Články
Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale
10. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.
Horizon Forbidden West nebude mít žádné načítací obrazovky
18. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
A známe i přibližné datum vydání
AMD posiluje vývojové týmy
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak už asi víte, AMD v tomto roce zaznamenává působivé výsledky a prodej procesorů AMD Athlon 64 je několikanásobně větší než se předpokládalo.
Sledujte šestý díl podcastu Games Off od 14:00
28. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Kluci, The Boys a jedna holka
Hardware Club #51: Konečně nové procesory Intel do desktopu. Bude ale vůbec o co stát?
30. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Poslední novou řadu procesorů do stolních počítačů Intel představil v roce 2018. Završil ji osmijádry Core i9-9900K a 9700K. Není tak divu, že po nástupu Ryzenů 3. generace hardwaroví fanoušci oprávněně očekávali brzkou reakci. Problémy s 10nm výrobním procesem a vytížená 14nm výroba ale nástup novinek odsouvaly. Pokrok se tak v modrém táboře děl pouze v mobilním segmentu, tedy v procesorech pro notebooky. To se dneškem mění – víceméně.
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #1: První krůčky nájezdníka
3. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Co je v životě nejlepší? Rozdrtit své nepřátele, hnát je před sebou a slyšet nářek jejich žen. A to všechno ze svého obýváku, pracovny, nebo kde vlastně máte počítač. Mount & Blade II: Bannerlord je tady, i když jen v early accessu, a my jsme se rozhodli splnit slib, že si dáme hned první pátek po vydání pořádný LongPlay.
Hardware Club #46: Není už těch jader trochu moc? AMD na CES 2020 a další best of veletrhu
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
AMD je teď všude plno. I když vám to už může připadat monotónní, nedá se svítit, AMD momentálně jede a jeho novinky budí pozornost. To by se dalo říct také o tiskovce na půdě CES 2020, kde AMD představilo další nové produkty. Je libo 64 jader a 128 vláken do spotřebitelského počítače?
Henry Cavill v roli Geralta v novém videu předvádí, jak se Zaklínač umí ohánět s mečem
6. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Premiéra seriálu Zaklínač z produkce streamovací služby Netflix se blíží. První kritické ohlasy ze zahraničí jsou veskrze pozitivní, nyní se kromě dvou trailerů dočkáváme i ochutnávky z akční scény z povídky Otázka ceny. V ní se Geralt účastní námluv princezny Pavetty a Ježka z Elenwaldu, která se nicméně zvrtne. Jak vypadá boj v podání Henryho Cavilla a cintránských rytířů? Podívejte se na video.
Hardware Club #29: Ray tracing pro všechny a další novinky
28. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle jsme si přichystali novinkový přehled toho nejzajímavějšího, co se v uplynulých týdnech událo: oznámení ray tracingu bez karet GeForce RTX, recenze novinek GTX 1660 a 1660 Ti a další informace o procesorech Ryzen 3000.
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
Hardware Club #7: Procesorové žně
19. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Zamíchá nově vydaný procesor AMD Ryzen 7 2700X kartami, nebo bude patřit trůn stále Intel Core i7 8700K? Dozvíte se v podcastu, kde si shrneme launch druhé generace procesorů Ryzen. Ale nezůstaneme jen u AMD. Probereme „osmijádro“ Intel i nové šrámy atomových CPU.
Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy
14. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.
Tea Club #19: Honza Valenta o Fall of the Fly
24. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
I když se snažím poctivě a metodicky kopírovat, tak mi z toho vzniká něco bláznivého, říká v jednu chvíli Honza Valenta, autor projektu Fall of the Fly a zároveň host dalšího Tea Clubu. Jeho hra je na první pohled skutečně... jiná. Někdo by možná řekl šílená a nesmyslná, ale i to je záměr. Přeci si nemyslíte, že uprostřed Dutozemě by měl být normální svět obydlený běžnými smrtelníky? V Honzově hře čeká každého návštěvníka jiná realita plná nacistů, krtků, válečné propagandy, psíků v létajících kovových mouchách a magie, která možná i hory přenáší, rozhodně však zeď z kamene rozbije.
Tea Club #18: Planet Nomads
28. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.
Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio
29. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolik dokážete napočítat českých MMORPG? Pokud nás v redakci paměť neklame, tak je jich celých nula. Martin Mastný se v projektu Novus Inceptio snaží situaci zvrátit a nabídnout nejen českým hráčům MMORPG zkušenost, která se sandboxovou filozofií zásadně liší od současných velkých hráčů na trhu. Nevyberete si povolání, schopnosti budou růst v závislosti na provozované aktivitě a vaše postava může mít klony nebo dokonce potomky, kteří dědí předchozí vlastnosti.
Pražské studio Geewa získalo investici ve výši 82 milionů korun
6. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se oči herních pardálů upínají spíše k produkci Kingdom Come: Deliverance, další čeští vývojáři atakují i jiné horizonty. Takové pražské studio Geewa patří mezi významné tvůrce mobilních a casual her, například Pool Live Tour. Momentálně má firma Miloše Endrleho ve vývoji čtyři nové tituly a své aktivity bude zřejmě ještě rozšiřovat díky investici skupiny KKCG a jejího dceřiného fondu Springtide Ventures.
Tea Club #3: Jindřich Pavlásek o tahovce Cubesis
24. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
O strategické tahovce Cubesis, ve které ovládáte ekosystém planety, jste možná neslyšeli. Nic si z toho nedělejte, my také ne. Proto jsme do dalšího Tea Clubu pozvali jednoho ze spoluautorů, aby nám o hře, jejíž vývoj trval sedm let, něco pověděl. Dozvěděli jsme se mnohé. Například, jaké hry Jindra uznává za kvalitní, jak mladí vývojáři narážejí na marketingovou realitu, nebo jak se dají hry zkoumat z pohledu filozofie. Jindra totiž studuje filozofii, což z něj dělá prvního filozofa v historii našich podcastů.
Oznámení FaceBreaker
31. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
EA Sports představují arkádový box, který se nesnaží být věrohodnou simulací, ale chce především pobavit.
Simulátory z druhé světové války
23. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Simulátory z 2.světové války - speciálAutor: LeonPublikováno: 22.června 2000 V...
Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček
1. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Návrat kultovních sérií i milá překvapení
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
11. 4. 2018
|
Adam Homola
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.
To nejlepší z Games.cz - návrat ke starým pořádkům
23. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto jede v plném proudu, což znamená nejen spoustu dovolených, ale také o něco pozvolnější vydávání nových her. Vydavatelé si schovávají na podzim a konec roku, zatímco nás teď zásobují svou tvorbou spíše menší studia. Mezi recenzemi z posledního týdne tak sice žádnou tříáčkovou pecku nenajdete, ale na druhou stranu bylo co číst v novinkové sekci. Herní průmysl sice v těchto týdnech jede tak trochu na neutral, ale pořád se toho děje docela dost. A když už jste tady, nezapomeňte se podívat i na některá naše videa, nebo podcast Fight Club. Přejeme příjemné čtení i sledování.
GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2
25. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.
Crusader Kings II: Rajas of India přinese i lov na tygry
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes vychází další expanze ke Crusader Kings II, jmenuje se Rajas of India a navzdory jednomu neuváženému tvrzení ve Fight Clubu se k ní pokusím dostat a zrecenzovat ji. Prozatím si ale musíme vystačit s pár postřehy, které k rozšíření prozradil šéf designu hry, Henrik Fåhraeus.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
Podívejte se na Ciri a Yennefer z chystaného seriálu Zaklínač
11. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Konec všem spekulacím o barvě pleti herečky ztvárňující Ciri. Není to černoška ani Asiatka, jak se mnozí domnívali po vypsání castingu na tuto roli v chystaném seriálu podle Zaklínače od Netflixu. Ciri bude bílá, a tedy se neodkloní od své videoherní předlohy. To samé platí o Yennefer a dalších postavách, které už dostaly svou tvář.