Články
První tisícovka hardcore hráčů Diabla IV bude mít své jméno na soše
29. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Dokážete porazit smrt?
Koně v prvním Assassin’s Creed byli ve skutečnosti lidé
24. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Perličky ze zákulisí
Vikinský Jotun připomíná Shadow of the Colossus říznutý stylem The Banner Saga
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Před pár měsíci jsme vás informovali o nezávislé bojovce Jotun, která bojuje o Kickstarteru o šanci na existenci. Projekt dopadl dobře a nyní se maličký vývojářský tým Thunder Lotus Games podělil o své poznatky z vývoje téhle půvabné hry a zároveň oznámil, že se s vydáním počítá na podzim tohoto roku. Jotun vypráví příběh Thory, bojovnice, která musí ve vikinské verzi očistce porazit pět gigantických jotunů a zasloužit si své místo ve Valhalle.
Insurgent Pack pro Killzone: Shadow Fall představí nové povolání
6. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv byla kampaň Killzone: Shadow Fall zklamáním oproti předcházejícím dílům série, multiplayer, i když se to zpočátku nemuselo zdát, se ukázal být velmi životaschopným a zábavným. Že hráče skutečně baví dokazují Guerilla Games oznámením prvního placeného DLC, které do multiplayeru přidá nové povolání a schopnosti, zatímco do kampaně obtížnost.
Design čipu ATI R520 je hotov
4. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Konečný návrh nového high-endového čipu ATi R520 je hotov.
RADEON X800 zřejmě překoná GeForce 6800
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
GeForce 6800 Ultra svým výkonem mile překvapila a nekompromisně smetla všechny konkurenční karty (info).
Zrušený Project RagTag měl být „nejlepší Star Wars hrou všech dob“
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vzpomínky na poslední velký projekt Amy Hennigové
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
První záběry předvádí obsah z úvodního DLC pro Battlefield: Hardline
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Policejní střílečka Battlefield: Hardline vyšla už před více než dvěma měsíci a hra na své první DLC stále čeká. Dočká se ho ale velmi brzy. Ponese název Criminal Activity a bude se věnovat především oponentům policejních sil. Přesně datum vydání DLC zatím neznáme, ale pokud patříte mezi prémiové uživatele, zahrajete si první rozšíření v předběžném přístupu už v průběhu příštího měsíce.
Žádné Vice City v GTA 5. Take-Two Interactive si posvítilo na modifikaci přidávající mapu z GTA 6
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Příliš přesná?
Bloober Team nás postraší postapokalyptickým survival hororem Cronos: The New Dawn
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Hledání cesty do Polska 80. let
Nabídku Games with Gold letos opustí hry pro Xbox 360
11. 7. 2022
|
Pavel Makal
Každý příběh jednou končí
Otěže ve vývoji českého sandboxu Medieval Engineers přebírá komunita
8. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Novinky po dvou letech
Doom v prostředí Warhammeru 40,000? Vyšla Necromunda: Hired Gun
2. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Prostřílejte se úlem grázlů
Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War
14. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.
"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...
Steam spouští "early access" pro přístup právě k vyvíjeným hrám
21. 3. 2013
|
Petr Poláček
Valve pokračuje v rozšiřování nabídky služeb, co doplňují základní funkci Steamu, kterou je nákup digitálních verzí her. Vedle Steam komunity, Steam workshopu a třeba i Greenlightu je nyní na Steamu k dispozici tzv. "early access", v jejímž rámci mají hráči okamžitý přístup k právě vyvíjeným hrám, ke kterým mohou poskytovat feedback, sledovat, jak se postupně mění a nabírají finální podobu nebo obecně směřují ke svému dokončení.
Project Fiona - vize výkonného PC tabletu od Razeru
12. 1. 2012
|
Petr Poláček
Stejně jako spousta dalších firem představuje Razer rok, co rok na CESu nový produkt. Někdy je to naprostá šílenost, jako třeba Razer Switchblade z minulého roku, někdy je to docela zajímavý koncept, jako třeba letošní Project Fiona za odhadovanou cenu pod 1000 dolarů. Pokud jste na tento hybrid tabletu a PC během uplynulých dní ještě nenarazili, po rozkliku si prohlédněte video, ze kterého vám bude všechno jasné. Razer se přidáním analogových ovladačů snaží vyřešit problém všech dotykových zařízení, na kterých se dají hrát hry – absenci fyzických ovladačů. A protože to je Razer, čili firma vyrábějící produkty pro hardcore hráče, tak Fionu osadila výkonným Intel Core i7 procesorem, aby se na tabletu daly hrát i aktuální hry, jak ostatně ukazuje i video, na kterém běží Space Marine.
Předělávka Resident Evil Archives
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Konzole Wii začíná být ideální destinací k oprášení starých titulů z katalogu.
Dva artworky z Battlefield Bad Company 2
26. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkrátí čekání na sobotní video a vyzdvihnou dvě nejdůležitější vlastnosti druhého dílu.
Oznámení tahové strategie Spaceforce Captains
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejen u vesmírných stanic se střetnou flotily pod vedením kapitánů v nové strategii od JoWoodu.
Na pochybné praktiky vydavatelství PQube upozorňuje další studio. Roky nedostalo zaplaceno
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Britové nehrají fér?
Gangstas ve vesmíru a v traileru na DLC k Saints Row: The Third
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi hodně, hodně, hodně, hodně, hodně absurdní humor a akci přitaženou za...
Sci-fi trailer z Alan Wake: The Writer DLC
8. 10. 2010
|
levis
Prostě je to bomba. Nic dalšího o novém traileru z Alan Wake DLC: The Writer v zásadě vědět nepotřebujete, ale pro kontext se hodí vědět, že druhé stažitelné rozšíření vyjde již za čtyři dny a točí se kolem pozměněného konceptu, kdy hlavní hrdina začíná poprvé bojovat se svými nočními můrami. To ostatně předjímá už úvodní výkřik videa: "Je to jako naučit se ovládat sny."
Sword Coast Legends upraví již druhý komunitou navržený balík změn a vylepšení
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Komunita vyhledávající klasické izometrické RPG hry Sword Coast Legends nejenom zaplatila, ale rovněž i nadále ovlivňuje co se ve hře šustne, co se změní a co také titul studií n-Space a Digital Extremes dodatečně rozšíří. Ovace hra sice příliš nesklidila (u nás dal hře Honza Slavík pouze pět bodů z deseti), úplně v zapomnění však hra rozhodně neupadla a zpráva o aktuální aktualizaci je toho jasným důkazem. Tvůrci se prostě snaží napravit to, co hráči čekali a nedostali.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Na Xbox One přijde Master Chief v orvaném hábitu
10. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už to skoro vypadalo, že se nový Xbox One bude muset obejít bez svého ikonického hrdiny, Master Chiefa. Pak ale přišel trailer, za kterým jsme čekali spíše Titanfall... dokud nespadla kápě muže kráčejícího po poušti a z poutníka se nevyklubal John-117 alias Master Chief. O samotném novém Halo toho mnoho nevíme. Vlastně víme jen to, že vyjde na Xbox One, postará se o něj opět 343 Industries a dostat by se k nám měl v roce 2014, takže nepůjde o launchový titul. Pouštní trailer najdete uvnitř článku.