlatOut a má ji na starosti studio Kylotonn Entertainment. Role vydavatele se ujme Strategy First a co se platforem týče, jsou zatím potvrzené PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vedle nich se ale nová demoliční arkáda objeví prý i jinde.
Akční multiplayerovka Battleborn představuje první pětici postav
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Gerbox na letošní E3 nemohl chybět a i když tentokrát nevytáhnul z rukávu Borderlands 3, přišel s něčím vlastně trochu podobným. S online střílečkou s lehkými MOBA prvky Battleborn. O té jsme slyšeli už loni, ale teď se můžete podívat na dvacet minut dlouhé video, kde nám vývojáři představí několik prvních postav a rovnou je ukážou i v praktických situacích během soubojů.
Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.
Vývojáři Dying Light upozorňují na deset nejzajímavějších modifikací
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Povedená parkourová zombie akce Dying Light u hráčů uspěla nejen co do prodejů samotné hry, ale také v oblasti tvorby modifikací. Těch je pro zatím poslední počin Techlandu spousta a tak se do komunitních výtvorů ponořili samotní vývojáři, aby z nich vylovili deset nejzajímavějších kousků. Pokud tak už máte zombíků plné zuby, můžete si hru trochu ozvláštnit a udělat z ní něco úplně jiného.
Úderná jednotka z FBI se v Rainbow Six Siege dostane prakticky kamkoliv
5. 6. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci týmové akce Rainbow Six Siege v novém videu představuje další jednotku: americké tvrdé hochy a slečny z FBI. Poradí si prý skoro se vším, což demonstruje rozpětí jejich schopností. Tak třeba Ash je svojí speciálně upravenou puškou schopná probít okna, zdi i podlahy - klidně i z velké dálky. Když vám Ash zaklepe na dveře, měli byste se běžet schovat.
Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
16. 5. 2014
|
Adam Homola
První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...
Metro: Last Light dostane příští týden třetí DLC s pavouky
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Už příští týden, konkrétně 18. září, vyjde na Steam a Xbox Live nové DLC pro Metro: Last Light s názvem Developer Pack. Sice v něm nebude nějaký editor úrovní a podobné “vývojářské” věci, ale přeci jen to k tomu trošku blízko má. Jakkoliv mohla být v singleplayerové kampani omezená kombinovatelnost zbraní a doplňků, na střelnici si budete moct cokoliv nakombinovat s čímkoliv.
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.
Sci-fi střílečka Alpha Prime se blíží do finiše
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Odhadem 15 - 20 hodin zábavy, silný sci-fi příběh, 10 levelů plných akce, 5 NPC, o jejichž pravých záměrech si nemůžete být jisti, 14 typů nepřátel, 8 futuristických zbraní a sedm různých zařízení pro prolomení se skrz rozličné překážky - to vše a mnohem více by vám měla ještě letos nabídnout v dílnách českého vývojářského týmu Black Element Software právě dokončovaná sci-fi first-person střílečka Alpha Prime, ze které vám dnes můžeme nabídnout balík nových ukázek.
Shadowrun pro X360 a PC se představuje
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
V předchozí zprávě týkající se plánů společnosti Microsoft jste se dozvěděli leccos zajímavého, včetně toho, že se konečně i u nás dočkáme oficiálního prodeje konzole Xbox 360 a rovněž to, že je zde jakási hra s názvem Shadowrun, nová multiplayerová first-person střílečka, která vyjde nejenom pro X360, ale také na PC, a to ta, jež budou vybavená chystanými Windows Vista.
Očekávaná strategie Earth 2160 v obrazech
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších strategií tohoto roku je bezesporu další pokračování slavné série vývojářů Reality Pump - Earth 2160, jehož vydání je naplánováno na konec května/začátek června.
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
15. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Dočkáme se Machinaria 2?
Vývojář přiznává, že Starfield nedokázal naplnit ambice studia
12. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Světlo a boj ve vesmíru
Další únik z Pokémon Winds & Waves naznačuje příležitost pro slibné režisérské duo
13. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Máme očekávat revoluci?